Как выжить в Escape Room 15 Таинственный дворец? Есть какие-нибудь советы? Где я могу найти графическое руководство для всех уровней? Escape Room 15 Mysterious Palace — последняя игра в серии Escape Room. Я думаю, что многие игроки до сих пор не знают, как пройти уровень. Ниже редактор предоставит вам все ответы на подробные ответы на Escape Room 15 Mysterious Palace. гид.
Глава первая (эта глава относительно короткая, всего две сцены)
Сцена 1: Полицейский офис: После сюжета основная задача (восстановление электроснабжения архивной комнаты)
1. Нажмите на стол посередине, чтобы взять «брелок», нажмите на газету и, наконец, возьмите пинцет.
2. С помощью пинцета возьмите «бумагу с паролем» из кучи деревянных досок на земле.
3. Нажмите на окно дежурки, включите домофон, чтобы получить две батарейки, нажмите на стеклянный шкаф, чтобы использовать бумажку с паролем, и получите «электронную дверную карту».
4. Нажмите на коробку распределения питания в правой части дежурки, возьмите рядом "Фонарик", замените его на новую батарею, нажмите красный переключатель, затем идите в "Комнату распределения питания" слева. стороне дежурки, используйте фонарик, чтобы осветить ее, и подберите "Шестиугольный ключ", вернитесь назад и откройте распределительную коробку и возьмите "панель предохранителей". Вернитесь в комнату распределения электроэнергии, установите панель, потяните желтый стартер, и питание восстановится.
5. Зайдите в комнату архива, откройте дверь электронным ключом-картой и войдите.
Сцена 2: Зайти в архивную комнату, пройти сюжет, основные задания и проверить мониторинг компьютера.
1. Нажмите на мертвого охранника и заберите «Полицейский значок».
2. Нажмите на стол, возьмите «Карандаш», поместите на него полицейский значок и получите «Карту ключей от шкафа для улик, точилку для карандашей».
3. Используйте точилку для карандашей, чтобы заточить карандаш, затем вернитесь к окну дежурки в предыдущей сцене с карандашом, обведите «Пароль компьютера 6412» и оторвите его. Идите в комнату архива, чтобы открыть компьютер и сыграть в мини-игру. игра. Мини-игра справа (Изображение 1): Переместите линии так, чтобы они все не пересекались (решений должно быть несколько, я играл в нее дважды, и слева была другая маленькая игра (); Рисунок 1): Согласно подсказкам в четырех углах, поместите свет на соответствующие изображения. На рисунке головоломка (Рисунок 2) выполняется слишком быстро, и снимки экрана не делаются должным образом. Просто измените положение последних нескольких изображений.
4. Найдите ключ на связке ключей по карте ключей и откройте шкаф для улик, чтобы получить «пилу». Используйте пилу, чтобы разрезать кучу деревянных досок, достать чемодан и поиграть в мини-игры с предметами. После завершения всех мини-игр вы получите «Ящик для сбора отпечатков пальцев».
Отрегулируйте два места в положения, показанные на рисунке, а затем переместите нижнюю горизонтальную полосу.
Отрегулируйте по порядку, направление — к левому нижнему углу.
головоломка.
5. Используйте ящик для сбора отпечатков пальцев, чтобы собрать отпечатки пальцев, затем откройте шкаф для улик, чтобы получить «лом», используйте лом, чтобы открыть шкаф рядом с ним, чтобы получить «Книгу расследования файлов», нажмите на газету слева. чтобы получить «карту», найдите особняк Гейлорда. Начать новую главу.
Глава 2. Особняк Гейлорда (здесь немного больше контента)
Сцена 1. Основная задача: Найти другой способ войти в дверь (Изображение 9).
1. Для открытия распределительной коробки на телефонном столбе требуется треугольная кнопка.
2. Нажмите на холмик в левом нижнем углу, чтобы получить «Верёвую лестницу и деревянную доску», которая подскажет, что здесь есть животные.
3. Нажмите на хижину, чтобы получить «молоток и гвозди», положите доску на деревянную раму и разрежьте ее пилой, чтобы получить «ступеньку лестницы». Это напоминает вам, что для снятия значка на стене требуются инструменты. винты.
4. Нажмите на окно с правой стороны двери, чтобы получить «ключ», который подскажет, что деревянную доску нужно снять, а стекло нельзя случайно подобрать.
5. Ключом откройте дверь и подберите «Болорезы и пылесос без батареек», что подскажет шкафчику запросить специальную кнопку.
6. Болторезами разрежьте деревянную доску рядом с окном и соберите три «ступеньки лестницы». Используйте перекладины лестницы и забейте гвозди, чтобы отремонтировать лестницу, и поднимитесь наверх, чтобы открыть террасу Сцены 2.
7. Не разблокировано: специальные кнопки внутри автомобиля; значок на салоне требует отвертки.
Сцена 2. Терраса (рис. 10).
1. Нажмите на клумбу справа и подберите: Клапан.
2. Нажмите на дыру, поднимите веревочную лестницу, спасите маленького енота и получите «тряпку».
3. Вернитесь к сцене 1, холмик в правом нижнем углу, маленькому еноту нужна еда. Используйте тряпку, чтобы поднять стекло с подоконника.
4. Вернитесь на террасу, острым стеклом перережьте веревку на куче мусора на земле, и достаньте "Резиновые перчатки и маленькую лопатку", что подскажет, что для отвертки нужно масло, а для автоподатчика - монеты.
5. В резиновых перчатках отодвиньте шипы на клумбе, чтобы получить «музыкальную партитуру», и небольшой лопатой разгребите почву, чтобы получить «треугольную кнопку включения».
6. Вернитесь к сцене 1, поместите треугольную кнопку питания в распределительную коробку на столбе и получите «монету», указывающую на то, что предохранитель перегорел.
7. Вернитесь на террасу в сцене 2, используйте монеты, чтобы открыть автомат для кормления, чтобы получить «корм для животных», вернитесь в сцену 1, чтобы накормить маленького енота, запустите мини-игру и идите, чтобы получить «2 предохранителя». (Это относительно просто, и я не буду вдаваться в подробности. Один находится справа, а другой — в правом верхнем углу.)
8. Откройте распределительную коробку на телефонном столбе и используйте два предохранителя, чтобы восстановить питание. Вернитесь на террасу в сцене 2 и нажмите на дверной механизм рядом с дверью, чтобы сыграть в соединительную игру.
Начните новую сцену 3 и приходите на чердак.
9. Не развязывается: Отвертку на мусоре нужно смазать, грунт на стене очень хрупкий и требует инструментов.
Новая сцена 3, чердак
1. Нажмите на пианино, поставьте партитуру и нажмите соответствующую клавишу, как будет предложено. На пианино не хватает одной педали. Выйдите из экрана и найдите секретный отсек под щитом на стене, чтобы открыть его и достать «масленку». Вернитесь к сцене 2 и используйте масло, чтобы вытащить «отвертку» из кучи мусора, затем вернитесь к сцене 1 и с помощью отвертки удалите «значок» кабины.
2. Вернитесь на чердак в сцене 3 и поместите значок арбалета на стену, чтобы получить «арбалет», но стрелы вам еще потребуются.
3. Неразгаданное: Дыра в полу показывает, что демон внизу борется с хозяином (нужна помощь). На полу лежит что-то большое, что не может сдвинуть один человек. Красный чемодан требует графического пароля, а гнилой. деревянная коробка. Содержимое нельзя взять напрямую; для фортепиано требуется педаль; для настенного щитка требуются инструменты для отвинчивания винтов. Теперь спуститесь вниз и посмотрите сцену 4.
Сцена 4. Зал
Пройдите сюжет, чтобы получить «нашивку со стрелой».
1. Нажмите на протекающую трубу, нажмите на клапан на протекающей трубе, чтобы достать «гаечный ключ», указывающий на то, что лента застряла внутри. Вернитесь на чердак в сцене 3, с помощью гаечного ключа снимите скрытую сетку на щите на стене и получите «безопасный код».
2. Вернитесь к сцене 4, нажмите на витрину, чтобы получить «батарею пылесоса», объедините ее с пылесосом, с помощью пылесоса подберите «бумажный шарик» под дверью слева, откройте бумагу. мяч и получить «значок, графический пароль».
3. Вернитесь на чердак сцены 3 и используйте графический код, чтобы разблокировать красную коробку и получить «Долото и молоток».
4. Продолжайте возвращаться на террасу в Сцене 2, используйте долото и молоток, чтобы разбить землю на стене, и в перчатках возьмите «вставку» и «ручку». На данный момент все улики на террасе в Сцене 2 обысканы, а в машине в Сцене 1 все еще есть специальная кнопка.
5. Теперь вернитесь в вестибюль сцены 4, используйте 2 вставки, чтобы открыть витрину, чтобы получить «стрелу», объедините ее с арбалетом и используйте лук, чтобы сбить веревку наверху. Затем открылась дыра, открыв новую сцену 5, которая должна была стать выставочным залом.
6. Неразгаданное: На картине на правой стене видно, что под краской что-то есть, это указывает на то, что внутри застряла лента, у перил на втором этаже что-то похожее на метелку из перьев, которую нужно сбить, но у арбалета нет стрел.
Новая сцена 5 выставочный зал
1. Нажмите на шкаф справа, чтобы достать «спички». Используйте ручку, чтобы открыть шкаф и взять «растворитель». Вам подскажут, что в пепле что-то есть.
2. Нажмите на статую орла слева, чтобы получить «цилиндр» с пчелиным воском. Используйте собранные спички, чтобы развернуть пчелиный воск (спички нужно поцарапать сбоку спичечного коробка, чтобы их зажечь), и откройте его, чтобы зажечь. получить «бумагу временного кода». Установите его с помощью полученного ранее «Блока Орла» и достаньте «Указатель».
3. Нажмите на часы на деревянном шкафу, вставьте указатель и установите время «12::15». Затем откройте шкаф и вы найдете таблицу изготовления взрывчатки и требования.
4. Откройте сейф, используя полученный ранее пароль от сейфа, и получите «стрелку и педаль пианино», которая напомнит вам, что внутри есть важные вещи.
5. Вернитесь к сцене 4 и сбейте «Пыльник» наверху стрелой (Рисунок 1). Используйте тряпку, чтобы убрать пепел в камине (рисунок 2), чтобы получить «Вставку для пистолета». Вернитесь к сейфу с пистолетной вставкой и откройте коробку внутри, чтобы получить «Порох».
6. Затем распылите растворитель на масляную картину в вестибюле Сцены 4 (Изображение 20), а затем сыграйте в игру на совпадение (Изображение 21), чтобы получить «Пароль от ящика для хранения автомобилей».
7. Отнесите пароль от ящика для хранения автомобиля к машине в сцене 1, откройте ящик для хранения и достаньте «детонирующее устройство».
На данный момент все подсказки для Сценария 1 и Сценария 2 собраны.
8. Вернитесь к сцене 3, нажмите педаль фортепиано и получите «ключ оружия». Затем вернитесь в выставочный зал Сцены 5, нажмите на статую оленя, нажмите клавишу оружия и продолжайте нажимать, чтобы играть в мини-игру (красный кружок означает, что вы поднимаете его напрямую, а желтый кружок необходимо получить, объединив другие действия). Собрав все статуи, поместите их во вставку, чтобы получить «Металлическую перчатку».
9. Вы все еще помните гнилой деревянный ящик на чердаке в сцене 3? Вернитесь туда и используйте металлические перчатки, чтобы подобрать «выдвижные зажимы» внутри. Используйте выдвижные зажимы, чтобы подобрать застрявшую «клейкую ленту». в сцене 4.
10. Вернитесь к столу для производства пороха и по порядку изготовьте «взрывчатку» из ранее полученного реквизита «детонирующее устройство, порох и лента». На данный момент все подсказки в сценах 1, 2, 4 и 5 найдены. В это время вернитесь на чердак сцены 3, где вам нужна помощь. Нажмите на динамит, чтобы расшириться и пройти сюжет, затем спуститесь и поговорите. Войдите через левую дверь в вестибюль Сцены 4, начните новую главу сюжета и найдите цель дьявола.