В последней версии World of Warcraft 10.0 Dragon Age многие друзья не знают, как настроить постоянное увеличение частоты кадров после включения функции FSR. Если вам интересно, давайте посмотрим Учебное пособие по World of Warcraft 10.0. о том, как использовать опцию FSR для увеличения частоты кадров.
1. Что делает ФСР?
Полное название FSR — FidelityFX Super Разрешение (Super Разрешение Sharp Picture, сокращенно FSR), это технология, разработанная AMD. Простое резюме: увеличить количество кадров и улучшить качество изображения, то есть качество изображения лучше при том же количестве кадров, а количество кадров выше при том же качестве изображения. Это очень замечательная технология. , и самое главное, что эта штука с открытым исходным кодом.
2. Подготовительные работы
Проверьте, является ли ваша видеокарта AMD RX460 или выше (включая видеокарты серий RX560/570, 580 и 6000 или выше, которые не поддерживаются ранними версиями HD7970) или nvidia1060 или выше. И убедитесь, что драйвер вашей видеокарты имеет версию после 2021 года.
3. Как открыть и использовать
1. Войдите в игру или в интерфейс входа в систему, нажмите ESC и выберите качество передискретизации до суперразрешения fidelityFX 1.0 в графическом интерфейсе.
2. После включения FSR функция FSR не будет активирована напрямую. Вам необходимо выполнить второй шаг, который заключается в уменьшении кратности рендеринга. Также уменьшите выбор кратности рендеринга в графике. При фактическом измерении FSR не будет активирован, когда коэффициент рендеринга равен 100%. Однако после того, как коэффициент рендеринга упадет до 98%, уровень резкости изображения сразу повысится.
3. Механизм FSR очень подходит для WOW, игры с относительно отсталыми спецэффектами, которые полагаются исключительно на наложение текстур, и эффективность тоже очень хорошая. Однако в других играх напрямую устанавливаются 4 передачи. и WOW все еще имеет выбор за игроками. Поэтому, основываясь на различных разрешениях и фактических измерениях, рекомендации следующие:
Если ваше разрешение 1080p, минимальное увеличение рендеринга не может быть ниже 70%. Если оно ниже 70, то картинка, очевидно, станет размытой, что серьезно повлияет на ваше восприятие, в том числе, помимо прочего, символы станут размытыми, детали изображения будут точными, детали света и тени и т. д. Поэтому моя личная рекомендация — увеличение рендеринга 70% при разрешении 1080P.
Если ваше разрешение 2K, то есть 1440P (включая экран с хвостиком), минимальное значение не может быть ниже 65%.
Если ваше разрешение 4K, то есть 2160P, минимальное значение не может быть ниже 60%.
Подводя итог, я лично рекомендую, чтобы увеличение рендеринга составляло от 70% до 75%. Это может значительно повысить производительность, когда в изображении нет очевидных изменений. Этот коэффициент рендеринга эквивалентен уровню «качества» в других играх. Если он равен 85%, это эквивалентно уровню «суперкачества» в других играх.