А как насчет команды Zero Fire? «Zero» — долгожданная приключенческая игра, заслужившая высокую оценку игроков за изысканную графику и богатый сюжет. Каждая деталь в игре была тщательно продумана, чтобы предоставить игрокам незабываемые впечатления от игры. Ниже приводится анализ команды Zero Fire в Абсолютной зоне.
№11 – самый популярный персонаж на сервере. Не рекомендовать ее в команду было бы неразумно. Честно говоря, верхний предел № 11 не высок, но и неплох. Высоко подходящая Огненная команда № 11, Клареда и Люси также являются очень сильными командами по сравнению с другими командами физики, эфира и других команд. , по крайней мере, в Огненной команде есть полный состав.
Логически говоря, огненная команда все еще может нанести урон, и состав команды также идеален. Ключевая проблема - номер 11. Если номер 11 хочет нанести урон, он может полагаться только на энергию или комбинированное заклинание огня спринта. Келида, номер 11, с трудом может использовать чары огня, это очень смущает.
Только полная огненная команда может проявить свою силу. Невозможно играть в одиночку на 11-м или чисто огненной команде без Келиды. Сражаться с монстрами можно, но с боссами бороться практически невозможно.
Энергия №11 изменена на 60 очков. Это очень идеальный персонаж. 80 очков действительно слишком много. Он очень хорошо себя чувствует в реальном бою и сильно застревает в руке, тренироваться не рекомендуется. пожарная команда.
Выше приведено полное содержание анализа «Zero Zero», проведенного Fire Team. Чтобы узнать больше о игровых стратегиях, нажмите на веб-сайт с исходным кодом.