Netflix активно внедряет искусственный интеллект в игровой сфере. Майк Верду, глава игрового отдела, станет вице-президентом по генеративному искусственному интеллекту в играх. Этот шаг показывает амбиции Netflix в игровом направлении. Редактор Downcodes даст вам глубокое понимание стратегического плана Netflix в области игрового ИИ, а также текущего статуса приложений и будущих перспектив использования технологии генеративного ИИ в разработке игр. Этот шаг Netflix не только демонстрирует акцент на технологии искусственного интеллекта, но и отражает широкое признание и применение технологий искусственного интеллекта в игровой индустрии.
Netflix расширяет свое присутствие искусственного интеллекта в играх. Майк Верду, который возглавлял игровой отдел компании в течение трех лет, вскоре станет вице-президентом по искусственному интеллекту, генерируемому играми, что продемонстрирует решимость Netflix добиться прогресса в игровой индустрии.
Верду поделился своим видением новой должности в LinkedIn. Он подчеркнул, что в качестве основной концепции приоритет должен отдаваться создателям, и позиционировал ИИ как катализатор и стимул для разработки игр. По его мнению, генеративный искусственный интеллект откроет эпохальные возможности для изменений в разработке игр и опыте игроков.
Что касается недавних сомнений на рынке по поводу закрытия Netflix своей игровой студии, Верду опроверг их, заявив, что это ложные предположения СМИ. Фактически под его руководством на платформе Netflix появилось более 100 игр, а участие игроков также значительно возросло. В настоящее время компания тестирует сервисы облачных игр на телевизорах и ПК в нескольких странах.
В области разработки игр, хотя технология генеративного искусственного интеллекта все еще находится в зачаточном состоянии, она показала большой потенциал. Причина, по которой эта технология пользуется популярностью в игровой индустрии, заключается в том, что ее можно использовать во многих аспектах, таких как генерация кода, создание графики, создание текста, обработка звука, а также создание 2D- и 3D-активов. Последний опрос показывает, что лидеры игровой индустрии в целом открыты для применения ИИ в разработке.
В настоящее время игры, полностью генерируемые искусственным интеллектом, все еще находятся на ранних стадиях разработки, но уже существует несколько новаторских проектов. Система GameNGen, разработанная Google Research и Deepmind, может моделировать игру DOOM в реальном времени; исследовательская модель AI DIAMOND может рендерить «Counter-Strike» со скоростью 10 кадров в секунду, созданная совместно стартапами AI Decart и Etched; игра, похожая на игру «Minecraft», полностью сгенерированная искусственным интеллектом, может достигать 20 кадров в секунду; модель GameGen-O, разработанная Tencent в сотрудничестве со многими университетами Китая, ориентирована на игровое моделирование в открытом мире.
Однако эти системы по-прежнему сталкиваются с техническими узкими местами: память GameNGen может работать только 3 секунды, DIAMOND и Oasis имеют недостатки в четкости и согласованности изображения, а GameGen-O может генерировать только прототипы и пока не может создать полноценный игровой продукт. .
На этом фоне назначение Netflix преданных своему делу руководителей в сфере игрового искусственного интеллекта показывает, что компания активно развивает эту потенциальную область, которая может привести к крупным прорывам в разработке игр и пользовательском опыте в будущем.
Активные инвестиции Netflix в технологии искусственного интеллекта указывают на то, что игровая индустрия в будущем откроет новую эру расширения возможностей искусственного интеллекта. Хотя в играх, созданных искусственным интеллектом, все еще существуют технические узкие места, потенциал их развития огромен, и его стоит с нетерпением ждать. Редактор Downcodes считает, что с постоянным развитием технологий ИИ будет играть все более важную роль в разработке игр и предоставлять игрокам более захватывающий игровой опыт.