Fantasy Tower недавно запустила ограниченное по времени мероприятие по оптическому отслеживанию. Это игра в прятки. Игроки могут выбирать свою личность и превращаться в разные предметы, чтобы избежать захвата врагом, или захватывать игроков, которые превратились в предметы. эта деятельность? Ниже я представлю вам руководство по оптическому отслеживанию Magic Tower.
1.Как играть
После входа в игру нас ждет этап подготовки, на котором мы сможем выбрать свою личность.
В качестве «маскирующего агента», превращаясь в предметы на карте (например, лампы, цветочные горшки, карточные столы), изменяемые вами предметы могут более гармонично вписаться в окружающую среду и не попасть в плен оптическим детективам. Вы можете обратить внимание на положение оптического агента, а затем вовремя изменить свое положение, желательно на обыскиваемое место.
В роли «оптического агента» ищите «маскировочных агентов», превратившихся в объекты на карте, смотрите сквозь камуфляж и захватывайте их через электромагнитную клетку.
2. Выбор личности
Вначале мы можем выбрать личность, за которую будем играть в этой игре. Есть несколько ситуаций, которые повлияют на личность текущей игры.
① Если никто не выберет оптического агента, система случайным образом выберет одного человека среди игроков в качестве агента.
② Если только один человек решит стать оптическим агентом, то это бюро на 100% может быть оптическим агентом.
③Если несколько человек решат стать оптическим агентом, система случайным образом выберет одного из игроков, выбравших эту личность, в качестве оптического агента. Невыбранный игрок по-прежнему будет агентом камуфляжа.
3.Подготовительный этап
После того, как личность выбрана, игра официально начинается. В начале есть только две личности.
1 оптический агент [уловить]
7 камуфляжей [Скрыть]
На этапе скрытия оптический агент не может покинуть помещение, а у агента камуфляжа будет 30 секунд на выбор места укрытия.
PS: Вы можете столкнуться с очень наглыми камуфляжными агентами, которые будут бродить перед вами и играть с вами в режиме паркура.
PS: Выиграть Оптический агент сложно (в личном тесте я не поймал полное количество за десять игр), но пока вы поймаете половину монет наградной активности, вы можете попробовать, если у вас есть время, и если вам больше интересно, вы все равно можете выбрать камуфляж, чтобы победить.
4. Заявление о личности
Первые три захваченных камуфляжных агента могут стать помощниками агентов, но четвертый по умолчанию станет камуфляжным вирусом. Ниже приводится введение в каждую личность. В настоящее время процент выигрышей у оптических агентов не так хорош, как у камуфляжных агентов, но игровой процесс более увлекательный (личное ощущение). Если помощник агента также сможет ловить людей, то, к счастью, будет большой успех. , на финальную награду это не повлияет (картинка ниже) Награда за поимку половины из них).
Урегулирование:
оптический агент, помощник агента, вечеринка
камуфляжный агент, маскировочный вирус, вечеринка
①Камуфляжный агент
У камуфляжных агентов есть два навыка:
Трансформация: щелкните левой кнопкой мыши, трансформируйте предметы и отмените.
Трансформер: вазон, лампа, карточный столик.
Невидимость: нажмите кнопку 1, чтобы ненадолго стать невидимым (над Q).
PS: Помощник по мобильной игре может войти в официальную группу сообщества, чтобы загрузить номер группы: 915246731.
Как агенты маскировки, мы должны знать, как уклоняться и вовремя менять свое местоположение. Например, этот исполнитель легко обнаруживается. Проблема в том, что пока не запускайте. Хаха, если вас обнаружили, надо не забыть запустить.
②Вирус камуфляжа
Введение: Обнаруженные маскировочные агенты могут продолжить камуфляжный лагерь, что может затруднить поиск оптических агентов. Навыки могут заключить оптические агенты на некоторое время.
Захваченный маскировочный агент продолжает выбирать «маскировочный лагерь» и в это время станет невидимым, как показано стрелкой на картинке. В это время мы можем проследить за оптическим агентом. Если мы обнаружим, что агент арестовывается, мы можем. освободите навык заключения в это время.
Прикосновение к границе, образуя цилиндрическую область, вызовет головокружение оптических агентов, а также может ускорить действие окружающих агентов маскировки.
③Оптический детектив
Введение: Цель оптического агента — поймать все маскировочные агенты. У него есть два навыка: обнаружение [ускорение обнаружения окружения] и удержание [поимка].
сканирование:
Вы можете сканировать, есть ли вокруг вас «маскировочные агенты». Если над вашей головой есть радар, осмотритесь.
Электромагнитное охлаждение клетки 5S
Мы обнаружили, что были размещены неподходящие предметы. В это время, когда мы подходим ближе, мы можем напрямую нажать 1, чтобы активировать навык. Обратите внимание, что выпуск должен быть близок к нему, чтобы быть эффективным.
Подойдите к столу, как показано на картинке, активируйте навык и успешно захватите его.
④Помощник агента
Первые три захваченных агента камуфляжа могут стать помощниками агента. Первый навык — сканирование окружающей среды на наличие агентов маскировки. Позиция замедления — замедление обнаруженных агентов маскировки.
Но жаль, что даже если спрятанный маскировочный агент будет обнаружен, арестовать его все равно невозможно, и единственный способ сделать это - приехать агенты.
Общие места, которые агенты ищут и избегают агенты в камуфляже:
①В воде
②В траве
③Несочетаемые предметы
Общий метод маскировки — увернуться, а затем переместиться в уже обысканное место. Поскольку карта разделена на верхний и нижний уровни, остается много места для маневра. Иногда ради развлечения можно устроить с агентом любовную погоню.