Выяснилось, что навыки Кшитигарбхи как нового персонажа в «Путешествии на Запад 2» могут быть преобразованы в главного персонажа C. Итак, каковы подробности о ее команде? Позвольте мне поделиться с вами составом этого персонажа один за другим. и узнай, что ты думаешь~
Руководство по планированию команды Young Journey to the West 2 от Кшитигарбхи
Действие облака сальто начинается в течение двух раундов, снимает два очка клятвы и добавляет увеличение урона на 20%. После этого базовая атака или навык высвобождает дополнительный навык. Базовая атака + навык имеет множитель 580%, а навык +. навык имеет множитель 960%. В то же время это персонаж А, который становится сильнее, чем больше вы сражаетесь.
Клятва, данная после того, как вас сбили с ног, увеличит урон после снятия, и она достигнет ужасающей точки, если сложить ее сзади.
Общий состав выглядит следующим образом
1. Кшитигарбха Цзямэнпо
По Мэн, вероятно, тоже не слабая. Она может наливать людей супом-экстази, Кшитигарбха может использовать суп-экстази в качестве навыка, а он может использовать суп-экстази в качестве навыка самовысвобождения. Каждый раз, когда он использует две бутылки, он может получить две бобы. назад, поэтому он должен быть персонажем с неограниченными навыками выпуска.
2. Полет
Кшитигарбха меняет текущую игровую среду. Для вашей команды Кшитигарбха и Дхритабхава похожи (высокая способность к восстановлению, необходимо активировать). Это высокоуровневая замена Дхриты, которую трудно избежать, чтобы обеспечить безопасность. частота навыков и его собственная способность к восстановлению,
Там, где сердце тяжелое, но все еще нестабильное, Кшитигарбха применяет как минимум один навык каждый раунд, а также целых два навыка, которые могут быстро активировать связь Фейтиана для зарядки вспомогательной позиции. Это вспомогательное средство, которое очень подходит для Кшитигарбхи.
Для противника команда противника также привела Кшитигарбху. Благодаря функции мультинавыка способность Фейтяна перезаряжать своих товарищей по команде после двойного удара может стабильно срабатывать. Так что с экологической точки зрения Фейтянь больше подходит для этой версии, чем раньше.
3. Заместители c+ связанных персонажей
Поскольку за несколько дней до запуска сервера все уже подняли основного С, не было необходимости насильно поднимать нового заместителя С, крайне подходящего для Кшитигарбхи. Вы можете использовать свой предыдущий главный c, чтобы присоединиться к команде Кшитигарбхи в качестве заместителя c и медленно вносить изменения.
Такие как Свинья-Обезьяна/Ли Бай и Ду Фу/Архат Фуху/Чи Го Дуо Вэнь (в настоящее время оптимистично настроен в отношении Дуо Вэнь, но может ограничить Кшитигарбху)/Ракшаса Учао. Объединяйтесь в пары, чтобы помочь Кшитигарбхе справиться с добычей.
4. Позиция помощи
В настоящее время рекомендуется Чанъэ, потому что большинство основных команд тренировали Чанъэ, и Чанъэ также широко используется, что доказывает силу Чанъэ. В то же время она является панацеей вместе с Фэйтянем. и Мэн По, они могут собрать 3 вспомогательных средства для перезарядки.
Если Ли Бай приведет Ду Фу, не нужно слишком беспокоиться о том, что всего 4 позиции поддержки Кшитигарбхи + заместитель C также достаточны для зарядки.
Команда Чигуо Дуовэня также может рассмотреть возможность использования широко раскрытых глаз, чтобы снять эффект усиления и уменьшить урон. Гражданская война Кшитигарбхи может снять 10% положительного эффекта + уменьшить 10%, в общей сложности 20%.
Белая Крыса на данный момент не рекомендуется. Нет реального боя, который мог бы доказать реальную точность Очарования и может ли оно сыграть большую роль. Вы можете рассмотреть это, но рекомендуется подождать и посмотреть, иначе легко нарваться на неприятности, если вы поспешите его культивировать.
Эффекты увеличения урона от «Белых костей» и «Чудесной птицы» немного слабы для Кшитигарбхи, и их эффективность в предыдущей версии уже не была такой хорошей, как у Чанъэ.
Аура: Кшитигарбха (Шестой Божественный Огонь) Vice C (Адаптированная) Другие (пилят рога и чешуйки, некоторые роли можно менять)
«Пила Рога и Чешуя» — определенно отличный способ сдержать ауру Кшитигарбхи. Во время гражданской войны между Кшитигарбхой и Кшитигарбхой каждый раунд навыков Кшитигарбхи будет добавлять двойные навыки, а также групповой урон. За один раунд верхний предел в два слоя Sawhorn Scale Removal может быть полностью израсходован, и он не будет ломаться каждый раунд.
В то же время эффекты различных качеств срезания рогов и удаления чешуи рассчитываются отдельно, а затем накладываются (в объявлении об этом не упоминается, поэтому, вероятно, оно не было изменено. Вероятно, это сделано для ограничения Кшитигарбхи). Подробности вы можете прочитать мои предыдущие посты и попробовать это в своей игре.
Если вы приведете больше людей, вы сможете повесить Кшитигарбху и увеличить урон на 40% и 50%, уменьшив урон. Это также единственный метод, который в настоящее время может ограничить Кшитигарбху.
Шесть Дин Божественного Огня в сочетании с товарищами по команде Распиловка Рогов и Удаление Чешуи, Распиловка Рогов Удаление Чешуи в целом могут добавить противнику 3,4 отрицательных баффа, чего достаточно для получения бонуса. При этом Мэн По также получит три вида. отрицательных баффов, а Божественный огонь Шести Дин добавит 3,4 отрицательных баффа, если вы их поглотите. Урон намного превышает семьдесят два изменения.
В то же время Семьдесят два Преобразования не будут иметь бонуса к урону, когда уровень крови будет ниже 50%. Кшитигарбха — персонаж, обладающий иммунитетом к урону и воскрешению, и ему даже необходимо умереть в обмен на увеличенный урон и восстановление энергии для выполнения. взрыв. Совершенно нет необходимости в семидесяти двух трансформациях, чтобы избежать травм.