В «Назад в будущее 1999» игроки могут не только рисковать в одиночку, но и объединяться с друзьями в сети. Вас ждет богатый игровой контент. Он не только проверяет оперативные навыки, но и ценит стратегию и тактику. имеет высокий уровень игрового процесса. Секс. Если вы не знаете, как играть, вы можете зайти на этот сайт, чтобы найти соответствующие стратегии. Для игры «Назад в будущее 1999» существует множество стратегий. Я считаю, что она может помочь каждому.
1. Ролевое позиционирование
Тук Тук Кость — персонаж вывода источника отравления, вдохновленный деревом.
Она может применить несколько [Ядовитых] и преобразовать [Яд] на врага в более мощное [Ядовитое проклятие]; урон от [Ядовитого проклятия] будет значительно увеличиваться с каждым срабатыванием, а Ду Ду Гу можно будет использовать каждый раунд. Запустите несколько поселений [Ядовитое проклятие], чтобы нанести огромный первоначальный урон.
При использовании последнего ритуала вы перейдете в состояние [Древнее жертвоприношение]. В течение этого периода вы можете применить несколько слоев [Ядовитого проклятия] и значительно увеличить урон, наносимый [Ядовитым проклятием].
2. Пассивный навык – смена темпа
В начале раунда несколько вражеских целей будут переведены в статус [Отравлено], и первой будет выбрана цель с наибольшим количеством [Отравленных]. Когда другие союзники активно используют заклинания для атаки вражеской цели, Дудугу переводит основную цель в дополнительное [отравленное] состояние.
При вступлении в бой атака увеличивается;
[Древнее жертвоприношение] Усиление эффекта: дополнительно увеличивает верхний предел страсти, а также увеличивает страсть, получаемую при игре или синтезе спелл-карт.
[Проклятие яда]: рассматривается как [отравление] в конце раунда, оно наносит определенную часть травмы от источника атаки пользователя. Каждый раз, когда [Ядовитое проклятие] разрешается, цель получает увеличенный урон от [Ядовитого проклятия] в этом раунде.
3. Активные навыки
【Совет призрака】
Атака по одной цели, вызывающая психическую травму. Если цель перешла в состояние [Ядовитое проклятие] после поражения цели, [Яд] будет преобразовано в [Ядовитое проклятие], и существует верхний предел количества преобразований.
[Ведьма «Спасибо»]
Атака по одной цели, вызывающая психическую травму. Если после удара цель впала в состояния [Отравление] и [Ядовитое проклятие] одновременно, несколько состояний [Отравление] будут израсходованы для снятия [Ядовитого проклятия], находящегося на цели, определенное количество раз.
4. Заключительная церемония [в огне, в тени]
Пойте про себя и войдите в состояние [Древнего жертвоприношения].
[Древнее жертвоприношение]: в этом состоянии пения считается, что враг активировал [Ядовитое проклятие] несколько раз в этом раунде, и количество раз зависит от количества раундов, в течение которых продолжается текущее пение в конце; раунд, в зависимости от количества раундов, в течение которых продолжается текущее пение. Вычтите собственную страсть и заставьте всех врагов впасть в [ядовитое проклятие] в соответствии с количеством израсходованной страсти, если текущей страсти недостаточно, поглотить всю оставшуюся страсть, чтобы высвободить [; Занавес заканчивается диким танцем] и заканчивается пение.
[Закончается диким танцем]: групповая атака, наносящая ментальную травму всем врагам. После атаки, в зависимости от количества слоев [Ядовитого проклятия], нанесенного целью, будет нанесен дополнительный источник травмы, который является определенным. доля собственной атаки.
Вот и все, что касается распространения этой стратегии. Игроки, которые хотят узнать больше информации и стратегий, подписывайтесь на нас. Source Code Network — это высококачественный информационный сервис и сайт для скачивания!