Как использовать опцию FSR для увеличения частоты кадров в World of Warcraft 10.0 Возможно, вы еще не знаете. Вот руководство по увеличению частоты кадров с помощью опции FSR в World of Warcraft 10.0.
Руководство по улучшению частоты кадров в World of Warcraft 10.0 с опцией FSR
1. Что делает ФСР?
Полное название FSR — FidelityFX Super Разрешение (Super Разрешение Sharp Picture, сокращенно FSR), это технология, разработанная AMD. Простое резюме: увеличить количество кадров и улучшить качество изображения, то есть качество изображения лучше при том же количестве кадров, а количество кадров выше при том же качестве изображения. Это очень замечательная технология. , и самое главное, что эта штука с открытым исходным кодом.
2. Подготовительные работы
Проверьте, является ли ваша видеокарта AMD RX460 или выше (включая видеокарты серий RX560/570, 580 и 6000 или выше, которые не поддерживаются ранними версиями HD7970) или nvidia1060 или выше. И убедитесь, что драйвер вашей видеокарты имеет версию после 2021 года.
3. Как открыть и использовать
1. Войдите в игру или в интерфейс входа в систему, нажмите ESC и выберите качество передискретизации до суперразрешения fidelityFX 1.0 в графическом интерфейсе.
2. После включения FSR функция FSR не будет активирована напрямую. Вам необходимо выполнить второй шаг, который заключается в уменьшении кратности рендеринга. Также уменьшите выбор кратности рендеринга в графике. При фактическом измерении FSR не будет активирован, когда коэффициент рендеринга равен 100%. Однако после того, как коэффициент рендеринга упадет до 98%, уровень резкости изображения сразу повысится.
3. Механизм FSR очень подходит для WOW, игры с относительно отсталыми спецэффектами, которые полагаются исключительно на наложение текстур, и эффективность тоже очень хорошая. Однако в других играх напрямую устанавливаются 4 передачи. и WOW все еще имеет выбор за игроками. Поэтому, основываясь на различных разрешениях и фактических измерениях, рекомендации следующие:
Если ваше разрешение 1080p, минимальное увеличение рендеринга не может быть ниже 70%. Если оно ниже 70, то картинка, очевидно, станет размытой, что серьезно повлияет на ваше восприятие, в том числе, помимо прочего, символы станут размытыми, детали изображения будут точными, детали света и тени и т. д. Поэтому моя личная рекомендация — увеличение рендеринга 70% при разрешении 1080P.
Если ваше разрешение 2K, то есть 1440P (включая экран с хвостиком), минимальное значение не может быть ниже 65%.
Если ваше разрешение 4K, то есть 2160P, минимальное значение не может быть ниже 60%.
Подводя итог, я лично рекомендую, чтобы увеличение рендеринга составляло от 70% до 75%. Это может значительно повысить производительность, когда в изображении нет очевидных изменений. Этот коэффициент рендеринга эквивалентен уровню «качества» в других играх. Если он равен 85%, это эквивалентно уровню «суперкачества» в других играх.