Как добиться 100% сбора территории Запретных песчаных равнин в God of War 5. Ниже приводится руководство по сбору всех Запретных песчаных равнин в God of War 5. Заинтересованным игрокам следует ознакомиться с ними.
God of War 5 Forbidden Sand Plains 100% обучение
Альфахейм – Запретные пески
Сундук с сокровищами Трех Богинь Нолена: 2
Легендарный сундук: 2
Легенда: 7
Древности: 3
Цветы: 1
Закопанное сокровище: 1
Ворон Одина: 4
Разлом Мирового Древа: 1
Надгробие Берсерка: 1
Побочные миссии: 4 («Песнь песка», «Эльфийская Святая земля», «Дар Фрея», «Врата пустыни»).
Журнал Архонта: 1 (предмет миссии, не показан в обзоре области)
Половина ключа от пустоши Альфалхейма: 2 (реквизит миссии, не показан в обзоре области)
#1 – Песня Песчаной Ветви
В поисках предметов коллекционирования в пещере вы можете выполнить побочную миссию «Песнь песка» и высвободить древнюю магию Хавала.
№2 – Ворон Одина
Перед Эльфийским храмом вы должны разрушить хрупкие камни, чтобы протиснуться сквозь стену, ведущую в скрытую область. Ворон прилетел слева.
#3 – Сундук с сокровищами трёх богинь
То же место, что и предыдущая ворона (см. описание выше). Сначала вы должны бросить топор в фиолетовый кристалл, чтобы он пролетел мимо трех светящихся красных мешков. Затем зажгите 3 жаровни. №1 находится слева, выстрелите фиолетовой стрелой в костер рядом с ним. №2 справа, смотрит вниз. Если поблизости есть костер, поместите фиолетовую стрелу между жаровней и костром (можно выпустить до 3 стрел в 1 точку, чтобы увеличить радиус эффекта), а затем ударьте фиолетовой стрелой по костру, чтобы вызвать взрыв. огонь вызовет цепную реакцию и воспламенит жаровню. №3 также находится справа, посмотрите вверх и выстрелите зеленой стрелой в подвижную стену, которая ненадолго откроется, когда вы в нее выстрелите. Поместите 2 тройные фиолетовые стрелы между 2-й и 3-й жаровнями. Затем выстрелите во вторую жаровню фиолетовой стрелой, чтобы вызвать взрыв и пламя перекинется на третью жаровню. Съемная дверь перед третьей жаровней должна оставаться открытой, поэтому, если она закроется, вам, возможно, придется выстрелить в нее еще одной зеленой стрелой.
#4 – Древности (Посвящение Фрейру – Браслет)
У входных ворот Храма Эльфов, справа от ворот.
#5 – Легенда (Легендарный знак – Правила Храма)
Внутри Храма Эльфов, на земле.
#6 – Легенда (Свиток – Исследование значения времени)
Внутри Храма Эльфов, на земле.
#7 – Легенда (Потерянные страницы)
В Храме Эльфов, на земле.
#8 – Легенда (Карта сокровищ – Забытая башня)
В Эльфийском храме, наверху.
#9 – Легендарный сундук (драгоценный камень Иггдрасиля)
В Эльфийском храме, наверху.
#10 – Журнал Архонта (принадлежности для квестов в эльфийском святилище)
В Эльфийском храме, наверху.
#11 – Легенда (Легендарный знак – Арбитр знаний)
В Эльфийском храме, наверху.
#12 – Дополнительная история Эльфийского Святилища. Автоматически завершается, когда вы берете Дневник Архонта и выходите из Эльфийского Святилища.
#13 – Зарытое сокровище (Карта сокровищ – Забытая башня)
На севере Запретных песков и к западу от Эльфийского храма. Поднимитесь по стене, пробейтесь через нее, справа окажется сокровище. Сначала вам необходимо получить «Карту сокровищ — Забытая башня», см. предмет коллекционирования № 8 выше: Легенда (Карта сокровищ — Забытая башня), расположенную в районе Запретных песков.
#14 – Древности (Посвящение Фрейру – жетон)
Протиснитесь через щель за сокровищем, чтобы найти артефакт и разлом Иггдрасиль.
№15 – Разлом в Мировом Древе
То же место, что и «Древности» (см. выше).
#16 – Ворон Одина
В северо-западной части локации наведите курсор на большую статую с поднятым мечом. «Подарок Фрера» — вот где случается благосклонность.
№ 17 – Дар Фрея (Руна Призыв: Вызов Шторма)
Там же, где и по прямой (см. выше). Вы должны разместить 2 кристалла на верхнем этаже над мостом. Первый требует выстрелить звуковой стрелой справа, чтобы открыть подвижную стену, затем бросить туда топор, чтобы взорвать красный мешок, зайти за угол, взять кристалл и поместить его наверх (справа, если смотреть лицом к лицу). статуя). За вторым кристаллом вернитесь назад и вытащите кристалл слева, чтобы отключить небольшой световой мост, затем вы можете бросить топор, чтобы разрушить стену, преграждающую вам путь. Положите кристалл обратно, возьмите другой кристалл на главном мосту посередине и поместите его наверх (слева, если смотреть на статую). Это осветит статую двумя огнями. Возьмите светящийся предмет перед маркером легенды, чтобы завершить услугу.
#18 – Легенда (Легендарный знак – Просветленный)
После завершения «Одолжение: Дар Фрейра» откроется этот Легендарный Маркер, он находится в том же месте, где закончилась Благосклонность, и по сути является его наградой.
#19 – Половина ключа от пустоши Альфалхейма (боковые ворота пустыни)
Поднимите его в синем круге на юго-западе области. Чтобы выбрать Desert Gate, вам понадобятся две половинки ключа. Ключи сами по себе не считаются предметами коллекционирования, но услуги считаются. Появляется только после «Одолжение: Дар Фрейра».
#20 – Цветущие Девять Царств (Цветок: Цветение Рассвета)
в юго-западной части региона.
#21 – Легенда (Легендарный знак – Бьярг Штормр)
Посмотрите на него со стены для скалолазания с цветами.
№ 22 – Ворон Одина за легендарной меткой
#23 – Сундук с сокровищами трёх богинь
В юго-западной части локации поднимите камни, чтобы найти сундук Норнье. Вы должны использовать Клинки Хаоса:l2:+:r2:, чтобы зажечь 3 жаровни и открыть сундук с сокровищами. №1 расположен на правой стороне самого сундука. #2 На камне напротив сундука поместите 3 фиолетовые стрелы и атакуйте одну Клинком Хаоса, чтобы вызвать цепную реакцию (вы можете выстрелить 3 стрелами в одно и то же место, чтобы увеличить круг реакции). #3 Под тем, что выглядит как большой каменный мост, снова соедините вместе 3 фиолетовые стрелы, чтобы вызвать цепную реакцию, в которой 3 стрелы (всего 9 стрел) должны быть выпущены в одно и то же место, чтобы достичь достаточного расстояния.
#24 – Легендарный сундук (упрочненная боевая хватка – насадка для клинка)
В южной части локации есть небольшая пещера с двумя фиолетовыми зеркалами и двумя комплектами красных мешков со взрывчаткой, свисающими с потолка. Бросьте топор в зеркало справа, чтобы избавиться от красного мешка. Затем сожгите лозы на зеркале слева. Вы делаете это, стреляя в него фиолетовыми стрелами и вызывая цепную реакцию с помощью Клинка Хаоса. Затем поверните левое зеркало лицом к правому зеркалу, а правое зеркало лицом к красному мешку слева. Бросьте топор в левое зеркало, и он отклонится к правому зеркалу, которое отклонится к красной сумке, чтобы расчистить путь. Затем за этими красными мешками был обнаружен легендарный сундук.
#25 – Надгробие берсерка (Хватка девяти миров – топор)
В южной части локации, недалеко от пещеры, где находится Легендарный сундук.
#26 – Половина ключа от пустоши Альфалхейма (боковые ворота пустыни)
Поднимите его в синем круге в восточной части локации. Чтобы выбрать Desert Gate, вам понадобятся две половинки ключа. Ключи сами по себе не считаются предметами коллекционирования, но услуги считаются. Появляется только после «Одолжение: Дар Фрейра».
#27 – Ворон Одина
Сядьте на камень в восточной части локации. Видно с середины площади.
№28 – Древности (Поэзия Квасира – Путешествие)
На вершине небольшой башни в северо-восточной части локации.
#29 – Ветвь пустынных ворот
См. выше две локации «Покинутый ключ Альфхейма». Как только они у вас будут, отправляйтесь к маркеру квеста на севере карты, чтобы открыть Врата Пустыни. Победите босса Гравийного живота, из которого выпадет Гамбатейн Скинира, а также ресурсы Коготь Дракона и Зубы Дракона.