Voyage Diary 2 — это парусная игра с открытым миром в пиксельном стиле. В игре игроки могут управлять и строить собственный флот. Начало игры также очень важно для новичков. Многие игроки не знают, какую профессию выбрать. Начало Вот руководство по игровому процессу Diary 2 для всех.
Атрибуты персонажа:
Есть 5 основных атрибутов: сила, ловкость, телосложение, энергия и удача.
Сила влияет на физическую атаку, физическую защиту и небольшое количество крови и является основным выходным атрибутом физической системы.
Ловкость влияет на удар и уклонение.
Телосложение: Влияет на физическую защиту (массивную), психическую защиту и HP.
Энергия: влияет на ментальную атаку и ментальную защиту и является основным выходным атрибутом магической системы.
Удача: Влияет на качество критических ударов и производство снаряжения.
Следующие три цифры посвящены 1000, 2000 и 80%.
Когда удача достигнет 1000, в производстве снаряжения не будет чистого листа, что очень важно.
2000: Бонус к атрибутам, обеспечиваемый ловкостью и удачей, в основном ограничен 2000, а уклонение и критический удар могут достигать 80%.
Верхний предел уклонения и критического удара достигается на уровне 2000. Удача выше 2000 дает лишь небольшой бонус качества снаряжения, а преимущества крайне низкие. Из вышесказанного видно, что до 1000 преимущества ловкости и удачи чрезвычайно высоки, а между 1000 и 2000 бонус преимуществ снижается.
Податрибуты и панели являются буквальными.
Физическая подготовка — самый важный атрибут. Линейный бонус не имеет ослабления. В конце концов, лучше всего остаться в живых с большим количеством крови. О выходных атрибутах и линейных бонусах силы и интеллекта говорить особо нечего, предела нет.
Поэтому для изготовления снаряжения нам нужен хотя бы один комплект счастливого снаряжения с более чем 1000 очками удачи. 1 комплект основного силового или основного оборудования вывода разведывательных данных для боевого применения.
Свойства корабля:
Скорость корабля 15,66 (6,61), 15,66 — скорость плавания, 6,61 — скорость при входе в бой.
Расчет грузоподъемности таков, что флагман рассчитан полностью, а фрегат рассчитан на половину нагрузки.
Перезарядка 1.1, стреляет раз в 1,1 секунды. Чем ниже скорострельность, тем выше скорострельность.
Проникновение: основной атрибут пушки, вероятность линейной групповой атаки при обычной атаке.
Смертоносность: основной атрибут пушки, вероятность критического попадания из пушки.
Взрыв: Основной атрибут гаубицы, дальность и урон групповой атаки гаубицы.
Огонь: Горение — главный атрибут Вулканской пушки в буквальном смысле.
Ослепление: основной атрибут дымовой пушки.
На данный момент основными являются пушки и гладкоствольные орудия. Не тратьте книги на изучение других навыков.
Другие функции пушки могут быть обновлены в будущем.
Выбор силы:
Выберите Мин в качестве стартовой силы, которая имеет 100 знаний и постоянный бонус. Выберите другие силы с таким же прогрессом и на 100 меньше знаний, чем у Мин. Вы можете выбрать его, если сможете его вынести.
Варианты судна:
Из кораблей выбирайте первый или второй: «Шачуаньцан» больше, «Араб» быстрее, а последние два бесполезны.
Выбор оружия:
Оружие какое хотите, никаких ограничений.
Если у вас меньше времени на игру, я рекомендую сначала палку, а если у вас больше времени, я рекомендую нож. Посох наносит большой урон на ранней стадии. Лучше иметь молоко, но у него есть недостаток: он слаб на более поздней стадии. Нож обладает высокой производительностью и эффективно убивает монстров. Лук можно использовать как воздушный змей, а пистолет средний.