Рекомендуемые герои для упражнений «Меч и экспедиция в песочнице», а также способы игры в копию гильдии. Упражнение «Меч и отправление экспедиции» в песочнице также известно как «Подземелье гильдии». В этой статье кратко рассказывается, как выполнять упражнения в песочнице, чтобы помочь игрокам начать работу.
1. Время активности
Военные учения «Песочный стол» состоят из двух этапов: периода перемирия и периода боевых действий. Во время перемирия игроки могут войти в песочницу, чтобы просмотреть состав противника и спланировать атаки. В период боя игроки могут бросить вызов врагам в песочнице. Игроки могут выбрать соответствующую ветку, чтобы бросить вызов.
2. Рекомендация героя
Боевые типы упражнения в песочнице разделены на проходные сражения, битвы за крепости и финальную битву с боссом. Для битв с боссами требуются герои с высоким уроном по одной цели, тогда как для проходных битв и битв за крепости требуются герои с сильным групповым уроном.
Рекомендуемые герои следующие, выбирайте в зависимости от вашего уровня подготовки:
Описание игровых наград
Награды в основном делятся на две части: награды за испытания и награды за миссии. В испытаниях случайным образом выпадут ключи от сокровищ. Награды за выполнение заданий следующие: вы можете получить ключи от сокровищ и купоны на набор всех героев:
Расходуемые ключи от сокровищ для получения ресурсов для рисования карт, желудей, монет гильдии и других наград.
Навыки игрового боя
1. Подробности энергосбережения
Игровые сражения делятся на проходные, крепостные и финальную битву с боссом.
Прохождение Битва имеет 3 сложности – Легкое, Нормальное и Сложное. В бой могут начать как минимум 3 героя. Чтобы сохранить физические силы, вам необходимо как можно быстрее победить врага, используя как можно меньшее количество героев. Выход из боя во время боя не будет расходовать выносливость, поэтому вы можете проверить это случайно.
Каждое испытание потребляет 12 очков выносливости, а быстрое завершение боя может восполнить до 6 очков выносливости, в зависимости от оставшегося времени боя. Таким образом, существует баланс между использованием небольшого количества героев и максимальным пополнением выносливости.
Быстрое завершение боя может восполнить до +6 выносливости, в зависимости от того, сколько времени осталось на часах боя. Таким образом, существует компромисс между использованием небольшого количества героев и максимальным пополнением выносливости. Конкретная связь между временем восстановления и физической силой следующая:
60 секунд → +6 выносливости
45 секунд → +4 к выносливости
30 секунд → +2 выносливости