Сегодня редактор Source Code Network разобрался с героями, пришедшими как и было обещано, какой герой самый сильный, и многие друзья, возможно, потратили здесь много времени, поэтому ниже редактор Source Code Network собрал актуальные стратегии для всем, надеясь помочь всем сэкономить время. Для тех, кто еще не знает, приходите и посмотрите.
Т0:
Рубин (после пробуждения специальное оружие можно использовать в качестве основы призыва. Специальное оружие может обеспечить до 60% двойной атаки и 80 скорости атаки для призванного объекта, а эффективность одиночной цели высока)
Куртус (совершенный прием, непрерывная производительность, высокий предел группового управления с помощью ручного управления)
Сяоюй (можно преследовать, когда его убивают последним приемом, и имеет чудесные эффекты в сочетании с методом подъема)
Цици (доступно только после специализации, стабильной скорости атаки, лечения и производительности)
Самант (призванный объект конечного приема может заблокировать нож, а после использования специального оружия его можно задержать на некоторое время)
Т1:
Луи (нарушитель защиты команды физиков, с чрезвычайно высоким пределом взрыва по одной цели)
Брат Дао (преимущество - высокое физическое сопротивление, единственный недостаток - высокое физическое сопротивление, статуя, вызванная последним приемом, может сопротивляться линии)
Крист (максимальный магический эффект, для собственного использования требуется скорость атаки)
Июньский желтый (просто высокий урон, все навыки являются выходными элементами)
Перрис (объем исцеления очень велик, и человеческие, и боевые искусства раздаются бесплатно)
Перец (масштабное замедление, может обеспечить энергией товарищей по команде, эффект лучше в сочетании с древними кубиками сахара для восстановления энергии)
Т2:
Куан (для групповых стрелков, морской враг монстров, чем выше скорость атаки, тем больше раз вы можете использовать большие приемы)
Белоснежка (монстры рассматриваются как карта противодействия, PvP для лечения)
Т3:
Метод Тила (очень важен для товарищей по команде, сила двух пассивных способностей полностью зависит от того, насколько товарищи по команде повышают частоту)
Дядя Шу (может исцелить себя, но его тело слишком хрупкое, а плавность вывода — проблема)
Дак (дальность конечного приема слишком мала и не может воздействовать на врагов на большом расстоянии, что приводит к плохим боевым эффектам)