Я считаю, что игроки, которые играли в игру «Больница 13», знают, что работа в игре очень важна. Хорошая работа может значительно повысить вашу боевую эффективность. Однако некоторые игроки сталкивались с игрой «Больница 13» при выполнении некоторых сложных операций. , редактор Source Code Network научит вас, как решить эту проблему.
Руководство по прохождению всех глав Больницы №13
Графическое руководство по прологу
Пройдите вступительное обучение и получите Лунный орнамент.
Откройте занавеску (высокая энергия), увидите напротив номер комнаты, объедините его с запиской и получите пароль от чемодана под кроватью, 2011 год.
Возьмите помаду. Там, где вы взяли украшения, есть царапины. Используйте помаду и получите пароль от коробки рядом с ней - 834.
Получите ключ и отоприте инвалидную коляску.
Нажмите на инвалидную коляску и получите ключ от комнаты.
Проснувшись, вы попадаете в заброшенную психиатрическую больницу. На деле есть ваша фотография, и ваша информация записана в файле. Правда ли то, что вы видите? Дверь заперта, а железные окна заварены. Люстры мерцают и плывут тени. То, что можно увидеть, — это иллюзия.
Глава 1 Графическое руководство
Ключи, чернила, ручки, детали ящиков и зажигалка.
Дневник на земле, расставьте детали. Откройте пароль, за эталон возьмите средний столбец, а во втором ряду слева - рисунок солнышка. Получите удостоверение личности и пароль, номер палаты + номер пациента.
Ключ к открытию 2009. Звездные украшения, пустые миски, поделки
Переключайте сцены, ключевая последовательность большого шкафа: 21435. Возьмите Орнамент Солнца, и содержание книги в верхнем левом углу станет подсказкой.
Вернитесь в комнату 2011. Откройте одеяло на кровати, откройте красную коробку на кровати и возьмите стеклянную крышку.
Зажгите свечу перед зеркалом зажигалкой и используйте крышку. Поставьте миску на землю перед зеркалом, налейте чернила и постучите по ней ручкой.
Пароль: 20114457
Комната 2009, откройте дверь, получите куклы и поделки.
Офис, открой дверь, возьми белое удостоверение личности.
Используйте белое удостоверение личности, чтобы открыть железную дверь слева.
Глава 2 Графическое руководство
Грязная одежда на полу у двери ванной
Включите свет, чтобы вернуться к предыдущему интерфейсу, откройте ящик и возьмите отвертку.
Вставьте отвертку в часы, выключите свет и используйте тень отвертки, чтобы время на часах показывало 8:30.
Войдите в ванную, возьмите стиральный порошок и стальную вату, используйте стальную вату, чтобы вытереть пятна.
Откройте первую коробку справа и возьмите мерный стакан.
Выйдите из ванной. На полу лежит веревка, а на стене написан пароль. 1689. Откройте стиральную машину и слейте воду, чтобы получить протезы рук и одежды.
Положите грязную одежду в стиральную машину, положите стиральный порошок в верхний левый угол и постирайте ее.
Отдайте манекену порванную одежду и рубашку, получите пароль DEI и откройте второй ящик в ванной.
Глядя на файл, в нем есть подсказки (у меня был высокий уровень энергии, мне было очень страшно каждый раз, когда я это видел)
Можно подняться наверх слева, соединить две веревки, нажать, спуститься вниз, нажать на статую, подняться наверх, потянуть (высокая энергия)
Глава 3 Графическое руководство
В смотровой комнате нажмите на машину в стекле, поместите марионетку, и компьютер снаружи отобразит два шаблона.
В 2009 году найдите статую Нежи в большом шкафу, поместите две найденные ранее поделки и объедините на них узоры, чтобы получить пароль.
2011 год, камни разбиваются о зеркала, стекло поднято с земли, смотровая комната, поцарапана
Ключ, чтобы открыть ящик и прочитать
Ключ с биркой открывает железную дверь между ванной и 2009 годом.
Откройте дверь комнаты охраны предыдущим ключом.
В сцене слева поместите зеркало. Сначала отрегулируйте зеркало, чтобы посмотреть на вентилятор на потолке, и вы увидите ключ.
Снова отрегулируйте зеркало, посмотрите на плакат и откройте его, отрегулируйте еще раз, посмотрите на землю, ключ отваливается.
Используйте ключ, чтобы открыть маленькую дверь, совместите его с цифрами на коробке, настройте на соответствующее окно мониторинга и получите пароль 2731 (здесь есть небольшая ошибка, лучше всего настраивать цифры слева направо). , иначе может не открыться)
В ящике тумбочки есть папки, почитайте, возьмите кусачки для ногтей.
головоломка. Здесь рекомендуется работать слева направо, действовать осторожно, но не бездельничать, в противном случае легко быть расцененным как несколько неверных операций или оставаться слишком долго и потерять смелость.
Откройте развлекательную комнату ключом и сопоставьте марионеток со словами.
Сначала используйте стальной шар, чтобы зажать правый нижний угол, затем используйте Зудящую царапину, чтобы достать пластиковый меч 3 у вытяжного вентилятора.
Две позиции получаются 1 и 2, а трость получается путем их соединения.
ванная, возьми баскетбол
Комната отдыха, баскетбольная стрельба, маленький меч, вставленный в пластиковое ведро на столе.
Для картин на стене используйте кусачки для ногтей, чтобы вырезать отпечатки пальцев (этот шаг нельзя выполнить до открытия пластикового ведра).
Используйте монеты, чтобы открывать винты и царапать предметы.
В комнате для испытаний ключ, полученный от баскетбольного мяча, открывает комплексный центр опыта.
Кнопки на земле и черно-белые блоки на рабочем столе похожи и отличаются.
Объедините четыре цифры на стене с текстом газеты и 666, чтобы получить безопасный пароль 256668.
Объедините цвета на фотографии с подсказками в книге, чтобы получить дату 1027, и откройте коробку внутри сейфа.
Ключ открывает ящик
Глава 4 Графическое руководство
Достаньте из ящика удостоверение личности Лю, откройте дверь рядом с смотровой комнатой, войдите и нажмите на психологическую комнату, «маленькую» высокоэнергетическую комнату.
Психологическая комната, многократные клики по песчаным дюнам, флешкам и человеческим головам
В смотровом кабинете USB-накопитель вставляется в главный компьютер.
Из кучи кукол слева вы можете получить инструкции и перчатки. Используйте кусачки для ногтей, чтобы разрезать веревку перчаток.
Переверните код в руководстве, чтобы получить код массажного кресла 517658.
Поместите ленту для волос и куклу с левой стороны рычага, маленький флажок с правой стороны и достаньте записку.
Используйте боксерские перчатки, чтобы ударить по мешку с песком рядом с вами и получить маленькую голову. Используйте боксерские перчатки, чтобы положить лампочку в песок.
Подключите источник питания к левому нижнему углу беговой дорожки и включите беговую дорожку.
В среднем шкафу положите на него цветные головки, подскажите количество нажатий по номеру, отсортируйте по высоте и получите справа коробочку 413652.
Лампочка и крышка установлены в патроне лампы, а количество цифр равно
Объединив предыдущее изображение КТ и заметку, получаем пароль для второго ящика справа: 04101408.
На крышке коробки есть узор, указывающий, где ложка впивается в стену.
Получите ключ, чтобы открыть комнату декана.
Помещая глазные яблоки в бассейн, вам нужно, чтобы они бегали по красной области.
Возьмите тряпку справа, намочите тряпку и губку в раковине.
Вернитесь в правую сторону, сначала используйте протез, затем положите мокрую тряпку, затем нажмите комбинацию, чтобы очистить окно, получите пароль от зеркала 5823 и откройте ящик компьютерного стола.
Заклейте измельченную бумагу и получите пароль компьютера 638264.
Глава 5 Графическое руководство
Включите компьютер и нажмите «Разблокировать».
Откройте электронный шкаф, возьмите из папки ключ от ограждения и используйте мини-игру, чтобы открыть ящик.
Подключите кард-ридер к компьютеру, вставьте удостоверение личности и нажмите «Авторизовать».
Сначала подойдите к двери кабинета психологической консультации и используйте ключ, чтобы открыть защитное ограждение.
Используйте удостоверение личности, чтобы открыть последнюю железную дверь рядом со статуей в коридоре на 3-м этаже.
В комнате 3013 посмотрите на цифры на стене, чтобы узнать пароль от ящика: 2305418392747.
Откройте кабинет физиотерапии ключом. Войдите в радио на полу. Снимите ткань с кровати слева и достаньте два инструмента.
Радио находится в комнате 3013. На шее куклы справа есть провод. Инструмент расположен в положении, показанном на рисунке. Это мини-игра.
С правой стороны под кроватью находится дневник. Согласно правилам получения паролей в дневнике, в сочетании с заметкой в верхней левой части шкафа, второй ряд цифр представляет положение первого ряда. Удалите цифры, указанные во второй строке, и получите пароль 913707.
Возьмите сломанный контроллер и разбейте часы, чтобы получить минутную стрелку.
Используйте магнит, чтобы вытащить иглы для акупунктуры из угла рядом с кроватью.
В кабинете физиотерапии вставьте провод в розетку рядом с инструментом слева и подайте напряжение в указанном порядке. Нажмите белую кнопку, левая — против часовой стрелки, правая — по часовой стрелке.
Минутная игла и лента размещаются на правом разъеме куклы-коляски, а игла для акупунктуры - на левой стороне.
Чтобы получить пароль от инструмента акупунктуры, введите число напротив кубика на записке. Кубик находится на окне комнаты 3013. Пароль — 6551. Во рту появляется ключ.
Примите душ, откройте шкаф, сыграйте в мини-игру, похожую на «Отелло», постарайтесь положить одежду как можно ближе к центру. Мои шаги очень сложны, и их можно пропустить, поэтому я не буду включать пояснения.
Когда игра закончится, не забудьте достать из шкафа вытяжку.
В физиотерапевтическом кабинете наденьте на парня на кровати капюшон, приложите к нему губку и рядом с ним отрегулируйте напряжение до 100.
Идите в крайнее левое положение, нажмите на окно и повесьте на него одежду.