Комната моделирования — самый важный игровой процесс в Nikke Goddess of Victory. Это единственный источник материалов для улучшения навыков. Многие игроки до сих пор не знают, как играть. Никке: Комната моделирования «Богиня победы».
Уровень сложности симуляционной комнаты варьируется от 1 до 5, от A до C в пределах уровня сложности.
По мере увеличения сложности боевая мощь, необходимая для перехода от А к С на одном уровне сложности, конечно же, будет увеличиваться.
Материалы 1-го уровня для общих навыков и взрывных навыков будут появляться на уровне сложности 1 и 2. Начиная с уровня сложности 3, материалы для улучшения навыков 2-го уровня и другие руководства по кодам будут выпадать случайным образом.
Материалы для улучшения навыков 2-го уровня и руководство по кодам полезны после 4-го уровня общих навыков и взрывных навыков.
Очень важная вещь в симуляционной комнате — управление баффами.
Всякий раз, когда вы входите в комнату симуляции, вы случайным образом получаете некоторые усиления в формах □, △, ○, ◇. Игроки могут выбрать, какой положительный эффект получить, из предложенных вариантов.
После выбора формы баффа вы можете активировать в этой форме баффы с различными эффектами.
Например, если вы решите получить усиление в форме ◇, три варианта усиления ◇ появятся, как показано на рисунке.
Детальные эффекты баффов очень разнообразны.
Увеличьте силу атаки, увеличьте силу защиты, восстановите выносливость, увеличьте количество боеприпасов, уменьшите время перезарядки и т. д.
Однако следует отметить, что большинство баффов накладываются разными объектами.
Видите ли вы подходящий целевой шаблон на первом снимке экрана выше?
Этот образец — паломник. Если вы выберете этот положительный эффект, эффект усиления получит только Никки пилигрима.
Способы применения баффов делятся на: применимые ко всем независимо от цели, применимые только к определенным группам вооружения, применимые только к конкретным компаниям.
Поэтому перед выбором Баффа необходимо нажать кнопку «Применить объект», чтобы подтвердить, что примененный объект содержит персонажа, с которым вы хотите сражаться в комнате симуляции, и получить наиболее необходимый Бафф.
Бафф делится не только на форму Баффа, но и на классификацию эффекта Баффа.
По ходу игры на выбор будут доступны усиления «выживания», «операции» и «атаки».
При этом баффы □, △, ○, ◇, связанные с защитой или физической силой, количеством загруженных или перезаряжаемых боеприпасов, силой атаки и т. д., будут появляться случайным образом соответственно.
Кроме того, имеются варианты серийного тестирования, восстановления и усиления.
Тестирование команд показывает варианты со 100% случайным эффектом, в большинстве случаев с риском и вознаграждением.
Что касается наград, есть улучшенные уровни усилений, преобразование формы усилений, случайное добавление усилений и т. д.
Собранные вместе риски включают в себя причинение ущерба Никки, лишение некоторых Никки возможности сражаться, принудительные изменения или удаление некоторых усилений и т. д.
Если вы действительно не можете выбрать, потому что риск слишком велик, вы можете пропустить его, не выбирая. В некоторых случаях варианта «нет выбора» даже не будет, и вам придется выбрать один.
Восстановление и Укрепление появляются один раз перед последней областью каждого сектора.
Вы не можете активировать оба, вам придется выбрать один из двух.
Система восстановления восстанавливает определенное количество физической силы всем Никки или воскрешает Никки, которые не могут сражаться.
Если главный герой погиб во время боя, просто используйте это, чтобы оживить его.
Система улучшений может улучшить имеющиеся у вас усиления до уровня SSR или объединить формы всех имеющихся у вас усилений в одну и т. д.
Унификация форм баффов действительно важна.
Форма баффа была упомянута выше, потому что это очень важный элемент, напрямую связанный с системой цепочек баффов.
Как упоминалось выше, баффы имеют форму □, △, ○ и ◇. Система цепочек баффов применяется в зависимости от количества имеющихся типов баффов, и эффект каждого баффа будет увеличиваться.
Как показано на рисунке выше, эффект баффа, вызванный увеличением цепочки баффов:
LV2: Имейте 3 баффа одного типа.
LV3: Имеет 2 усиления одного типа, по 3 каждого.
LV4: Имейте 6 баффов одного типа.
LV5: Имейте 8 баффов одного типа.
Если вы смешаете фигуры □, △, ○ и ◇ вместе для возможного красивого эффекта, цепочка баффов останется в состоянии уровня 1 по умолчанию и не будет активирована вообще.
Даже если редкость низкая или эффект средний, в сочетании с другими полезными баффами в той же форме будет активирована цепочка баффов и эффекты всех имеющихся баффов будут увеличены.
Однако в процессе вы не можете гарантировать, что каждый раз будете выбирать только Бафф той формы, которая вам нужна, поэтому обычно вам нужно только прокачать цепочку Баффов до уровня 3, то есть собрать по 3 каждого из 2-х видов Баффы одной формы. Выбираем вот так.
Однако, если перед комнатой с боссом есть вариант усиления, существует высокая вероятность объединения формы баффа, чтобы цепочка баффов могла достичь 5-го уровня.
Интервал в области А очень короткий, и вы, вероятно, сможете собрать от 3 до 4 баффов. Попробуйте собрать здесь баффы одинаковой формы.
Начиная с области B, накапливайте положительные эффекты, собранные в области A в центре. Ориентируясь на уровень 3 цепочки положительных эффектов, просто соберите 3 положительных эффекта в других формах.
Когда вы идете в комнату БОССА в зоне B, все 8 усилений находятся вместе. Если здесь появляется система усиления, то наиболее идеальная ситуация - выбрать ее и объединить форму усиления.
Конечно, если вы хотите это сделать, вы не можете выбрать эффект восстановления Никки, поэтому необходимо развивать команду, которая сможет достичь этой стадии без потери боевой мощи.
Если потеря основной боевой мощи или физической силы серьезна, вам следует отказаться от цепочки усилений и повысить ее до уровня 5, чтобы позволить Никки восстановиться. Подобные стратегические соображения также более распространены.
Зачистив территорию от БОССА, вы сможете выбрать один из трех эпических баффов.
Также существует 4 типа эпических баффов, но их эффекты более мощные, чем у других баффов, и применяются ко всем, поэтому другие баффы можно подобрать в соответствии с типом эпического баффа.
Если вы получили необратимый урон при прохождении участка и не можете продвигаться дальше, вы можете отказаться от своего прогресса в этом районе и возобновить бой с начальной точки этого сектора, сохранив всю боевую мощь.
Однако в этом случае все накопленные к настоящему моменту положительные эффекты сбрасываются, поэтому возникает компромисс.
Если вы откажетесь от прогресса и начнете с нуля или преодолеете всю сложность и перейдете на следующую сложность, у вас активируется «Наследование баффов».
Среди всех собранных на данный момент баффов один из оставшихся 8 баффов, за исключением баффа эпического уровня, можно сохранить и применить при переходе на следующую сложность или при перезапуске битвы.
Разумеется, накопившиеся цепочки баффов также будут очищены, поэтому при выборе наследования баффов необходимо выбирать самый сильный среди оставшихся баффов.
В комнате моделирования награды можно получить только после прохождения всех уровней в области. Если вы застряли в комнате БОССА, вы не сможете получить какие-либо награды, поэтому требования к обучению очень высоки.
Конечно, вначале даже уровни сложности с 1 по 2 будут очень трудными, поэтому не волнуйтесь, тратьте время на медленное развитие и преодолевайте трудности одну за другой.