Когда мы пишем программу, нам может потребоваться вычислить квадратный корень числа или абсолютное значение, или получить случайное число и т. д.
Класс Math в пакете java.lang содержит множество методов класса, используемых для научных вычислений. Эти методы можно вызывать непосредственно через имя класса.
Кроме того, в классе Math также есть две статические константы E и PI , значения которых равны 2,7182828284590452354 и 3,14159265358979323846 соответственно.
Общие методы класса Math следующие:
Возвращает абсолютное значение a.
Возвращает максимальное значение a и b.
Возвращает минимальное значение a и b.
Сгенерируйте случайное число от 0 до 1 (исключая 0 и 1).
Возвращает a, возведенное в степень b.
Возвращает квадратный корень из a.
Возвращает логарифм числа a.
Возвращает синус а.
Возвращает арксинус a.