Как играть на ранних, средних и поздних этапах Balance of Gods Многие игроки до сих пор не уверены. Вот руководство по процессу для ранних, средних и поздних этапов Balance of Gods. Заинтересованным игрокам следует ознакомиться.
Руководство по раннему, среднему и позднему этапам Balance of Gods
Ранняя стадия
Я считаю, что первые три главы вам не так уж и сложно порекомендовать. Если вы не понимаете боевой механизм этой игры, вы все равно можете пройти ее, имея опыт других игр, но кое-что, на мой взгляд, все же есть. нужно сказать.
Прежде всего, вам необходимо ознакомиться с использованием оружия. В этой игре ↑ + квартира A не будет двигаться. Квартира A будет немного двигаться. При ношении щита блокировка может защитить от большинства атак. , но это произойдет. Блокирующий слот занят. Стоит отметить, что блокировка не перейдет в ненормальное состояние. От главы 1 до главы 2 я лично рекомендую использовать одноручное меч в сочетании со щитом с высокой блокировкой. Увеличьте свою ловкость соответствующим образом, чтобы увеличить скорость атаки. Только не позволяйте весу влиять на ощущение атаки. Не решайте, когда что-то произойдет. Непосредственно нажмите «Защита», и вы сможете получить навык «Эгида» на ранней стадии. Этот навык очень важен для тех, кто использует щиты. Вы должны нажимать на него, пока используете щиты. позволяет вовремя блокировать защиту, да и расход небольшой, только расположение магического камня.
Атакующие движения монстров в этой игре на самом деле очень очевидны, а суждения относительно ясны. Однако световые эффекты во время боя будут ослепительными. Конечно, вам следует обратить на это внимание, если вы это сделаете. Не обращай внимания.
Навык владения, разблокированный в первой главе, представляет собой очень важную способность, позволяющую объединить мощность и защиту. Нажмите кнопку запуска, чтобы остановить его, и у вас будет достаточно времени, чтобы подумать. Персонаж станет непобедимым в течение одной-двух секунд после его использования. можно использовать для уклонения от всех атак, включая заградительный огонь, а это означает, что пока у вас достаточно энергии и вы продолжаете использовать свои навыки, вы будете непобедимы. Однако для этого требуется выносливость, которую необходимо получить путем нападения, а атаки не могут получить выносливость в течение периода неуязвимости.
Теоретически воину ближнего боя лучше всего использовать умение с наименьшим значением энергии для получения неуязвимости на длительное время, но лично я рекомендую святой атрибут Лунный свет, который потребляет 108 энергии (примерно столько же, как и должно быть) , и это будет ничья А в двух раундах. Его можно получить, и если вы используете контратаку щитом (то есть используете щит для атаки вперед после блока), вы можете поразить его за один раз. Его преимуществами являются высокий урон, большая точность атаки и чрезвычайно простой в использовании. Он не имеет недостатка в трате энергии, если атака других базовых навыков с другими атрибутами пропущена.
Что касается первых трех глав, то вам не нужно намеренно практиковать уровень, но я лично рекомендую покупать все оборудование в магазине, если есть желание, практиковать мастерство. Ведь это основной основной механизм. Эта игра — это навыки Цзялуна, различные навыки и оборудование.
Что касается некоторых людей, которые говорят, что добавление всех очков атрибутов к удаче... не делайте этого, если вы добавляете всю удачу ко всем атрибутам до того, как поймете игровую механику, вы не пытаетесь увеличить сложность для себя. Вы можете только добавить. больше удачи, когда вы разобрались с игрой и вернетесь, чтобы поиграть в нее. В любом случае еще не поздно, эту игру можно обновить в любое время.
Давайте поговорим о БОССЕ-Вулкане. Всего есть два БОССА, Дракон Ветра и Бог Демонов. Просто наденьте обувь, игнорирующую ловушки на местности, а затем спрячьтесь в соответствии с движениями Дракона Ветра. обязательно идите к тому, где заграждение с неба. На входе заграждение будет заблокировано доской над вашей головой, а горизонтальный заграждение можно полностью победить, полагаясь на свои навыки.
Бог Демонов будет немного более хлопотным, принесите немного фруктов, а затем ударьте его двуручным молотом с длинной ручкой. Если он приблизится к вам или устроит заградительный огонь, если вы не можете избежать его, просто используйте. Навык владения. Если вас избили до такой степени, что ваше здоровье уменьшается, вы можете спрятаться подальше, чтобы восстановить свое здоровье. Вы можете ходить туда и обратно несколько раз.
Кстати, главным атрибутом этой игры на самом деле является рост, то есть использование кристаллов для его улучшения. Если разрыв слишком велик, это напоминает вам, что вы недостаточно чистите зубы.
На Арене рекомендуется играть в каждой главе. Эстетику разрушения в 4 главе (или это шестая?) можно легко пройти с Фьюри, и можно получить продвинутую книгу рецептов. На самом деле, очень хочется. жалуйтесь на это, так уместно ли размещать ключевые реквизиты на арене? Я вернулся за ними после завершения главы 6. Все материалы для изготовления оружия взяты из расширенной книги рецептов.
среднесрочная перспектива
Войдя в главу 4, очистите ящик, чтобы получить чертежи. Вы должны получить чертежи доспехов под названием «Бесконечная фаланга». Это обеспечит способность Цзялуна, называемую поглощением энергии. Это самая основная способность в моем игровом процессе. навык. В течение этого периода, если вас ударила атака, половина урона будет восстановлена.
Грубо говоря, когда вы используете свой навык, чтобы высвободить его, вы не только неуязвимы, но также можете восстановить кровь, получив урон.
Я думаю, что все поймут мой игровой процесс, увидев это, а именно: получить поглощение энергии, включить безрассудный режим, дождаться, пока монстр начнет действовать и использовать навыки для восстановления оставшегося здоровья, а также полагаться на высокоскоростные атаки для быстрого строительства. вверх по шкале энергии для резервного копирования.
Обычно для моего игрового процесса не требуется лекарство от крови или щит, я использую двуручное оружие, чтобы увеличить дальность атаки и ощущение атаки. При сражении с монстрами я напрямую толкаю их в кучу. Если я ранен, я использую лунный свет, чтобы добраться до них. удар для восстановления здоровья. Броня выбирает увеличение объема крови и броню, улучшающую магию и сопротивление.
более поздняя стадия
В среднесрочной перспективе игровой процесс обретает форму. На более позднем этапе вам нужно обратить внимание на окаменевших монстров, поэтому вам нужно создать некоторое сопротивление. Полное сопротивление в этой игре равно 100. Среди навыков Цзялуна есть. чудо-доктор, у которого полное сопротивление 100, но при ранении оно станет в 1,5 раза, лично я его не очень рекомендую, потому что при большом уроне снижается показатель отказоустойчивости. требует энергии. Очень опасно столкнуться с заграждениями в куче монстров, когда энергии не хватает. Лично я рекомендую использовать Цзяньцзянь+ Комбинацию магического плаща (добавление 40 очков к каждому из четырех типов сопротивления) + шкалу повышения сопротивления. можно увеличить сопротивление до 80-90, чего в целом достаточно.
В новой главе, хотя и есть диск снаряжения, который может значительно улучшить характеристики определенного предмета снаряжения сразу, я лично считаю, что ощущение от оружия важнее, чем это чистое численное улучшение, поэтому я решил напрямую усилить мое обычное оружие и оставьте диск со снаряжением таким, какой он есть, обычно +30 достаточно, чтобы доминировать в новой главе.