Проблема подбора потенциального набора для молодежной мобильной игры «Волейбол» — это небольшая проблема, с которой каждый может столкнуться в игре. Решение этой проблемы очень простое. Кроме того, у редактора Source Code Network есть несколько решений. обобщил это для пользователей. Пожалуйста, прочитайте эти решения подробно.
Fast Break: Рекомендуемый набор для быстрого прорыва и острого чувства мяча.
Основными/второстепенными атрибутами входа являются быстрая атака, наступательные навыки, сознание и сила.
Мощная атака: рекомендуемый набор Энергии мощной атаки и Мощной атаки по импульсу.
Основными/второстепенными атрибутами вступления являются сильная атака, наступательные навыки, сознание и сила.
Подача: Рекомендуемый набор для точной подачи и ассистирования мяча.
Основными/второстепенными атрибутами участника являются подача, наступательные навыки, сознательность и сила.
Блокировка: рекомендуемый набор планирования блоков и точной блокировки.
Основными/второстепенными атрибутами входа являются навыки блокировки и защиты, реакция и дух.
Ловля мяча: рекомендуемый набор для точной передачи и необыкновенной ловли мяча.
Основными/второстепенными атрибутами выступления являются навыки ловли и защиты, реакция и дух.
Второй пас: рекомендуемый набор для оказания помощи и ловли мяча, передачи и ловли мяча.
Основными/второстепенными атрибутами участника являются навыки подачи и защиты, реакция и дух.
2. Возможный иск
У каждого персонажа есть 6 потенциальных сеток, которые открываются по мере повышения звездного уровня персонажа.
Основные атрибуты потенциала относительно фиксированы, а второстепенные атрибуты случайны. Можно активировать до 4 вторичных атрибутов.
В настоящее время в игре существует 10 потенциальных костюмов. Ношение 2/4 частей потенциальных костюмов с одинаковым названием может активировать дополнительные бонусные эффекты атрибутов.