Как Геншин Травяной Бог Насида выбирает святые реликвии? Как сформировать команду?
Краткое изложение стратегий Геншин Насида
Основные атрибуты Насиды (уровень 90)
Базовое здоровье: 10360
Базовая сила атаки: 299.
Базовая защита: 630
Прорыв уровня Насиды плюс бонус мастерства составляет: 115.
Обычная атака выполняет до четырех атак вперед, нанося урон элементом травы.
Обычная атака Наситы
Множитель 10 уровня
Первый абзац: 72,55%
Второй абзац: 66,55%
Третий абзац: 82,57%
Четвертый абзац: 105,13%
Увеличение не высокое и модернизировать его не рекомендуется.
Элементарные боевые навыки
Нажмите, чтобы нанести урон по области элементом травы, и примените Печать семени к пораженному врагу.
Длительное нажатие, чтобы войти в состояние прицеливания, чтобы выбрать определенное количество врагов (до восьми) в определенном диапазоне и в этом состоянии улучшить способность Насиды по предотвращению прерываний (Бог Грома открывает большой уровень предотвращения прерываний, который может противостоять Сяобао) большая ветряная мельница).
В конце длительного нажатия выбранному врагу наносится и отмечается урон от стихии травы.
Печать Юн Чжун
Враги под знаком будут связаны друг с другом на определенном расстоянии (аналогично эффекту кровного родства Бенг Сана, если один человек будет ранен, все отмеченные враги получат урон от Травяного Бога).
Вызывая элементарную реакцию на врага в звене, а также после того, как враг получил урон от ядра луга (включая «Яростное цветение» и «Суперцветение»), Нацида будет реагировать на врага и врагов в звене в зависимости от силы атаки и мастерства стихий. враги высвобождают три кармы разрушения, нанося урон стихией травы.
Оно может вызвать устранение трех карм (**привязанности) максимум один раз за короткий период времени.
Урон от клика 10E уровня: 177,12%, время восстановления 5 секунд.
Урон от длительного нажатия Lv10E: 234,72%, время восстановления 6 секунд.
Уровень 10 уничтожает три урона кармы: 185,76% силы атаки + 371,52% владения стихиями.
Lv10E интервал срабатывания трех карм: 2,5 секунды.
Продолжительность отметки 10 уровня: 25 секунд.
Основной источник урона. Продолжительность 25 секунд может идеально покрыть время выхода самой длинной оси Ксено, известной на данный момент, 2,5 секунды, а также соответствует требованиям таймера привязки элементов.
Элементальный взрыв
При расширении поля конечного хода, если в команде есть персонажи следующих типов элементов, соответствующие эффекты будут произведены соответственно:
Огонь: увеличение урона E: 26,78% для 1 персонажа / 40,18% для 2 персонажей.
Гром: сокращение интервала E: 0,45 секунды для 1 символа / 0,67 секунды для 2 символов.
Вода: продолжительность Q увеличена: 6,02 секунды для 1 персонажа / 9,03 секунды для 2 персонажей.
Базовая продолжительность: 15 секунд.
Время охлаждения: 13,5 секунд
Сила стихий: 50
Рекомендуется сначала поднять E, а затем Q, или вы можете эквализировать друг друга.
Врожденный талант 1
При использовании последнего приема мастерство стихий персонажа, находящегося в данный момент на поле, будет увеличено на 25% от значения мастерства стихий персонажа с самым высоким мастерством стихий в команде.
Таким образом, мастерство стихий можно повысить до 250 пунктов.
Врожденный талант 2
Учитывая ту часть, где мастерство стихий Насиды превышает 200 очков, каждое очко мастерства стихий может увеличить урон, причиняемый тремя кармами разрушения и очищения, на 0,1% и увеличить вероятность критического удара на 0,03%.
Таким образом, урон, нанесенный уничтожением трех карм, можно увеличить максимум на 80%, а вероятность критического удара увеличить на 24%.
Врожденный талант 3
Вы можете выращивать E, чтобы собирать растительные материалы и взаимодействовать с некоторыми NPC.
Специальные боевые искусства Чиба, плавающая мечта
Уровень 90 обеспечивает 542 базовой силы атаки и 265 мастерства.
Пассивное оружие (хорошо 1)
Рассветная песня тысячи ночей
Любой другой персонаж в команде будет обеспечивать эффект улучшения для владельца в зависимости от того, совпадает ли тип элемента с типом элемента, который принадлежит владельцу.
То же: мастерство стихий увеличено на 32;
Другое: Бонус к стихийному урону элементарного типа владельца увеличивается на 10%, и каждый из вышеупомянутых эффектов улучшения может суммироваться до 3 раз. Кроме того, мастерство стихий ближайших персонажей в группе, кроме владельца, увеличивается на 40. Этот эффект, создаваемый несколькими видами оружия с одинаковым названием, может суммироваться.
Специализированное оружие имеет отличные характеристики и может расти. Рекомендуется его рисовать.
Рекомендации по гороскопу
1 жизнь является «качественной базой жизни» для игроков, играющих в Super Bloom и Fierce Bloom, потому что они обычно приносят воду, траву, гром/огонь, а наличие еще одной жизни может легко наполнить травяного бога баффами, но для основного оригинальный игрок Для расцветающих и усиливающихся игроков он не так уж и нужен. Во-первых, текущий оригинальный блум означает, что команда Нилу обязательно начнет с двойной водой, и эффект базы жизни пропадет. не используйте Нилу, урон от оригинального цветения невелик, и его легко победить. Оригинальный демон заставляет семя травы становиться «Я ударил себя». Во-вторых, усиление Ксено требует двойной зарядки грома, но У игроков Кэцина этой проблемы не будет. Значение принцессы в команде усиления Кэцина совершенно другое, и последующая трава. Добавление богов может вызвать некоторые изменения в команде.
Вторая жизнь — это качественное изменение жизни, которое при усилении может снизить защиту на 30%. Снижение защиты — самый редкий множитель в игре. В настоящее время он существует только во второй жизни Кели, четвертой жизни Лэй Зе, четвертой жизни Аяки. Второй талант Лизы (Бог Грома) и восемь слоев игнорируются; Цветение и Ожог могут иметь 20% вероятность критического удара, а критический урон в 100% можно сразу удвоить. Это качественное улучшение низкой эффективности. из контрольного списка лугов, который в настоящее время критикует Нилу. Это можно сделать, удвоив количество урона, чтобы решить проблему низкой производительности ядра травы и слабой реакции, связанной с удалением травы и способными предложениями.
Три жизни, пять жизней плюс уровень
Четыре жизни увеличивают значение мастерства Нациды в зависимости от количества ближайших врагов под отметкой навыка E. Когда количество врагов составляет 1/2/3/4 или более, мастерство стихий Насиды увеличивается на 100/120/140/160 очков.
Механизм Six Lives аналогичен механизму Full Life Night Orchid. После применения ее окончательного приема, когда обычная атака или критический удар Нациды попадает по отмеченному врагу, врагу и всем врагам в связке будет нанесена травяная рана. основано на 200% силы атаки Насиды и 400% мастерства стихий, и этот урон рассматривается как урон от стихийного боевого навыка, который может срабатывать не чаще одного раза в 0,2 секунды. Этот эффект длится до 10 секунд и будет снят после того, как Насида будет выпущена 6 раз.
Из навыков E и присущих талантов мы видим, что мастерство Травяного Бога чрезвычайно выгодно. Он может помочь вам и товарищам по команде. Вам нужно всего лишь накопить 1000 мастерства, чтобы получить полный бонус. От конкретного мастерства в одиночной игре зависит. на ваших святых реликвиях, пожалуйста, обратитесь к следующим предложениям по настройке для конкретных значений.
Прежде всего, в реальном бою не нужно намеренно накапливать мастерство панели травяного бога до 1000. Первый мир имеет низкую сложность и не требует столь высокого бонуса для убийств без разбора (ядерные взрывы преследуют верхний предел). и к гражданским не имеют никакого отношения); во-вторых, нам нужно всего лишь достичь 1000 мастерства в бездне, нужно только использовать полный бонус. Переполняющий доход от мастерства будет снижаться. Атака с уроном от взрыва, чтобы увеличить ваш собственный урон; в-третьих, мы используем таланты персонажей, такие как Нилу, Двойной резонанс травы, и такое оружие, как Специализированные боевые искусства, святые реликвии, такие как золотые украшения, Клеймо Бездны и Благословение Луны Бездны, все будут повышаться, и мастерство изменится со сменой команды. Необходимо заранее зарезервировать диапазон колебаний.
Рекомендации по оружию
Учитывая, что в последних версиях много нового, рекомендации по оружию основаны не на том, что я рекомендую, а на том, что у вас есть. Вы можете выбрать из перечисленных ниже.
Среди существующего пятизвездочного оружия доступно только специальное оружие и навыки. Второй вариант — истинное значение Кагуры. Остальные не рекомендуются.
Среди четырехзвездочного оружия вы можете выбрать Мастерство «Ритуал Глава 221» и иметь определенную способность к самозарядке. Сифэн может повысить мастерство и критические удары, а также создавать шары на заднем плане, чтобы облегчить необходимость большого движения, такого как Сано 80; энергия, так что Сано не придется максимизировать. Окончательный ход закончится, всю блуждающую музыку вы знаете, и денег вы принципиально не потеряете 5 плюс 180, мастерство минус 25, т.е. Заряд наречия атаки является более полным, но медленный старт может потребовать от вас стоять на поле блуждающая вечерняя звезда 165. Он эффективен и увеличивает атаку всей команды, но трудно получить ограниченное оружие и требует 5 очков; При 1000 мастерстве на 1 очко он может увеличить атаку команды только на 72 очка. Он сам по себе может увеличить атаку на 240 очков, что слишком мало.
Трехзвездочная магия оружия. Введение 187 является опытной и пассивной, дружелюбной к системе цветения и усиления или может привести к атаке дракона.
Реакции травяного типа в основном делятся на три категории: поток интенсификации, поток цветения и поток горения. Не существует универсального набора для гражданских травяных богов. Им следует менять свои наборы в зависимости от окружающей среды (или, скажем, выбирать в зависимости от жанра).
В экипировке может быть набор из четырех частей Цяньян, набор из четырех частей клана, набор из четырех частей, украшенный золотом, и набор из четырех частей в соломенном костюме. Простолюдины также могут выбрать набор из четырех частей, украшенный золотом. Разница невелика. Не рекомендуется инструкторам.
Не по теме: комплект из четырех предметов, украшенный золотом, на данный момент является тем, который, по моему мнению, наиболее подходит Травяному Богу. Но обратите внимание, что я не прошу вас выбирать золотое украшение, не задумываясь, потому что в настоящее время комплекта травы нет. который может снизить сопротивление травы в большом диапазоне, как Травяной Бог (да, я говорю о Брате Хай). Если вы завершите его позже, Цао Шен сможет обменять его на золото. то же, что и заказной. Вернёмся к теме.
①Интенсификация потока
Усиление само по себе является статусом без урона. Подчиненные, наносящие урон, получат такие бонусы, как атака, двойное насилие, мастерство, защита, снижение сопротивления и т. д. В этот раз золотое украшение больше подходит, потому что золотое украшение может увеличить атаку. мастерство, двойное насилие и мастерство. Область увеличения урона, создаваемая травяными колодами, имеет потери в этих четырех областях умножения, но снижение сопротивления только на 30 нерентабельно, а большинство монстров имеют только 10% сопротивления, что может быть. можно решить с помощью Щита Чжунли (Сено. Если вам просто нужно сопротивляться помехам, Кэцин может обменять Принцессу на Чжунли и обменять любую траву на Травяного Бога, чтобы сэкономить молоко. Что касается Тинари, я не думаю, что кто-то пойдет против группы (). особенно с низким уровнем здоровья). Если да, то какой тип травы вы хотите использовать против группы? Разве все наборы персонажей не одинаковы, поэтому наборы соломинок не будут рассматриваться, если только специализированное оружие с высоким уровнем жизни не компенсирует отсутствие? мастерство.
При ношении золотого набора из четырех частей выберите Цзинцзинъюй в качестве основного входа, потому что у Бога Травы, как и у Бога Грома, есть талант, который преобразует атрибуты в урон. Мастерство на 1000 может увеличить урон от навыка E на 80%. , а основной у Бога Травы. Источник урона - навык Е. На данный момент его грубо можно рассматривать как талант, который обеспечивает 80% урона травы Богу Травы (кто-то говорил о нем). проблема с тем, что Бог Грома берет изоляцию для увеличения урона. Изоляция — это бонус к урону от окончательного приема. Я говорю о бонусе «Урон от травы», это другое число). будет дополнительно увеличен. В это время нет необходимости в чашке урона травой. Кроме того, мастерство также может увеличивать критические удары, что является очень высоким уровнем. Что касается выбора дохода, не рекомендуется брать с собой. чашка травмы травы Это все равно, что собрать семена кунжута и потерять арбуз.
При ношении украшенного золотом набора из четырех частей и владении оружием (для следующих расчетов используется наименьшее значение мастерства 165, фактическое значение должно быть выше), мастерство травяного бога составляет 115+187+187+165+. 80+150=884. Это священная реликвия? Минимальное значение любого мастерства?
При ношении украшенного золотом набора из четырех частей, освоении оружия и резонировании с двумя травами мастерство травяного бога составляет 115+187+187+165+80+100+50=884. и реакции второго уровня травяной системы еще не рассчитаны, в реальном бою их более 920, не считая святых реликвий.
При наличии украшенного золотом набора из четырех частей, беспрецедентного резонанса травы и заряженного оружия выберите Цзинцзинцзин в качестве основного входа и мастерство травяного бога 115+187+187+187+80+150=906. это будет основано на этом. Добавьте 30-50 баллов, и наречия святой реликвии на данный момент не будет.
Кроме того, я хотел бы отметить, что боевые искусства и золотые украшения хорошо сочетаются друг с другом. Одно добавляет мастерство, основанное на одном и том же элементе, а другое — мастерство, основанное на разных элементах. Кроме того, бонус к стихийному урону и комбинация атак также дополняют друг друга.
②Поток сгорания
Для реакции горения элемент травы является дополнительным элементом, подобным топливу, и реакция горения может быть просто краеугольным камнем, а не основным методом вывода, поэтому более уместно использовать Цяньян (это всего лишь предположение, нам еще придется ждите следующих персонажей)
Набор из четырех частей Цяньян и набор из четырех частей Клана обсуждаются вместе, потому что Травяному Богу легче сработать, а дальность атаки одинакова. Оба являются чисто вспомогательным игровым процессом. Выберите Цзинцзинцзин в качестве основной записи и принесите. Любое опытное оружие требует некоторой зарядки, чтобы последний ход не застрял в руке. Этот игровой процесс может не только дать бонус к атаке, но и обеспечить высокое мастерство персонажей на поле. Вы можете носить с собой любых персонажей Огня, Травяной Бог и Чжунли будут командой Ган Юя в будущем. Если этот огонь будет добавлен к реакции горения Дисии, лимит команды будет еще больше расширен, что позволит получить двух шестизвездочных. персонажи переходят в другие команды, продолжая наносить урон. Не уменьшается.
В настоящее время мастерство травяного бога составляет 115+187+187+187+165=841. Этот нижний предел также довольно хорош. Я рекомендую дать персонажу полноценную кошку или две жизни. это лично. Легко ли использовать? Посмотрим в будущем?
Преимущество Цяньяна в том, что травяного бога вызвать чрезвычайно легко, а урон стабильный. Скорость активации выше, чем у клана, а скорость охвата больше, чем у клана. В общем, Цяньян лучше. чем клан, но есть несколько ситуаций, в которых вам нужно принять собственное решение.
1. Если существует несколько групп монстров, а постоянными персонажами являются Сено, Мандрил, Идо и т. д., вспомогательный эффект Цяньяна может закончиться после смерти монстра. В это время должен появиться травяной бог, чтобы дополнить E. но он снова будет прерван. В случае окончательного хода отдайте приоритет использованию кланового набора. Пока он активирован, эффект будет действовать в течение 12 секунд.
2. На монстре есть щит, и когда навык E не может атаковать врага, Цзунши лучше, чем Цяньян.
③Цветущий поток
В настоящее время при воспроизведении реакции цветения травяного типа, будь то оригинальное цветение или супер/жестокое цветение, травяной бог должен принести сущность и сущность набора травы, потому что урон в основном наносится ядром луга, а урон травы По сравнению с этим бог составляет небольшую долю, вам не нужен травяной бог, чтобы наносить урон, вам нужно только уменьшить сопротивление и увеличить мастерство вспомогательного травяного ядра. В настоящее время минимальное значение мастерства травяного бога составляет 841. и он колеблется между 891-941, когда две травы резонируют.
Некоторым людям может быть сложно переключиться, и они спросят: возможно ли для оригинальной команды Блума носить золотые украшения? Да, но есть ограничения, во-первых, это должна быть двойная трава, а не одинарная, из-за. Эффективность основного вывода пастбищ за один раз, трава нуждается в траве. Вторая жизнь Бога, не каждый имеет возможность достичь этих двух условий, и отказ от преимущества группы проверки пастбищ не стоит потерь. Что касается того, есть ли у вас какая-либо команда водных растений с Нилу или у вас нет Нилу, добавление ядра травы, собирающего ветер, расширения льда или расширения воды не повлияет на масштабное снижение сопротивления травы Травяного Бога.
В то же время, если вы выбираете ядро Нилу, не рекомендуется использовать три травы и одну воду. Эффективность очень низкая (потому что я раньше видел, что кто-то думал, что рекомендуется использовать только две воды). , две травы и три воды и одна трава (травяной бог стоит на поле, а базовая атака тяжелая, ударяет по АОЕ и имеет ** прикрепленный), не потому ли, что Нилу чувствует себя некомфортно, привязывая водные растения). ? Честно говоря, не надо заставлять играть с водными растениями всю команду.
Так неужели нет уникального решения набора травяного бога? На самом деле оно есть, но цена не каждому по карману. После того, как у вас есть специальное оружие и четыре жизни, вы можете выбрать более мощный набор травы (Если ваш Цветок и. Владение пером достаточно сильное, вы даже можете выбрать Essence Grass Storm). В настоящее время вы можете легко достичь 1000 сущности, полагаясь на базу жизни и бонусы к оружию, чтобы подзапись Святой Реликвии могла преследовать двойное насилие и атаку. , вы можете создать полноценного травяного бога, у которого есть снижение сопротивления, атака, двойное насилие, мастерство и снижение защиты. Это настоящий шестиугольный воин, но это эксклюзивно для криптонианцев.
Что касается рисования двух жизней или специализации в боевых искусствах, трудно сказать, равны ли грубые камни, нарисованные этими двумя, это в основном зависит от вашего кошелька, если вы игрок, выигравший ключевые жизненные места, такие как вторая жизнь Тора и. Вторая жизнь Маньо, затем Две жизни Травяного Бога стоят того, и вы должны уметь рисовать оружие, но если у вас проблемы с рисованием персонажа, и тогда вы особенно завидуете и хотите две жизни, то я предлагаю вы смотрите меньше похожих видео. В конце концов, это не PVP-игра. Никто не заставляет вас двигаться вперед. Если у вас есть время на борьбу, почему бы не пойти и посмотреть больше пейзажей и историй Тейвата. разное счастье.