Продолжая предыдущую статью, если вы хотите использовать C++ для записи файлов, вы можете использовать типы Steam или fstream и выполнить три шага: открытие, запись данных и закрытие. Пожалуйста, ознакомьтесь со следующими примерами:
#include<fstream>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){chardata[100]=Welcometodotcpp;ofstreamfile;file.open(d:\dotcpp.dat);file<<data;file.close();return0 ;}
Даже если файл dotcpp.dat не существует на диске D, запуск этой программы все равно автоматически создаст и запишет в него данные. Эффект от запуска следующий:
Разница между операторами << и >> , на которых мы в основном фокусируемся при чтении и записи файлов, на самом деле заключается в перегруженной реализации оператора. Не делайте этого в противоположном направлении!