Недавнее обновление Dark Zone Breakout открыло новую зону телестанции Кармона и добавило трех новых лидеров бойз-бэндов, чтобы у игроков было больше маршрутов эвакуации. Так как же играть в текущей версии карты телестанции? Ниже мы представим вам полное руководство по побегу из Темной зоны на канале Carmona TV.
1. Знакомство с картами телестанций.
Как и в режиме «Блокада» и «Крепость», для доступа к станции Авангарду необходимо иметь при себе оборудование, стоимость которого равна определенному порогу. А для входа на телестанцию также необходимо потратить «входные билеты», которые являются «телевизионными ваучерами». Его можно купить на рынке или обменять у торговцев. Стоит отметить, что когда все победят Странника, есть вероятность поиска в карманах «ТВ-ваучера». Вероятность того, что каждый лидер карты и его последователи выпадут «ТВ-ваучеры», будет выше. Пионеры, желающие бросить вызов телестанции, могут уделить больше внимания.
Условия входа на телестанцию:
Хотя телевизионная станция имеет высокий порог входа, контейнеры с материалами на карте расположены плотно, и к ценным материалам легче прикоснуться. Однако «элитные мошенники», охраняющие телестанцию, хорошо вооружены пулями, обладают точной стрельбой и действуют решительно, что делает их гораздо большей угрозой, чем мошенники на обычных картах. Даже опытный авангард может быть побеждён мошенником с телевизионной станции, если он не будет осторожен. Вообще телеканалы больше полагаются на сотрудничество ветеранов и пионеров. Авангардам с относительно богатым семейным прошлым подходит возможность организовать групповой вызов со знакомыми товарищами по команде. Далее я дам вам подробный анализ карты телеканала и распределения ресурсов.
Самая важная зона телестанции — это центральная зона управления в центре карты, которая является самой густонаселенной частью телестанции. Юг центральной контрольной зоны — это старая территория до расширения, а север — новая зона после расширения.
2. Старые помещения телестанций.
1. Парковка
Давайте сначала посмотрим на распределение ресурсов в старой зоне. Стоянка на юго-западной стороне больше, но ресурсов не так много. В комнате охраны и ящиках с оружием есть только несколько рабочих одежды. кладовая напротив двери. Для открытия кладовой требуется ключ, а на столе обновятся некоторые аксессуары для оружия. Если точка появления находится на парковке, вы можете ее поискать.
2. Область логистики
Далее идет зона логистики, которую можно условно разделить на несколько подзон: бювет, кухню и медицинский кабинет. Бювет также является относительно распространенной точкой появления. Внутри есть запертый отсек. Если вы принесете ключ, вы можете обыскать его в начале. Однако вначале вы можете столкнуться с авангардом в точке появления на севере зоны логистики, поэтому будьте осторожны.
Кухня — самая большая в зоне логистики. В задней части кухни есть три шкафа для документов. В VIP-комнате также есть два военных пальто, что облегчает поиск ценных ключей.
Лазарет расположен на северо-восточной стороне зоны логистики и освежит некоторые медикаменты. Если во время боя у вас кончились лекарства, вы можете попытаться прийти сюда, чтобы пополнить их. Для открытия консультационного кабинета № 2 внутри требуется ключ и имеется сейф, поэтому это также популярное место, которое любят посещать многие пионеры. Заняв лазарет, вы также можете использовать местность для контроля лифтового коридора от лазарета до офиса справа, который является относительно обычным местом для установки оружия.
3. Лобби
Южная сторона старой зоны — это вестибюль. В контейнерах с материалами здесь есть только несколько ящиков и ящиков для документов. Некоторые материалы будут обновлены на столе, но стратегическая ценность здесь выше, чем материальная ценность. постоянный пункт эвакуации, пионеры, которые приходят сюда эвакуироваться. Вы можете попасть в засаду «Старой шестерки», прячущейся на ближайшей клумбе, или вас замочат «трехточечной» гранатой в соседней области, что сделает невозможным защиту. Будьте осторожны при эвакуации сюда.
4. Зона отдыха
Зона отдыха на восточной стороне старого района в основном разделена на две подзоны: кафе и задний коридор. На стойке регистрации кафе расположены два кассовых аппарата, на столе стоит еда и напитки. и на стене висят две рабочие одежды синих воротничков, хотя припасы не включены. Это богато, но занятие кафе может контролировать правый коридор вестибюля и коридор за зоной отдыха, что можно рассматривать как стратегический. прицел.
5. Офисная зона
Рядом с задним коридором зоны отдыха находится архивная комната. К югу от архивной комнаты находится кинозал, для открытия которого требуется ключ. Там есть сейф. Также есть шанс найти на столе высококачественные материалы. В правой части кинозала есть три комнаты. В кабинете на столе в комнате слева будут обновлены некоторые материалы. В стрелковой комнате к северу от архивной комнаты меньше припасов, но вы можете кадрировать восточный коридор центральной контрольной зоны из окна. Здесь вы можете попробовать подставить оружие или уничтожить элитных разбойников.
Первый производственный отдел рядом с архивом имеет относительно скудные ресурсы: всего несколько шкафов и разбросанные на столе принадлежности. Но это важный проход в центральную зону контроля. Иногда его охраняют один или два элитных разбойника, поэтому вам нужно быть внимательными.
6. Центральный диспетчерский пункт
Центральная контрольная зона в центре карты — это зона с самыми богатыми припасами на телестанции, некоторые припасы разбросаны по разным местам. Также есть сейф в комнате планирования, комнате управления трансляциями, зале прямой трансляции и студии. За исключением двери комнаты планирования, для открытия которой требуется ключ, остальные три не подлежат страховке.
В юго-западном углу комнаты управления трансляцией в центральной зоне управления есть контрольные ворота. После открытия ворот в центральной зоне управления прозвучит сигнал тревоги и выпустится ядовитый газ, закрывающий все двери, которые могут войти в центральную зону. зона контроля, кроме двери 2 в комнате с лифтом, блокируя вход других команд авангарда. В это время центральная зона контроля будет находиться в относительно независимом состоянии. Вам нужно только охранять ворота 2, уничтожая мошенников или авангардов. других команд в центральной зоне контроля, а затем вы можете начать поиск. Так что, если хотите, обязательно надевайте противогаз, сражаясь за центральную зону контроля. Центральная контрольная зона также является зоной, наиболее часто посещаемой мужской командой. Будьте осторожны: они могут начать атаку из любого угла центральной контрольной зоны.
7. Новая зона телевидения
Теперь давайте посмотрим на новую область этого расширения. Северо-западная сторона новой области — это складская зона и зона набора, здесь довольно много ящиков с оружием, ящиков с тактическими аксессуарами, компьютерных хостов. и другие контейнеры. Монтажная комната на втором этаже съемочной площадки. Для ее открытия требуется ключ, внутри спрятано много хороших вещей, а также электронный сейф. Северо-восточная сторона новой зоны — это зона фотосъемки. Главными контейнерами здесь являются сейфы в комнате видеонаблюдения и пост-продакшн. В комнату видеонаблюдения можно попасть через закулисную дверь фотозоны или прямо из звукозаписывающей.
3. Планирование и предложения
1. Планирование точки рождения
Центральная зона управления телестанции — самая богатая и опасная зона. Первопроходцы, рожденные в зоне логистики, вестибюле, первом производственном отделе и т. д., могут рассмотреть возможность входа в центральную зону управления напрямую для захвата ресурсов. Первопроходцам, рожденным в других точках появления в старой области, рекомендуется вначале искать ближайшие ресурсные точки, а затем соревноваться за ближайший к их местоположению сейф. Если центральный контроль не открывает ворота, они могут рассмотреть возможность входа. Рожденные в новой зоне первопроходцы также могут следовать принципу поиска поблизости, а затем зачищать элитных разбойников для поиска лута, или же атаковать центральную контрольную зону от Ворот 3/4 вокруг точки.
2. Точка эвакуации
В настоящее время на телестанции имеется три эвакуационных пункта: эвакуационный пункт в вестибюле, эвакуационный пункт на лифте и пункт эвакуации в порту разгрузки склада. Точка эвакуации в вестибюле откроется только в течение последних десяти минут, а вокруг нее мало бункеров, поэтому легко попасть в засаду. Хотя точка эвакуации в коридоре лифта не имеет ограничения по времени, вам нужно подождать три минуты после вызова лифта. эвакуироваться, и это привлечет элитные патрули. Это также очень опасно; точку эвакуации порта разгрузки склада можно открыть, только потянув за переключатель на втором этаже вентиляционной лестницы. точка эвакуации, общий маршрут относительно безопасен. Перед эвакуацией лучше очистить складскую зону 2. На этаже есть окна от пола до потолка, которые могут непосредственно поддержать точку эвакуации. заранее, вы можете легко попасть в засаду Лао Лю.
4. Рекомендации по сборке
Разбойники на телестанции носят броню и имеют при себе боеприпасы 4-го уровня и выше (кроме дробовиков), с которыми очень сложно справиться. Лидер и младшие участники бойз-бенда на телеканале были одеты в противопульную броню 6-го уровня и держали в руках тяжелое огнестрельное оружие. Пули малой проникающей способности поражали их, как будто их нигде не было видно. Поэтому я рекомендую вам надеть как минимум комплект шлемов и бронежилетов с уровнем защиты 5 или выше. Поскольку телестанция ведет ближний бой в помещении, постарайтесь выбирать оружие, которое может стрелять полностью автоматически, например винтовки. и пистолеты-пулеметы. Также на телестанции много тускло освещенных углов. Оснащение прицелом 2-4х может помочь вам повысить эффективность слежения за врагами. Что касается боеприпасов, то пули с уровнем пробития 4 и выше легче справляются с разбойниками. Использование боеприпасов с уровнем пробития 5 и выше может принести очевидные преимущества в противостоянии, но они более дороги и могут быть собраны в небольших количествах для экстренных случаев. Конечно, вы также можете найти другой способ использовать более скорострельное оружие или дробовик, заряженный пулями с более высоким уроном по плоти, для атаки незащищенных частей врага. Хотя эффективность немного ниже, стоимость намного ниже.
Кроме того, вы можете принести больше метательных предметов. На некоторых более опасных позициях вы можете использовать гранаты, чтобы «кидать камни», чтобы заставить противника сдвинуться и обнажить позицию. Из припасов предлагаю иметь при себе обычные медицинские аптечки, хирургические наборы. , и обезболивающие. Кроме того, вы также можете принести внутримышечные инъекции для использования, когда запасов больше и нагрузка выше.