Я считаю, что многие игроки до сих пор не понимают этот ключ к непобедимости, поэтому сегодня я позволю редактору Source Code Network принести вам ключ к непобедимости. Надеюсь, он будет полезен всем!
Первой функцией в функции развития бойца является повышение уровня бойца. Это самый простой способ улучшить показатель боевой мощи. Этого можно достичь с помощью карты опыта бойца. максимальный уровень истребителя не может превышать уровень командира, при подготовке нового истребителя к бою необходимо не забыть сначала прокачать истребитель.
Благодаря обучению бойца можно значительно улучшить три атрибута: жизнь, огневую мощь и защиту. Обычное обучение бесплатное, улучшенное обучение требует золотых монет, а элитное обучение требует определенной стоимости алмазов. Для всех трех типов обучения также требуются тренировочные карты в качестве расходных материалов. . Значения атрибутов, которые можно улучшить с помощью разных методов обучения, будут разными. Для бойцов, ориентированных на обучение, крайне необходимо как можно больше использовать более дорогостоящие методы.
Хотя трансформация истребителя требует относительно высоких чертежей, как только трансформация будет проведена, трансформация и рост истребителя определенно удивят людей. Во время первой трансформации к истребителю будет добавлен числовой бонус атрибута. Если соответствующие чертежи можно собрать, модификацию истребителя делать надо без колебаний.
Навыки бойца можно усилить с помощью руководства по навыкам, позволяющего улучшить три навыка каждого бойца. Навыки — это элементы, достаточные для контроля и перелома ситуации на поле боя, поэтому необходимо усиливать навыки каждого бойца в соответствии с ним. Боевой стиль вашей собственной истребительной команды. Да, среди них сначала улучшение навыков пилота — это небольшая хитрость, позволяющая разумно использовать руководство по навыкам.
Наличие собственного бойца — это на самом деле только первый шаг. Правильное развитие бойцов — это удовольствие от «Боевого шторма». Тренируя бойцов, вы можете сформировать свой собственный индивидуальный стиль боя, который сделает вас по-настоящему непобедимым и сделает большие успехи на пути к доминированию. воздушное пространство.
«Fighter Storm» — первая в мире мобильная игра о воздушных боях в формате 3D, созданная элитной глобальной командой разработчиков. Игра создана на движке Unity 3D и точно воссоздает легендарный в мире истребитель. Графика уровня делает воздушный бой ярким и ярким. Он дает полное ощущение присутствия и представляет собой уникальный визуальный праздник воздушного боя. «Fighter Storm» также предлагает игрокам обновленный боевой режим реального истребительного строя. Сотни истребителей построены с использованием высокоточного трехмерного моделирования. Самое полное разнообразие истребителей в истории достаточно, чтобы удовлетворить желания сотен миллионов военных. любители коллекционировать истребители. В то же время, многомерный план развития, частная настройка эксклюзивных истребителей, богатые типы копий ресурсов, кооперативное конкурентное взаимодействие легиона и другие богатые и разнообразные методы игрового процесса также принесут игрокам совершенно новый опыт мобильной игры в воздушном бою!