Национальный сервер Hearthstone официально вернулся. У новых и старых игроков, вернувшихся на этот раз, могут возникнуть некоторые вопросы по поводу текущей версии окружения. Заинтересованные игроки не должны пропустить это!
Краткое описание окружающей среды
Дикая среда должна начаться с Роуга, бывшего лидера рейтинга.
1. Со сменой версий минные воры и воры-призраки сошли со сцены истории, а новички-воры-красные драконы стали единственным оставшимся мейнстримным традиционным ОТК Сталкера.
В марте этого года Pirates and Thieves получили доступ к Toy Ship, мощному инструменту для рисования карт, и начали постепенно отказываться от Swordfish, а вместо этого сосредоточились на высокоскоростном рисовании карт с помощью Toy Ship. На раннем этапе они полагались на него. пираты оказывали достаточное давление на доску, а на более позднем этапе они использовали компоненты ОТК, чтобы набрать сверхвысокие баллы на пустом поле и убить противника.
В мае недавно добавленный набор карт для трансмогрификации продемонстрировал потрясающую совместимость со старыми Коготью Камана Гнолла и Обсидиановым осколком, компенсируя недостаток Miracle Rogue, заключающийся в том, что в нем сложно играть в быструю атаку.
На этот раз Miracle Rogue был лучшим практически во всех колодах и не имел себе равных по силе. Однако в конце августа Savage Claw Gnoll и Secret Passage были ослаблены — каждая добавила по одной стоимости.
Чудо-Разбойник исчез, а Разбойник-Пират появлялся реже всего, но его компоненты легко разрушаются, а стоимость обучения высока, поэтому популярность колоды невысока.
Канал с 2 комиссионными по-прежнему является высококачественной картой в глазах представителей других профессий, но дополнительная плата с 1 комиссией является своего рода нагрузкой для Разбойника, непосредственно приводя к тому, что его дикий процент выигрышей перемещается из верхней части списка в нижнюю. .
2. Ситуация с Demon Hunter и Rogue прямо противоположная. В конце июля Wing Glide усилили Mission Blind, Pilot Patches и Thrilling Cliff оживили Pirate Demon Hunter стали первыми по проценту выигрышей, но эти две колоды были. все сдерживалось Чудо-Разбойником и не стало популярным. После того, как Разбойник был ослаблен, Охотник на Демонов действительно показал свои клыки.
На раннем этапе Mission Blind вы используете гигантов, чтобы проложить поле, а на более позднем этапе вы полагаетесь на экстремального преследователя Аланну, выполняющую убийства, вызванные усталостью, что делает невозможным защиту. Pirate Blind использует прямой урон от атакующих пиратов в сочетании с длительным временем автономной работы, что затрудняет парирование врага. В совокупности процент побед Охотника на Демонов достигает ужасающих 60%.
3. По сравнению с Разбойником, который хочет сражаться с двумя зарядами за одну стоимость, Гуфу и Прыгающий Друид очень щедры, и процент побед всегда на переднем плане Взрывной Друид, Кровавый Друид, Друид с 40 силами, Вселенная Друид и ОТК. Все друиды. Оставайтесь активными в ладдере.
С развитием версии Cosmic Druid больше не нуждается в Enlightenment Elise для увеличения ресурсов, а вместо этого использует Aviana и Brann Bronzebeard в качестве ядра, используя Astalor Bloodsworn или менеджера группы Elite Tauren Chieftain, чтобы прикончить Алекстразу и Алекстразу Хранительницу Жизни. противник.
Хотя Техник по инструментам ослабил ветки Мирового Древа, Зов Дуба может вытащить новую карту Хозяина Марионеток Дориана и сотрудничать со сладкой духовной дыней, чтобы активировать волну суперрасширения, снова сделав ОТК Германии мейнстримом. .
4. Колода Жреца также очень разнообразна.
В Cosmic Shadow Priest Раз Запечатывающий заменил Андуина Теневого Жнеца. Эта высококачественная карта для кражи из Театра Марионеток освободила много слотов для карт. После победы над Чудо-Разбойником текущая основная сборка изменилась. Как ритм-система, хотя ресурсы и не так обильны, как раньше, она все же может победить другие колоды, полагаясь на Double Raz в качестве своего ядра.
Быстрый прорыв Dark Priest оптимизирует корабельную артиллерийскую систему и добавляет высококачественный прямой урон, такой как Mental Scorch и Acupuncture. Хотя время автономной работы все еще вызывает беспокойство, Voidtouch Squire все еще может поддерживать эту колоду.
Животноводство Heart Fire собрало чай «Цветок ночной тени» и торт «Воронка». Раньше они были прохладными, но после патча они стали пригодными для окружающей среды и снова стали мейнстримом.
Короче говоря, процент выигрышей у Жреца не уступает таковому у Друида, а колода имеет разные формы и может использоваться для перекрестного покрытия. Это одна из профессий с самым высоким процентом появления на данный момент.
5. Положение мага неплохое, даже если последовательно ослабить врата времени и пространства (один раз за лимит) и ученика волшебника (нельзя снизить плату до 0), то метод открытия дверей и метод ОТК стали. последние песни, но метод магии задания, метод черепахи, Великое магическое заклинание едва может поддерживать внешний вид мага. Космический метод можно использовать с тайными пулями Одинокого Рейнджера Рено и Каудальского Дрейка в качестве завершающего метода, и его также предпочитают игроки-ветераны.
6. Хотя существует множество колод воинов, например битва с Одином, в которой одновременно собрано 280 доспехов, космическая битва с шахтером Deep Rock Брайаном в качестве ядра, различные формы битв ОТК и бесконечная битва, которая продолжается, даже если она трудный. Но у них всех есть общая проблема – они недостаточно сильны, у них нет потрясающих карт супермоделей, а их выигрышный процент может соперничать разве что с воровским.
7. Когда дело доходит до цветения ста цветов, колдун был бесспорным номером один. К сожалению, с каждым патчем сила чернокнижника теперь полностью зависит от семени демона. Будь то Airbender или Swordsman Mission, они могут открыть колоду вселенной, но они бессильны против быстрых атак. В условиях такого рода ограничений опыт неблагополучных игр не очень хорош.
8. В отличие от карт Чернокнижника, которые очень странные, карты Паладина по-прежнему стабильны и супермодельны.
После появления духа пустынной земли и одинокого рейнджера Рено родился космический рыцарь. На ранних этапах развития колоды появлялись различные формы тайны, апокалипсиса и жизненной силы. После успеха 488 Дракона Времени Ноздорму против колоды карт «Чудесный Разбойник», «Космический Паладин» на короткое время стал популярной колодой. Теперь, когда количество Разбойников уменьшается, игроки постепенно скрывают ее.
Разбойник-турист, Сундакер Лениша, в паре с Игрушечным домиком восполнил медленный набор карт Паладина, создав еще одну популярную колоду — Чудо-кавалерию.
9. Охотникам, которые ищут туристов-воинов, не так повезло. В настоящее время для массовой космической охоты и охоты за яйцами не требуются карты воинов.
Таинственное яйцо новой карты вступает в химическую реакцию со старой принцессой Кахалхолан и генералом Мок'Натой, позволяя охотнику неограниченно удалять и расширять поле боя. Хотя загадочное яйцо было изменено и больше не может снижать стоимость Принцессы Хахолан до 0, яйцо стоимостью 4 активируется быстрее, что фактически повышает вероятность победы над агрессивными атаками естественных врагов. Добавление новой карты «Декоративные птицы» также облегчает колоде поиск загадочных яиц. С Брайаном Бронзобородом и «Морскими минами» она может легко убить сотни убийств.
10. К сожалению, для Шамана не сохранилось ни одной новой основной колоды. Четный Шаман и Гигантский Шаман используются редко. Во вселенной осталась только одна основная колода.
11. Что касается Рыцаря Смерти, то его четная форма ненадолго появилась в дикой природе, но сила профессиональных карт не может идти в ногу с эволюцией времени, и такого человека найти не удалось.
Вышеизложенное посвящено дикой природе национального сервера Hearthstone. Я надеюсь, что это будет полезно всем игрокам. Если вы хотите узнать больше об игровых стратегиях и информации, продолжайте обращать внимание на исходный код игры.