Taoyuanji — мобильная игра-симулятор в китайском стиле. В ней игроки могут строить собственные дома и осваивать пустоши. Вскройте почву. архитектура. Исследование, и каждая зима — самое большое испытание. Многие игроки до сих пор не знают, как провести первую зиму. Вот подробное руководство по игровому процессу первого года Peach Blossoms.
Время игры:
В игре квартал — это 4 дня, а год — 16 дней; 1 час в игре эквивалентен 1 минуте в реальности. Например, весной, если вы просыпаетесь в 7 утра и работаете до 18 часов вечера, это так. Всего будет 11 часов. Если вы не нажмете паузу, это будет реальное время 11 минут. Время строительства в игре синхронизировано с реальным временем. Разумное распределение времени может помочь более эффективно достичь целей строительства.
День 1:
В начале 7 человек: 2 старика, 2 молодых человека, 1 подросток (не может участвовать в браке) и 2 детей (не могут участвовать в работе или боевых действиях).
Цель:
1. Соберите верстак, 2–3 деревянных молота и 2–3 деревянных серпа.
2. Сделайте оружие: 3 деревянных копья (нужно резать лен) + 2 бамбуковых лука и стрелы (нажмите на время в правом верхнем углу и войдите, чтобы получить его. В полдень будет волна иностранных врагов). не паникуйте!
3. Постройте 2 больших соломенных сарая (выполните пошаговое задание, чтобы получить материалы для одного большого соломенного сарая), срежьте солому на 50 штук и организуйте совместное проживание одиноких мужчин и женщин до свадьбы.
Вышеупомянутые цели с 1 по 3 можно выполнить до 15:00, а затем начать собирать ресурсы для подготовки ко второму дню.
Обратите внимание, что в первый день еда не является первой целью. В первый день значение сытости является полным, а первой целью является большой соломенный сарай. В противном случае, если места для жизни не хватит, жители деревни получат. больной~
День 2:
1 девочка вырастает, увеличивая рабочую силу
Цель:
1. Собирайте ресурсы, организуйте сбор дикорастущих плодов 2 людьми (после сбора на складе будут семена, и циклически сажайте их), 1 человеку камни, 1 человеку ветки, 1 человеку лен и 1 человек. для травы кудзу (выше указано основное распределение, позже будет организован еще один человек) Сбор трав)
2. Постройте аптеку
3. Постройте мастерскую по пошиву грубой одежды.
Обратите внимание, что умение старика можно использовать для резки льна. На Кудзу есть льготный бонус
День 3:
Подрастает мальчик, увеличивается рабочая сила, появляются торговцы, появляются приезжие.
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Сделайте 2 деревянных копья и волну иностранных врагов.
3. Некоторые жители села заболеют, потому что у них нет удобной одежды. Им нужно вовремя принять лекарства и продолжить работу.
4. Сделайте короткие коричневые
Обратите внимание, что предметы, продаваемые торговцами, относятся к шкале. Теперь это просто Дикая Долина. У торговцев есть только базовые вещи и покупать их не рекомендуется. Продали фиолетовые персики (производство диких фруктов) за деньги.
День 4:
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Постройте клан-холл и улучшите деревню (в основном можно завершить на 4-5 день)
Обратите внимание, что лето завтра начнется 5-го числа. По крайней мере, у каждого должна быть короткая коричневая рубашка, чтобы уменьшить заболеваемость.
День 5:
вступление лета
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Постройте клан-холл и улучшите деревню (в основном можно завершить на 4-5 день)
3. Приготовьте суп из рогоза для дальнейшего использования.
День 6:
Появляется бизнесмен
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. После появления торговца он продает неиспользованные лекарственные материалы, в том числе фиолетовые персики, и покупает кокосовые плащи по 60/шт (для работы в плохую погоду) и одежду из шкур животных по 300/шт (если у вас нет денег, вы можете подождите до следующего раза. Осенью у торговцев скидки на одежду из шкур животных по 240/шт, есть 3 штуки).
3. Для сопротивления внешним врагам обеспечить, чтобы у каждого было оружие (не используемое детьми).
4. Строительный цех
Обратите внимание: если в этот раз двое стариков получат ранения, то лекарства давать не нужно, потому что они умрут на 7-й день.
День 7:
2 старика умерли от старости
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Подготовьтесь к строительству соломенных домов, завершите 2–3 дома до зимы первого года.
3. Постройте бамбуки и подготовьтесь к изготовлению сторожевых башен (достаточно сначала построить две из них, когда материалы или персонал срочны. Сторожевые башни могут значительно повысить выживаемость при сопротивлении внешним врагам, поэтому их необходимо построить!)
4. После завершения мастер-класса вы можете разобрать растения и нажать «Искоренить» в редакторе в левом нижнем углу, чтобы облегчить последующий сбор (для пересадки после уничтожения требуется время, поэтому будьте осторожны, чтобы не отключить ресурсы)
5. Приготовьтесь строить небольшие мосты (сначала постройте 2, континент слева, лесной континент вверху справа)
День 8:
Появляется бизнесмен
1. Собирайте ресурсы
2. После появления торговца продайте неиспользованные лекарственные материалы и фиолетовые персики, а также купите кокосовые плащи и одежду из шкур животных (у каждого мужчины есть один кокосовый плащ).
3. Построить каменную печь (в это время энергетическая ценность будет относительно низкой. С помощью каменной печи можно устроить семейный банкет и повысить выздоровление)
Здесь рекомендуется сделать каменный топор. Каменный топор может срубить персиковое дерево и получить персики одновременно с древесиной. Му Синь (продается 5 шт.)
День 9:
Вступая в осень
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Завершите 2 сторожевые башни и 1 мост (сначала подключитесь к лесному континенту).
3. Для сопротивления внешним врагам у каждого человека, входящего в башню, имеется оружие (не используемое детьми).
Обратите внимание, что бамбуковый лук рекомендуется делать в качестве оружия, которое можно использовать для дальних атак или в качестве материала для сторожевых вышек. На раннем этапе все ресурсы используются на клинке, чтобы уменьшить потери и бездействие.
День 10:
Цель:
1. Собирайте ресурсы (собирайте дикие овощи, когда вам особенно не хватает энергии, готовьте суп из диких овощей и используйте его для семейных банкетов).
2. Организуйте поход в лес 1 или 2 человек. Для производства мяса рекомендуется взять с собой бамбуковые луки. яйца для приготовления бульона. Яичный заварной крем, используемый для семейных банкетов.
Обратите внимание на организацию семейного банкета, чтобы ускорить восстановление энергии. Цзытао по-прежнему рекомендует продавать его напрямую.
День 11:
Появляется бизнесмен
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Торгуйте с торговцем и получите скидку 240/шт на одежду из шкур животных.
3. Построить дом с соломенной крышей (полная замена дома на 11-12 день, вход в зиму на 13 день)
4. Постройте мост, соединяющий материк слева (это можно организовать позже, если материалы или персонал срочны).
День 12:
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Сделайте льняной халат (если у вас нет одежды из шкур животных, используйте его, чтобы пережить зиму).
3. Приготовьте суп из рогоза.
4. Защита от иностранных врагов
5. Если народу достаточно, организуйте, чтобы 1-2 человека пошли в лес, принесли луки и стрелы, добыли яйца и мясо и приготовились к зиме.
Было отмечено, что на 12-й день имелось как минимум 2 соломенных дома, 2 сторожевые башни, 1 мост, по одному куску теплой одежды на каждого человека, по одному куску плаща на каждого человека, немного супа из рогоза и уровень сытости 50% и выше. Приоритет отдавался пожилым людям. Дети и подростки селились в соломенных домах.
День 13:
Вступая в зиму
Цель:
1. Собирайте ресурсы
2. Постройте соломенный дом
День 14:
Цель:
Собирайте ресурсы, организуйте сбор гранита и твердых пород дерева и готовьтесь к строительству зала предков.
На самом деле здесь в принципе стабильно, и гранит можно собирать на 15-16 день. Твердая древесина. В основном дикие овощи. На 15-й день торговцы могут прийти и купить лекарство Тусу, которое можно использовать при серьезных внутренних заболеваниях.
Устройте на здании сторожевые вышки, так голодны. холодный. Проблема иностранных врагов в основном решена. Позже мы сначала организуем строительство каменных молотов, затем начнем засаживать сухие поля и, наконец, устроим склады. Затем мы сможем организовать поездки для исследования и вербовки людей. Далее вы сможете создать свой собственный рай по своим предпочтениям.