Выбор расы мало влияет на начальный этап игры. Начинающие игроки могут выбирать по собственным предпочтениям. Выбор управления кораблем больше зависит от расстановки навыков и требований к задаче. Начинающим игрокам рекомендуется выбирать племена Амарр и Галленте.
Рекомендации для самой сильной расы в игре: Расы делятся на Амарр, Галленте, Калдари и Миртар. Каждая раса имеет свои особенности и преимущества.
1. Оружие Амарра представляет собой лазер, обладающий высокой скоростью слежения и большой дальностью стрельбы, но количество боеприпасов невелико.
Недостатки клана Амарр заключаются в том, что они менее эффективны против врагов с высокой защитой, нуждаются в большем количестве боеприпасов и имеют относительно низкую огневую мощь.
Наиболее подходит для начинающих игроков.
2. Племя Галленте больше подходит для тех, кто только начинает. У них есть множество вариантов оружия, включая дроны, нейтронные пушки и рельсовые пушки и т. д., которые характеризуются мощной огневой мощью без слишком большого количества порогов.
3. Племя Калдари использует в качестве оружия ракеты. У них более крупный корпус и сильные защитные возможности, но они не подходят новичкам.
Поскольку стоимость крупных кораблей высока и недоступна, порог входа высок .
4. Расу Мирта относительно сложно освоить, и ее оружие легко сдерживается противниками. Однако игроки, знакомые с этой расой, могут использовать ее характеристики, чтобы продемонстрировать превосходные боевые навыки.
Вообще говоря, выбор расы мало влияет на начальный этап игры, и начинающие игроки могут выбирать по собственным предпочтениям.
Раса влияет только на место рождения, внешний вид персонажа, а также на внешний вид, атрибуты и бонусы монстров.
Выбор пилотирования корабля больше зависит от вашего набора навыков, бонусов корпуса и требований к миссиям в игре.