Пространство персонажа Ангела в мобильной игре с вогнутым и выпуклым миром чем-то похоже на игровой процесс в личном пространстве. Вы можете изменить свою персональную подпись, загрузить изображения и т. Д. Следующее принесет вам соответствующие навыки и контент, приходите и посмотрите ~.
[Домашняя страница] В левой части главной страницы отображается аватар ангела, цифровой идентификатор, псевдоним, значение опыта текущего уровня, прогресс обновления и персональная подпись.
Средняя часть — это локация, гильдия, стена медалей, система граффити, персональный ярлык и космическое тепло.
В правой части показано текущее изображение ангела и запись лайков в пространстве. Нажмите на значок одежды, чтобы войти в систему переодевания!
Домашняя страница пространства персонажей
【Участник】
Стена отображения участников позволяет ангелам отображать до четырех участников, присоединившихся к их команде, а другие ангелы могут видеть отображаемые уровни и оценки участников.
Нажмите на карточку участника, чтобы увидеть значения атрибутов текущего участника и конфигурацию деталей. Если вы хотите сменить участников, просто нажмите на маленький значок карандаша в правом верхнем углу~
Демонстрационная стена участника
【Альбом】
Нажмите на знак плюса, чтобы загрузить фотографии и записать каждый момент путешествия ангела!
Отображение альбома
【сообщение】
Ангелы могут видеть сообщения ваших друзей на доске объявлений, поэтому не забудьте ответить!
Предложения по публичному бета-тестированию:
1. Друзья могут отправлять сигналы друг другу, дневной лимит около 20. Это обязательно.
2. Вы можете одолжить героя друга, чтобы пройти подземелье один раз в день, пока игра не будет завершена.
3. Добавлена ежедневная командная копия, до четырех человек, и играть могут как минимум один или два. Игроки формируют команды онлайн в режиме реального времени.
4. Добавьте режим мирового босса или бездны.
5. Бесконечный режим включается после 12 этажа пробной башни. Он сбрасывается каждый день и награды могут быть меньше.
6. Пройдите различные подземелья и добавьте обязательную функцию зачистки. С основным подземельем пока все в порядке, просто следите за обновлениями сюжета в будущем.
7. Ежедневные сигналы можно приобрести за трафик, что увеличивает количество бесплатных способов получения и использования трафика. Это понимают все. Самое худшее в этом закрытом бета-тестировании — это то, что через семь дней все подземелья были зачищены, и играть было невозможно. Нет возможности получить трафик и звездные монеты.
. Крайне неразумно.
8. Для флага быстрого боя PVP все начальные атрибуты персонажа — SS, уровень 100. Когда герой, которого вы развиваете, достигнет 100-го уровня, вы сможете заменить исходного персонажа в системе и отправить в бой своего собственного персонажа. Атрибуты PVP совершенно справедливы. Это очень нелепая модель, которая сама по себе несправедлива. После прохождения подземелья развивать персонажей больше нет смысла. Здесь не на что жаловаться.
9. Изменен автоматический механизм персонажей, теперь приоритет отдается атаке ближайшей цели, а отдельные персонажи отдают приоритет атаке заднего ряда. Нынешний автоматический механизм Быстрого Боевого Флага слишком глуп. Он отдает приоритет тем, у кого больше крови и кто находится далеко, что может вызвать у людей заболевание.
10. Есть подсказки для первопроходца в следующем раунде, или обучение для новичков можно улучшить. Теперь я всегда чувствую, что навыки Ангела основаны на скорости рук. Очень плохой опыт.
11. Такие герои, как Эбби, надеются сосредоточиться на потреблении, при этом первоначальный урон навыков будет ниже и будет добавлен процент от текущего здоровья. Ослабьте способность доводить дело до конца.