Поскольку League of Legends продолжает развиваться и совершенствоваться, каждый новый сезон будет приносить некоторые корректировки и новые функции. Механизмы рейтингового подбора игроков и получения бонусных очков претерпели серьезные изменения. Настала эпоха, когда каждый сможет добиться высоких результатов. уровень навыков игрока и игровая производительность.
1. В версии 14.1, первой версии нового сезона, механизм компенсации очков будет отменен .
2. В случае победы игрок получит 20 гарантированных победных очков.
3. Это может свидетельствовать о том, что ситуация с добавлением более десяти очков за выигрыш руки и вычетом более 30 очков за проигрыш руки уйдет в прошлое.
4. Кроме того, механизм бонусных очков в новом сезоне будет оцениваться на основе результатов игры игрока и будет включен в скрытые очки.
5. Так называемый показатель производительности — это не только kda, но и выходной урон, количество лечения, уровень участия в группе, экономическая конверсия оценки видения, количество разрушенных защитных башен и т. д.
6. Таким образом, игрокам не нужно беспокоиться о мошенниках в команде. Если они отправят случайные предметы и испортят их, скрытые очки могут быть потеряны , а также могут быть затронуты бонусные очки.
7. Мало того, товарищи по команде будут подобраны на основе их скрытых очков. Игроки с низкими скрытыми баллами могут быть подобраны вместе в следующей игре.