В Frostpunk 2 требования к теплу здания имеют важные последствия. Он представляет собой минимальную теплоту, необходимую для правильного функционирования здания и выживания его жителей. Если тепло не соответствует стандарту, это повлияет на эффективность производства и даже приведет к повреждению здания. Понимание этого требования и правильное планирование отопления являются ключевыми моментами в игре.
По моим наблюдениям, -20° — это базовая потребность в тепле, а при -40° потребность в тепле в два раза превышает базовую потребность в тепле, я думаю, каждые -10° увеличивают потребность в тепле на 50%.
Судя по затратам на тепло, равным 10 трудозатрат на одно тепло, нетрудно увидеть, что в большинстве зданий и зон затраты на тепло составляют 20-50% от общей стоимости. Как только температура падает, потребление энергии увеличивается. горнодобывающая и промышленная зона будут расти, если вам не хватает калорий и вы не отключите эти зоны с высоким потреблением тепла, вы будете ждать порочного круга холода -> болезни -> сокращение рабочей силы -> недостаточность. рабочая сила на всем производстве -> еще холоднее.