Многие игроки Warcraft Journey захотят ознакомиться с подробным объяснением руководства по игровому процессу Warcraft Journey Shaman. Ниже приводится «Подробное руководство по игровому процессу Warcraft Journey Shaman», собранное редактором. Заинтересованные друзья, пожалуйста, посмотрите ниже, возможно, вы. может помочь вам.
Расплавленный выпуск 60-го уровня в основном в форме, основной критический удар, 35 критических ударов по панели квалифицированы. ДПС должен быть 900+. Из-за нехватки маны Пик сначала восполняет поглощение маны, а затем наносит критический удар и наносит взрывной урон. Талант 31-0-20. Таланты тотема также могут добавить тотем ловкости, чтобы помочь команде.
1. Талант
Основной талант шамана: 50% урона от взрыва, применение энергосберегающих заклинаний.
2.Оборудование и усиление
Отдавайте приоритет снаряжению для критического удара. Советы: оранжевое кольцо + ожерелье + оружие для отмывки. Бонус за критический удар очень высок.
Фиолетовое оборудование мыть нельзя, можно мыть только оранжевое оборудование.
Двумя основными аксессуарами являются гвозди-молнии и огненная голова, которую можно носить. После того, как критический удар достигнет 35%, огненную голову можно обменять на корону разрушения. Аксессуары требуют черной руки плюс критический удар.
Лучший выбор оружия — два оранжевых оружия с критическими ударами и магическим уроном, а затем стереть записи критического удара, но сейчас мы нажимаем только команду, поэтому пока не будем их менять. При визуальном осмотре, если собрать все тело вместе и добавить собственные таланты, критический удар может составить 42%+.
В настоящее время для плаща лучше всего подходит только фиолетовый. Рекомендуется использовать оранжевый.
Обувь критична с помощью загадочных ремешков для обуви. Набор из трёх предметов «Земля».
Лучшее ожерелье — Гнев Эмбера, чтобы смывать критические удары.
Лучшее плечо - плечо Насрея, единственное с критическим попаданием магической системы, но к сожалению я его разобрал.
Позже Черное Крыло можно будет заменить на шлемы, плащи, одиночные молоты и аксессуары, которые значительно улучшатся. Другие детали могут использоваться в течение длительного времени, прежде чем будут заменены.
Для усиления рекомендуется, чтобы после увеличения трех частей магической силы до 30 к остальным добавлялась только жизнь. Прирост мощности слишком мал.
3.Навыки
В целях экономии маны шаман стихий в начале новой области может использовать Молнию на уровне 1. После 60 его можно повысить до уровня 8. Не повышайте слишком высокий уровень, потому что время каста и расход маны Молнии Болт увеличивается с уровнем.
Волна исцеления, шок, щит молний, тотем полного пламени, ярость ветра первого уровня. Огненный Тотем наносит большой урон, поэтому не игнорируйте его.
Выходные навыки включают только шок, молнию, молниевый щит, усиливающую кровь исцеляющую волну, пламя и тотемы земли. Поскольку Пик смыл поглощение маны, я использую только «Ярость ветра», но не «Окаменение», чтобы вызвать большее поглощение маны.