Как соответствовать жанру стрельбы по зомби? «Стреляй в зомби» — мобильная игра, в основе которой лежит ролевая игра. В этом апокалиптическом мире вы сыграете роль отважного воина и исследуете этот опасный мир вместе с другими выжившими. От борьбы с зомби до сотрудничества с другими игроками — каждый шаг станет проверкой вашей мудрости и смелости. Поделюсь с вами разбором сильнейшего состава всех жанров для стрельбы по зомби.
шлем:
Проникновение огнестрельного оружия +1, урон +20%
Урон от взрыва термобарической бомбы +28%. Дальность +21%.
одежда:
Орудийный залп +1 урон +10%
Урон от взрыва термобарической бомбы +28%. Дальность +21%.
обувь:
После взрыва термобарической бомбы создается 5-секундная область горения.
Урон от взрыва термобарической бомбы +28%. Дальность +21%.
Нарукавники:
После попадания термобарической бомбы срабатывает усиленная термобарическая бомба.
Брюки:
Все навыки с атрибутами проникновения имеют +3 пробивания.
Каждые 120 выстрелов активируют неограниченную огневую мощь длительностью 7 секунд.
Перчатки:
Проникновение огнестрельного оружия +1, урон +20%
Эффект горения, прикрепленный к термобарической бомбе, добавляет дополнительные 2% урона.
шлем:
Время восстановления всех умений после электромагнитного убийства монстров -12%.
30% шанс дополнительного высвобождения при попадании переходного электрона
Переходные электроны еще раз выбирают первоначальную мишень.
одежда:
После попадания электромагнитного прокола существует 20% вероятность его повторного срабатывания.
Дальность электромагнитного прокола +100%, урон +21%.
Прыжок выброса электронов +5 раз
Обувь и нарукавники:
После попадания электромагнитного прокола существует 20% вероятность его повторного срабатывания.
30% шанс дополнительного высвобождения при попадании переходного электрона
Брюки:
30% шанс дополнительного высвобождения при попадании переходного электрона
Перчатки:
После электромагнитного удара он высвобождает переходный электрон, который отскакивает 8 раз.
Прыжковые выбросы электронов +5
одежда:
Урон от ледяного взрыва +44%, дальность +28%.
обувь:
Первоначальный запуск бомбы из сухого льда +1
Урон от ледяного взрыва +44%, дальность +28%.
Ледяной взрыв впервые поражает монстра, время восстановления -80%.
Нарукавники:
Ледяной взрыв имеет 30% шанс игнорировать абсолютное замерзание, вызванное сопротивлением.
Брюки:
Бомба из сухого льда при попадании вызовет взрыв льда.
шлем:
Каждый раз, когда линия защиты теряет 4% своей боеспособности, будет выпущена 1 бронемашина.
Каждый раз, когда бронемашина убивает монстра, ее время восстановления составляет -2%. Верхний предел — 25%.
Каждый раз, когда выпущена ракета, вероятность критического попадания увеличивается на 10% и сбрасывается в следующем раунде.
Одежда и обувь:
Каждый раз, когда линия обороны теряет здоровье, будет выпущена бронетехника и обстрелы.
Урон от бомбы +42%. Дальность +28%.
Нарукавники, брюки, перчатки:
Урон бронетехники +42%, эффект отбрасывания +28%.
Урон от бомбы +42%. Дальность +28%.
5. Рекомендации по общему подбору драгоценных камней
Шлем, одежда, обувь:
Линия защиты невосприимчива к первым 7 повреждениям.
Защита HP +1400, урон -14
Дополнительные атрибуты обуви: Каждый раз при улучшении защиты линия защиты восстанавливает 7% жизни.
Нарукавники:
Линия защиты невосприимчива к первым 7 повреждениям.
Защита HP +1400, урон -14
Урон умения случайным образом колеблется в пределах 70%.
Каждый раз, когда монстра убивают, восстанавливается 5 очков жизни.
Брюки:
Линия защиты невосприимчива к первым 7 повреждениям.
Защита HP +1400, урон -14
Критический урон +70%
Урон от всех навыков +14%.
Выше приведено все содержание анализа сильнейшего состава всех жанров в «Fire at Zombies». Для получения дополнительных игровых стратегий нажмите на веб-сайт с исходным кодом.