Как играть в геймплей операции «Дельта» с бегом и ножом в игре? Многие друзья мало что знают о том, как играть в игровой процесс «Дельта-операция с ножом», поэтому редактор представил вам игровой процесс «Дельта-операция с ножом», если вы хотите знать, как это сделать. поиграйте в игру «Операция Дельта: бег с ножом». Друзья, кому интересно поиграть в игру, заходите и узнайте!
Первое — возрождение военного лагеря. Когда вы воскрешаетесь в военном лагере, происходит особая вещь: в каналах с левой и правой стороны от него будут спавниться люди. Иногда в военном лагере встречаются две команды, что крайне недружелюбно к нам. бегуны по ножам. Я могу коснуться материальных точек и затем умереть, но я не могу коснуться первой материальной точки и умереть напрямую. Я ничего не могу с этим поделать. Если это не сработает, пусть ваши товарищи по команде найдут для вас путь.
После этого самая большая проблема военного лагеря заключается в том, что у главного входа на первом этаже будет стоять солдат щита, что является обязательным. Поэтому мы побежали к главному врачу и просто бросили сигарету на место. Где-то на первом этаже военного городка вещи валялись на столах с обеих сторон. После прочтения я просто выходил, бросал сигарету и поднимался на второй этаж. Ключи на втором этаже, по сути, обязательны к покупке, и вы можете стащить только некоторые электронные компоненты, но процессор и другое мелкое золото очень ценны, поэтому их покупка — хорошая идея. Цель покупки этого ключа — гарантировать, что мы сможем получить заслуженные преимущества в каждом раунде. После этого вам будет сложно прикасаться к вещам на втором этаже, ведь у вас есть товарищи по команде. Просто откройте страховой полис. Если вы откроете сервер, вы сможете быстро заработать деньги. Если вы продолжите играть, вы сможете опередить стартовую линию, купив полный набор ключевых карт. совокупная прибыль, но и откройте сервер и ключ будет у каждого. Карты нет, а на обычных картах ключи не открыть. Это плюсы запуска ножа.
Затем после того, как вы коснетесь военного лагеря, вы можете выбрать: либо пойти прямо к административному зданию из коридора, чтобы прикоснуться к его пасхальным яйцам, либо прикоснуться к его контейнеру. В противном случае, если ваша страховка уже заполнена, вы достигнете этого базового дохода. . Совершенно нормально выйти напрямую.
После разговора о военном лагере давайте поговорим о дне. Если вы воскреснете между военным лагерем и цементным заводом, то есть ниже военного лагеря, если вы пойдете прямо в военный лагерь, есть шанс, что вы это сделаете. Встретишь кого-нибудь. Если ты встретишь кого-нибудь, ты умрешь. Нет проблем. Иди туда. Спустись вниз. Крайне не рекомендуется, так как следующая команда является обязательной для победы. Если вы воскресли внизу, сначала помните, что пару из них необходимо смахнуть вверху. Они могут находиться очень далеко от вас, но их нужно смахнуть сбоку. Наша первоочередная задача — открыть дверь прямо с правой нижней стороны цементного завода, обратить внимание на нижнюю, а не на правую сторону, и войти в комнату с ключами. Открыв ключевую комнату, вы можете добежать до квартиры слева. По пути вы можете коснуться еще одного космического ящика на первом этаже. Прикоснувшись к космическому ящику, вы можете подняться и отполировать комнату над общежитием. Эта комната будет окрашена небольшим количеством золота, например, антеннами и т. д. Использовать большое золото невозможно. После этого делать нечего. Можно просто смотреть на цементовозы и трогать маленькие пасхалки (´・・)ノ(._.`). В левом нижнем углу еще есть три пасхалки. Если вы не хотите его трогать и не считаете это необходимым, просто оставьте его.
После этого я побежал под главную подстанцию, которая является самой мусорной точкой в кошмаре. Зачистка над главной подстанцией — хорошее место, потому что вы можете подняться и войти в главное здание, но зачистка ниже — это кошмар, потому что вероятность того, что люди наверху упадут, составляет 50-60%. То есть еще до того, как вы откроете страховку, подойдет другая команда с противоположной стороны, и вам все равно придется сражаться за страховку со своими товарищами по команде. Что касается этого кошмара, я считаю, что если вы гонитесь за ходовыми ножами и прибылью от каждого ножа, вы можете напрямую купить ключ-карту, а затем войти и открыть ее напрямую. Вы сможете вставить вещи в страховку раньше своих товарищей по команде. умрешь, а потом эта карта В любом случае, во время внутреннего теста ты потеряешь деньги. Однажды я выдал две ключ-карты одной картой, и ключ-карта на 78 все равно была проигрышем, потому что страховка была 100% не подлежащим франшизе, и ни одна из них не давала вам золотую монету, поэтому это считалось сделкой. Но он сказал, что вероятность страховки в будущем будет усилена, так что можно посмотреть еще раз. Для обычных картинок вы все равно потеряете деньги, когда откроете. Это правда (`Δ´)! Так что окончательное решение - прикоснуться к маленькой подстанции, если у вас нет карты-ключа. Там тоже может быть. куча щеток на левой стороне маленькой подстанции. Это все тема, на которую нет ответа. На маленьких подстанциях относительно мало запасов. Вы можете убедиться сами, но они не без ресурсов. Можно набить две маленькие золотые и одну маленькую фиолетовую.
Тогда просто почистите возле центра для посетителей. В центре для посетителей есть по одной паре сверху и снизу, а также, возможно, с левой стороны. В этом случае я предлагаю вам купить две карты в центре для посетителей. Если вы зайдете напрямую и откроете карту центра для посетителей, вы обязательно вернете свои деньги. Однажды я получил две карты с одной картой. Но те виды красного, которые он рисует, не лестны, это все самые бесполезные часы и тому подобное.
Последнее, что нужно сделать, это почистить его возле главного здания. Это также мой самый большой опыт в беге с ножами. Другие опыты, возможно, были обобщены другими бегунами с ножами, но метод чистки возле главного здания, я считаю, можно назвать первым и лучшим во всей сети. Другие ножовщики всегда спешат на второй этаж за страховкой. Это самый глупый поступок, потому что вы находитесь на другой стороне главного здания. Если вы быстро побежите, вы придете сюда раньше, чем откроете страховку, или? Вы можете открыть максимум одну страховку, но вам нужно соревноваться с оставшимися товарищами по команде, чтобы открыть страховку. Увы, наш выбор – идти прямо на первый этаж. На дороге можно задеть крышку люка. Не прикасайтесь к гаражу с правой стороны главного здания, потому что кто-то может подойти к зиплайну справа. Если кто-то подойдет к зиплайну справа, вы не успеете дотронуться до гаража. будучи убитым, так что идите прямо на первый этаж. Лучше всего идти на первый этаж. В дальнейшем вы можете напрямую взломать дверь и в 90% случаев пройти на противоположную сторону, открыть компьютер и лазарет. На противоположной стороне я говорю вам, что люди, которые входят в здание слева, пойдут прямо на второй этаж, чтобы потрогать вещи. На первом этаже некоторые из них совершенно нетронуты. Компьютер имеет очень высокую скорость взрыва. Часто могут производить процессоры. В медицинском кабинете также есть хорошие карты, на которые гарантированно распространяется гарантия, и они могут производить небольшое золото или даже красное. Если после этого вы еще живы, то можете сразу идти к контейнеру, но вероятность того, что контейнер занят, составляет 80%, поэтому его можно просто вернуть.
Сегодняшнее руководство опубликовано здесь. Sourcecode.com каждый день представляет вам массу новостей об играх и практические руководства по играм, а также готовит всю информацию и руководства, которые вы хотите узнать. Быстро следуйте за нами.