Я считаю, что все игроки в игру «Назад в будущее 1999» знают. На самом деле, вопрос о том, как играть в «Обучающее руководство Mojo «Назад в будущее 1999»» в игре «Назад в будущее 1999», на этот раз беспокоил многих игроков. Редактор Source Code Network расскажет всем об игре «Назад в будущее» 1999 года и о том, как играть в Учебное пособие Mojo.
1.Производство
Начните с пяти демонов
3 Кабангкру (сырьевая станция)
1 краб (процессинговый центр)
1 Вершинная птица (Станция крафта)
2.Обучение
Рекомендации по выращиванию волшебных духов: (приоритеты волшебных духов и генов расположены в порядке убывания)
(Шестизвездочные, пожалуйста, переключитесь на шестизвездочную специальную сессию)
3 Додо из Страны чудес (эффективность)
Звероподобный Кабункру (Выносливость или Эффективность)
Специализированная коллекция: Собака с топором (Sap/Эффективность)
Spike Drill (Подвиг или терпение)
Волосатая рыба (эффективность)
2 штормовых кота (подвиг или сопротивление)
Spike Drill (Подвиг или терпение)
Транспортная станция: (Я не знаю, для чего она используется, но даже если я положу на нее магическую сущность, я засну, даже если сплю)
Краб-скрипач (Терпение)
Улитка (Терпение)
Салон (в принципе не рассматривается)
1-2 Gentleman's Kabuncrus/Citrus Caboncros (полнометражный фильм)
Терри Берд: Обрабатывающий центр (необходимо оборудовать пиковым сверлом) / Опыт или эффективность
Абанг Фиш: Станция сырья (на данный момент неизвестно, охватывает ли объект все здания с таким же названием) или Центр обработки/Терпение.
Ticomon: Все здания/эффективности
В соответствии с вашими потребностями вы можете быстро выполнить задачи начального этапа. После того, как у вас есть две шестизвездочные звезды, вы можете начать второй этап: обновление слияния.
Система слияния: на основе введенного магического духа «сотрудника» создается магический дух «стажера» того же типа, что и родительский. В то же время потомство увеличивает размножение своих собственных генов в соответствии с размножением генов родителя. Посмотреть гены потомства можно через увеличение предварительного просмотра, при этом родитель не исчезнет, то есть 1+1=3
Каждые 10 часовых механизмов можно объединить один раз. Пожалуйста, выберите волшебный дух с «бонусом воспитания» в качестве родителя, чтобы просмотреть его на складе.
Итак, на сегодня мы рассказываем об учебном руководстве Mojo «Назад в будущее» 1999 года. Следите за веб-сайтом с исходным кодом . Здесь собрана самая актуальная информация об играх и самые практичные игровые стратегии.