Сегодня редактор Source Code Network собрал для всех первый уровень Time Travel Dream City. Многие друзья, возможно, потратили здесь много времени, поэтому ниже редактор Source Code Network собрал подходящие стратегии для всех, надеясь на это. помогите всем сэкономить время, друзья, кто еще не знает, приходите и посмотрите.
Руководство по таможенному оформлению City Realm
Поскольку он называется городом, то должен быть город. Первая трудность на этом уровне — как войти в город.
Вы можете увидеть тележку для завтрака возле рва перед замком. На тележке-ресторане есть 4 узора. Нам нужно расположить узоры на тележке-ресторане в правильном порядке. Часть гаечного ключа упадет. соединить эту часть с шестерней впереди. Соедините их, поверните механизм, и подвесной мост опустится на ров впереди, и мы сможем войти в город. Точки головоломки тесно связаны между собой. Внимательно осмотрите вагон-ресторан. Подсказки должны быть поблизости.
После входа в замок появляется одноглазый паук. Одноглазый паук также появлялся на предыдущих уровнях, поэтому его нетрудно взломать. Напротив, фреска у входа более примечательна. никакие аксессуары в игре не появляются без причины. Да, пройдя одноглазого паука, вы поймете благие намерения редактора. Наконец я расправил три картины на стене, открыл железную дверь, и Софию встретила канализация. глубоко в замке.
Общий игровой процесс в канализации несколько отличается от предыдущего входа в замок. На многие точки прыжка нельзя постоянно наступать. Коряга на воде на картинке ниже — типичный пример. Вы можете прыгать только вперед, чтобы не утонуть. По пути встречаются не только ловушки, такие как коряги и лифты, но нам также нужно закрывать различные переключатели водных ворот, чтобы избежать летящих снарядов. Обратите внимание на маленькие подсказки по пути и разблокируйте последний световой короб, чтобы успешно пройти уровень.
Об уровнях 2 и 3 этой главы особо нечего сказать, за исключением небольшого увеличения сложности, игровой процесс такой же, как и в предыдущих главах. На втором уровне добавлена ловушка с шипами на земле. Во время процесса избегайте ее, и другие места будут работать нормально. Я думаю, вы легко пройдете уровень. Что касается того, как справиться с БОССОМ-кнутом на третьем уровне, то это всего лишь вопрос ускорения и ускорения. Его навыки на самом деле в основном такие же, как и у финального БОССА в предыдущих двух главах. Разница в том, что некоторые из них имеют характер. миньоны, которых он выпускает, изменятся, поэтому общая сложность станет еще одним дополнением: как упоминалось ранее, есть только одно слово, чтобы взломать этого БОССА: быстро! Независимо от того, как он изменится, в мире есть только одно боевое искусство, которое является быстрым и непобедимым. Для группы-инвалида лучше попрактиковаться в предыдущих главах, прежде чем бросать вызов городскому царству.