Стартапы в области изображений и видео начинают использовать ИИ для заработка. Как ИИ меняет работу практиков?
Автор:Eve Cole
Время обновления:2024-11-23 16:00:01
От крупных моделей до проектов коммерциализации — стартапы в области ИИ в последнее время ищут возможности для бизнеса. На конкурсе визуального творчества в области искусственного интеллекта, организованном народным правительством округа Шэньчжэнь Лунган, Shanghai Film и Bilibili, участник выставки Wangou (Chengdu) Intelligent Technology Co., Ltd., главный операционный директор Вэнь Сяомэн, рассказал China Business News, что его компания развивается после принятия решения войдя в проект «Портрет ИИ» в конце прошлого года, мы ждали и наблюдали полгода. И только во второй половине года мы обнаружили, что технология ИИ начала коммерциализироваться. ИИ в процессе коммерциализации также применяет компания Shanghai Fengjia Culture Communication Co., Ltd., занимающаяся предварительной разработкой анимации. Юй Линьфэн, соучредитель компании, рассказал журналистам, что компания уделяет внимание искусственному интеллекту уже полтора года. И только в последние два-три месяца она обнаружила, что искусственный интеллект можно добавить в процесс анимации. , поэтому он разработал набор рабочих процессов, которые значительно повысили эффективность работы. Коммерциализация искусственного интеллекта зависит от недавней быстрой зрелости технологии искусственного интеллекта. Один из создателей рассказал журналистам, что технология искусственного интеллекта превратилась из «фальшивой с первого взгляда» при изображении портретов год или два назад до «трудно отличить правду от лжи» сейчас. Конкурс AI Visual Creativity также включает в себя творческий форум и семинар. В ходе конкурса репортеры China Business News пообщались с рядом экспонентов, авторов и экспертов отрасли и обнаружили, что индустрию больше не волнует больше всего то, «на что способен ИИ». делать», а как максимизировать сильные стороны и избежать слабостей и использовать ИИ для зарабатывания денег. Стартапы начали использовать ИИ. В начале этого года некоторые видеоролики с ИИ начали появляться на различных видеоплатформах. В то время хорошо сделанные видеоролики с ИИ все еще были в меньшинстве, и создатели также ждали возможности для бизнеса. Во второй половине года быстрое внедрение технологии искусственного интеллекта привело к появлению группы начинающих компаний, желающих «опробовать ее» и решить войти в отрасль, и начали появляться различные бизнес-модели. Такого рода технологическая итерация, по мнению Вэнь Сяомэна, является появлением «возможностей коммерческой реализации» ИИ. Он уделял внимание технологиям искусственного интеллекта на протяжении многих лет. С 2021 года по конец 2022 года он пришел к выводу, что в то время инструменты искусственного интеллекта для синтеза персонажей все еще находились на стадии «фейков на первый взгляд», таких как неорганизованные черты лица. и несогласованность конечностей. С тех пор портрет, синтезированный с помощью ИИ, постепенно становился все более похожим на человека, пока не стал на 99% близким к фотографии, сделанной камерой. С июня этого года компания инвестирует деньги и ведет бизнес. Первоначальные инвестиции пока не окупились, но проект AI Portrait доставил 7000 заказов потребителям C-конца, и поток быстро «набрал обороты». Бизнес-модель компании Wenxiaomeng заключается в использовании моделей искусственного интеллекта для разработки портретных продуктов различных наборов и тем. Пользователи размещают заказы на онлайн-платформе и загружают портретные данные или отправляются в автономные точки сбора для сбора портретных данных, а затем используют глубину лица AI. Технология синтеза позволяет создать набор портретных фотографий. Вэнь Сяомэн сказал, что бизнес-возможность, которую использует компания, заключается в том, что студийные фотопродукты относительно дороги: набор стоит тысячи юаней, в то время как портретные продукты с искусственным интеллектом почти не требуют фотографов, персонала для постобработки и затрат на место проведения. После первоначальных исследований и разработок стоимость использования искусственного интеллекта в облачных вычислениях для создания портретов невелика. Создание 50 фотографий клиентов занимает около 18 минут, а стоимость прямых вычислений не превышает 2 юаней. Стоимость невысока, а комплект портретов с искусственным интеллектом может стоить менее 300 юаней. Юй Линьфэн долго ждал и наблюдал. Недавно он наконец решил, что технология достаточно зрелая, поэтому нанял группу технических специалистов, чтобы демонтировать традиционный процесс анимации и добавить искусственный интеллект. «Большая часть отраслевых команд все еще ждут выхода зрелых продуктов, но мы не можем ждать», — сказал Юй Линьфэн журналистам. Будучи компанией по предварительной разработке анимации, компания Ю Линьфэна изначально не имела трудоемкой среднесрочной команды, но передала эту часть работы на аутсорсинг. Однако с появлением технологии искусственного интеллекта аутсорсинг стал заменой. Он сказал журналистам, что по сравнению с передачей работы аутсорсинговой команде, использование искусственного интеллекта может значительно сократить расходы. Повышение эффективности также снижает затраты на рабочую силу, соответствующие одному продукту. «Изначально для одной секунды анимации требовалось отрисовать 12 изображений, но теперь нам нужно нарисовать только первый и последний кадры, а средние 10 изображений могут быть завершены искусственным интеллектом. Юй Линьфэн сказал, что раньше это занимало две минуты». объемное видео, фотографии шести человек. Возможно, команде придется работать над ним месяц, но сейчас достаточно небольшой команды из 10 человек, чтобы сделать 5-минутное видео больше месяца. Авторы, ищущие возможности для бизнеса, также присоединяются. В этом конкурсе визуального творчества с использованием искусственного интеллекта было представлено 3396 наборов изображений и видеоработ Циншань, член Yuemo Studio, создатель отмеченной наградами видеоработы «Пыльная мелодия», рассказал журналистам, что целью участия было проверить уровень конкурса. работать и получать доступ к отраслевым ресурсам. «Итерация технологии искусственного интеллекта оказывает большое влияние на творчество. В прошлом году видео с искусственным интеллектом было недостаточно четким, а картинке не хватало непрерывности, как и в PPT. Теперь в видео есть логический переход, и качество значительно улучшилось. «Сказал другой участник Yuemo Studio Мо Шенду. Она призналась, что еще не видела очень четкого метода монетизации видео с искусственным интеллектом, но, учитывая качество и ценовые преимущества видео с искусственным интеллектом, у видео с искусственным интеллектом будет модель монетизации. Напротив, предыдущие видеоработы требовали больших инвестиций для достижения качества сегодняшних видеороликов с искусственным интеллектом, но использование искусственного интеллекта не требует найма актеров или покупки камер. После замены рабочей силы, помимо предпринимательских команд, которые активно используют инструменты ИИ для зарабатывания денег, инструменты ИИ быстро распространились во все области визуального творчества, из-за чего практикам в традиционной области визуального творчества становится трудно избежать влияния ИИ. Наиболее очевидным воздействием является замена части рабочей силы, а также изменения в отраслевых ценах и содержании работы практикующих специалистов. Юй Линьфэн сообщил журналистам, что в среднесрочной команде может быть больше людей: средняя команда насчитывает около 80 человек, а большая команда насчитывает более 200 человек. Традиционная анимационная индустрия неохотно использует ИИ в среднесрочной перспективе. Одним из факторов является то, что использование ИИ может сократить рабочую силу команды. Кроме того, крупным компаниям сложно корректировать свои процессы, и они не осмеливаются это сделать. любые изменения до тех пор, пока технология не станет зрелой. По сравнению с человеческим трудом ИИ по-прежнему будет обеспечивать очевидные преимущества в затратах. После того, как технология ИИ станет зрелой, стоимость использования ИИ и стоимость аутсорсинга связанных с ней процессов могут составлять 1:10. Инсайдеры отрасли сообщили журналистам, что из-за влияния искусственного интеллекта и рыночного спроса количество аутсорсинговых проектов в анимационной индустрии в этом году действительно сократилось. Луо Сяо, который занимается интерактивными медиа, искусственным интеллектом, созданием и преподаванием генеративного искусства, а также является основателем экспериментального программирования, рассказал репортерам, что ИИ, возможно, не сможет так быстро заменить родственные виды работы, но он заменил множество ручных работ. рабочая сила, такая как производство плакатов. В процессах производства иллюстраций и игр используется ИИ, а рекламные компании также используют ИИ при составлении предложений клиентам. На предварительной работе по проектированию использование ИИ становится устоявшимся рабочим процессом. После того, как ИИ проникнет в рабочий процесс, создателям также придется адаптироваться к различным требованиям работы. «Самое интуитивно понятное — это требования ко времени. Раньше проекты, рабочее время которых могло составлять месяц, теперь сокращались до недели или даже трех дней. Это в основном влияет на дизайнерские проекты, сказал Луо Сяо, даже если создатели этого не делают». использовать ИИ, клиенты будут следовать инструкциям. Основываясь на времени работы ИИ, эта тенденция постепенно проявляется. Кроме того, клиенты предполагают, что создатели экономят деньги за счет ИИ, поэтому цена коммерческих проектов также снижается. «Творческие идеи, на реализацию которых первоначально уходило неделю, теперь, возможно, придется продумывать за день или полдня, а остальное оставляют на усмотрение ИИ, который сможет быстро их реализовать. В то время как ИИ повышает общую эффективность, творческие способности и умственные способности создателя увеличиваются». во всем творческом процессе». «Концентрация». Ло Сяо рассказал журналистам, что после использования ИИ творческая работа стала более требовательной к умственной работе создателя, а фокус работы «сжимается» на части умственной работы, а умственное потребление творца за короткий промежуток времени намного выше, чем раньше. Что касается того, смогут ли создатели получить более высокую прибыль, чем раньше, после повышения творческой эффективности, это будет зависеть от потребностей бизнеса. «Что касается того, как можно монетизировать ИИ, мы сейчас не можем дать очень точный ответ. Благодаря ИИ общий уровень и требования каждого стали выше, но цена продукта не обязательно станет очень высокой. И если все остальные будут использовать Новая технология, если вы все еще делаете это оригинальным способом, вы можете быть пассивно «свернуты», — Чжао Боцзуо, исполнительный председатель Британской международной кинофестивальной группы (FFI) и преподаватель магистратуры в Чанцзянском колледже искусств и дизайна при Университете Шаньтоу. , - рассказал журналистам. В целом, влияние на авторов будет заключаться в том, что «сильные сильнее», а младшие авторы, которые слишком полагаются на ИИ, могут в конечном итоге создавать аналогичные работы. В процессе обучения ИИ также заменяет рутинную работу учащихся. Чжао Боцзуо заявил журналистам, что он обеспокоен этим. Как преподаватель университета, он, с одной стороны, надеется, что студенты смогут использовать ИИ и идти в ногу с технологическим развитием. С другой стороны, он обеспокоен тем, что студенты будут использовать ИИ просто для того, чтобы это сделать. генерировать работы, превращая ИИ в инструменты поиска. Как максимизировать сильные стороны и избежать слабостей? Новые технологии влияют на традиционные отрасли, и специалисты-практики находятся в процессе корректировки своего мышления и переориентации своей карьеры. Чжао Боцзуо рассказал журналистам, что изначально изучающие искусство и дизайн сосредотачивались на практике и подчеркивали имеющиеся у них способности. Теперь кажется, что новичкам необходимо иметь базовые эстетические представления и уделять внимание изучению исторических теорий и жанров, которые изначально могли игнорироваться. Эти теоретические исследования могут стать более важными сейчас. После того, как ИИ упростил само творчество, многие творцы также заявили журналистам, что эстетика и творчество стали более важными. «После повышения эффективности работы технические требования были снижены. Даже без профессиональной подготовки люди могут создавать свои собственные произведения, но в то же время работы могут иметь тенденцию быть однородными. Для создания дифференцированной высококачественной продукции ядром является творчество и эстетика», — подумал Циншань. Вэнь Сяомэн сказал, что ведущие в отрасли компании по созданию визуальных изображений с использованием искусственного интеллекта не имеют огромного преимущества друг перед другом. Ожидается, что еще через год производительность таких технологий, как изображения, генерируемые искусственным интеллектом, может достичь потолка. К тому времени сама модель уже не будет иметь серьезных итераций, и работы, созданные людьми, использующими инструменты искусственного интеллекта, могут оказаться такими же. уровень. «Когда у каждого будет мощный инструмент, и он сможет создать реалистичный портрет, просто написав 10 слов в качестве подсказки, конкуренция между компаниями больше не будет заключаться в том, чья модель лучше, а в том, что эстетика и креативность инструментов ИИ станут лишь одним из элементов. коммерческих компаний, и фокус конкуренции в будущем вернется к самому бизнесу», — заявил Вэнь Сяомэн. В долгосрочной перспективе индустрия по-прежнему ожидает, что ИИ принесет новую жизнь индустрии визуального творчества. Чжао Боцзуо рассказал журналистам, что он использует ИИ для дизайна продуктов, комиксов, иллюстраций и т. д., что открыло множество идей. Приведя в качестве примера анимационную индустрию, Юй Линьфэн считает, что, поскольку рынок зрелый, проблема анимации заключается в том, что время производства очень велико. На средней и поздней стадиях производство 26-серийного 11-минутного анимационного сериала в основном занимает 2 года, а занимаемый капитал составляет десятки миллионов юаней, что приводит к высоким рискам. После использования ИИ время увеличивается. можно сократить и стоимость можно сократить. С помощью технологии искусственного интеллекта создание мультфильма, производство которого изначально стоило 30 миллионов юаней, может стоить всего 2–3 миллиона юаней, и зрители смогут увидеть больше анимаций.