Класс — наиболее важный тип данных в объектно-ориентированных языках. Классы можно использовать для объявления переменных. В объектно-ориентированных языках переменные, объявленные с помощью классов, называются объектами. В отличие от базовых типов данных, после объявления объекта с помощью класса необходимо также создать объект, то есть назначить переменные, принадлежащие объявленному объекту, и определить атрибуты объекта. При использовании класса для создания объекта он используется. также называется предоставлением экземпляра этого класса. С точки зрения непрофессионала, класс — это шаблон для создания объектов. Без класса не было бы объекта. Создание объекта состоит из двух шагов: объявления объекта и присвоения ему переменных.
1. Общий формат объявления объекта:
Имя-прозвище класса;
Например:
Ладерладер;
2. Назначьте переменные объявленному объекту:
Используйте оператор new и метод конструктора класса, чтобы назначить переменные объявленному объекту, то есть создать объект. Если в классе нет конструктора, система вызовет конструктор по умолчанию, у которого нет параметров и операторов в теле метода.
Например:
classPoint{intx,y;Point(inta,intb){x=a;y=b;}}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Pointp1,p2;//Объявляем объекты p1 и p2p1=newPoint(10,10 );//Назначаем переменные объекту (используем new и конструктор в классе) p2=newPoint(23,45);//Назначаем переменные объекту (используем new и конструктор в классе)}}