Как насчет сбора покемонов? В Pokémon Gathering используется усовершенствованный игровой движок, обеспечивающий игрокам плавный игровой процесс и великолепную графику. Геймплей MOBA и механизм сопоставления персонажей Pokémon в игре делают каждую игру полной стратегии и неопределенности, предоставляя игрокам богатый игровой опыт. Ниже приводится полный анализ Pokémon Gathering: Dragonite.
тип:
Физический, дальнобойный, уравновешенный тип.
Пассивное умение - несколько шкал:
Когда здоровье дракона превысит 75%, получаемый им урон уменьшится.
Обычная атака:
Благодаря трем этапам улучшения вы сможете использовать свой хвост для выполнения комбинированной атаки, нанося урон вражеским покемонам в радиусе действия и отбрасывая их.
Ход 1-Танец Дракона:
Двигайтесь в указанное место танцевальными движениями, затем увеличьте собственную атаку на 8% (до 3 уровней) в течение 4,5 секунд и увеличьте скорость передвижения на 10%. После удара противника обычной атакой
Это также сокращает время восстановления приема на 1 секунду.
Ход 2 — Уничтожьте свет:
После короткого периода зарядки он излучает свет в направлении целевого местоположения. Когда свет попадает в противника, он наносит 300 (+160% атаки) урона, но после использования этого приема вы не сможете двигаться. на короткий период времени.
Собирающийся ход – падение метеорита:
После указания места приземления он взлетает в воздух, а затем атакует это место множеством метеоритов, нанося 580 (+260% атаки) урона противникам в радиусе действия.
Уведомление:
Чем дальше расстояние между назначенной точкой приземления и собственной локацией, тем больше слотов для перемещения будет использовано, и в то же время игрок будет находиться в мешающем и неэффективном состоянии в течение периода перемещения.
Выше приведен полный анализ «Pokémon Gathering» Kuailong. Чтобы получить дополнительные руководства по игре, нажмите на веб-сайт с исходным кодом.