А как насчет жанра физики бронетехники, в котором стреляют из пушек по зомби? «Стреляй в зомби» — мобильная игра, сочетающая в себе элементы стратегии и Tower Defense. В игре вы будете строить укрепления, расставлять различное оружие и ловушки, а также противостоять волнам атак зомби. По ходу игры вы будете разблокировать более мощное оружие и средства защиты, чтобы защитить свою базу от посягательств. Ниже представлен анализ основанного на физике игрового процесса стрельбы по зомби из бронетехники.
Жанр физики бронетехники
шлем:
Каждый раз, когда линия защиты теряет 4% своей боеспособности, будет выпущена 1 бронемашина.
Каждый раз, когда бронемашина убивает монстра, ее время восстановления составляет -2%. Верхний предел — 25%.
Каждый раз, когда выпущена ракета, вероятность критического попадания увеличивается на 10% и сбрасывается в следующем раунде.
Одежда и обувь:
Каждый раз, когда линия обороны теряет здоровье, будет выпущена бронетехника и обстрелы.
Урон от бомбы +42%. Дальность +28%.
Нарукавники, брюки, перчатки:
Урон бронетехники +42%, эффект отбрасывания +28%.
Урон от бомбы +42%. Дальность +28%.
Выше приведено полное содержание анализа игрового процесса в жанре физики бронетехники в «Fire at Zombies». Чтобы получить дополнительные игровые стратегии, перейдите на веб-сайт с исходным кодом.