23 августа был обновлен сервер опыта Honor of Kings с большим количеством контента. После этого обновления были скорректированы навыки Шао Сиюаня и Афины, а также корректировки Каньона Звезд. Итак, что именно было обновлено на этот раз. ? Друзья, которые хотят узнать об этом больше, могут подписаться на редактора Source Code Network и ознакомиться с объявлением об обновлении пробного сервера Honor of Kings 23 августа.
1. Настройка героя
Если не указано иное, объявление о настройке героя сервера опыта будет описано непосредственно в сравнении с конфигурацией официального сервера, но не все настройки будут запущены на официальном сервере.
Призыватели, пожалуйста, поймите, что тестовая версия не представляет собой окончательное качество.
Шао Сиюань
Пассивный эффект: новый эффект: при активном применении «Хорошего благословения на брак» к товарищам по команде, объем здоровья которых превышает 50%, награда в виде золотых монет будет уменьшена вдвое.
Второй навык: Новый эффект: при активном использовании Enemy Resolve на враге последующий урон больше не будет удален, но полная сумма вражеского урона будет рассчитана заранее.
Второй навык: Непрерывный урон врагу: 70 (+14/Ур) (+0,1 Ап) → 45 (+9/Ур) (+0,06 Ап)
Второй навык: Конечный урон врага: 350 (+70/Ур) (+0,5 Ап) → 225 (+45/Ур) (+0,3 Ап)
Афина
Пассивный навык: корректировка эффекта: у Афины больше нет дополнительного штрафного времени воскрешения, а время воскрешения сокращено, чтобы соответствовать другим героям.
Пассивные навыки: Настройка эффекта: при воскрешении Афина возвращается, нанося урон врагам в радиусе 375 и отбрасывая их на 0,75 секунды → При воскрешении истинная форма Афины устремляется в небо, нанося урон врагам в радиусе 500 и сбивая их с ног. назад на 0,75 секунды.
2. Звездный каньон
Мы увеличили скорость повышения уровня героев до 4-го уровня в Звездном Каньоне, надеясь, что игроки смогут раньше насладиться боевым опытом. В то же время мы также немного скорректировали опыт линий войск и диких монстров на ранних стадиях, чтобы избежать слишком большой разницы в скорости прокачки до 4-го уровня на линии и в лесу.
Корректировки:
Начальный уровень героя повышен до уровня 2
Немного уменьшен опыт, необходимый для повышения уровня со 2 до уровня 3 и с уровня 3 до уровня 4.
Коэффициент распределения опыта и золотых монет для двух человек при захвате линии увеличен до 100%.
Немного улучшен опыт ранних войск.
Немного уменьшен опыт диких монстров на ранней стадии.