Ссылка: официальный сайт
Мод Wearables добавляет множество новых носимых предметов, некоторые из которых имеют специальные функции, а некоторые нет. Все их можно покрасить и скомбинировать по своему вкусу.
Первым шагом в процессе создания носимых устройств станет создание производителя носимых устройств . Этот блок предполагает создание отдельных носимых компонентов, которые впоследствии можно объединить в носимые предметы.
Изготовитель носимых устройств можно изготовить следующим образом: из любого типа ковра и деревянной доски:
Как только у вас появится создатель носимых устройств , при взаимодействии с блоком откроется графический интерфейс. Отсюда вы можете выбрать компонент, который хотите создать, щелкнув нужный слот компонента, а затем прокрутить его, перетащив полосу прокрутки.
После выбора отобразится предварительный просмотр и будет предоставлен список ингредиентов. Поместите эти ингредиенты в нижние 4 слота, и на выходе появятся неокрашенные компоненты.
Далее вы можете перейти к носимому шейдеру . Этот блок позволяет раскрашивать носимые устройства по вашему выбору. Это можно сделать так:
Из графического интерфейса шейдера вы можете ввести носимый компонент в средний слот. После размещения отображается увеличенный предварительный просмотр.
Три ползунка справа можно перетаскивать, чтобы изменить значения RGB текущего выбранного слоя. Вкладки сбоку можно использовать для выбора различных слоев компонента.
Теперь выньте компоненты и переместите их в переносной ассемблер .
Носимые сборщики изготавливаются из любой плиты дерева или камня.
Из графического интерфейса ассемблера вы можете импортировать несколько носимых компонентов из одного и того же типа брони. (грудь, голова, ноги, ступни)
Примечание. Нельзя добавить два компонента одного типа, например два стакана.
После ввода компонентов вы увидите их предварительный просмотр.
Вы можете получить конечный результат и немного его настроить.
Во-первых, вы можете использовать броню для ношения. Обычно носимые устройства не защищают вас от вреда и не долговечны. Когда вы используете часть брони, ее владелец получает защиту от повреждений и долговечность.
Вы можете сделать это, добавив броню в слот для брони:
Во-вторых, у некоторых компонентов можно настроить свойство «Высота» . Это определяет и смещает ось Y для одного компонента.
Нажмите кнопку «...», и вы попадете в новый графический интерфейс. Отсюда вы можете выбрать отдельные компоненты и настроить их свойства.
Например, вы можете совместить очки с кожей.
Чтобы выйти из этого графического интерфейса, просто нажмите «Escape».
Теперь вы можете взять носимый из сборщика и надеть его самостоятельно. Как только вы его вытащите, он будет вести себя как обычная броня. Включать и выключать его можно обычным способом.
На данный момент в этом моде есть несколько функциональных носимых устройств.
реактивный ранец
Реактивный ранец работает как положено, удерживая его после прыжка, можно летать. Нажмите вперед, чтобы быстро двигаться вперед. Однако для выживания вам понадобится топливо для реактивного ранца.
Это можно сделать так (невидимо):
Когда у вас будет запас топлива, вы сможете летать на своем самолете. Оно будет медленно стекать, поэтому следите за уровнем топлива!
Крылья похожи на реактивный ранец, позволяют летать. Хотя крыльям не нужна такая же мощность, как реактивному ранцу. Они также предлагают немного более медленные рейсы.
Ласты заставляют вас идти все быстрее и быстрее в воде. Однако на суше они вас подведут.
Когда вы окажетесь на глубине двух кварталов, вы окажетесь в положении для плавания. Здесь можно быстро плавать с помощью ласт.
Очки ночного видения такие, как и следовало ожидать. Если поднять их ночью, ваша видимость увеличится, а если увеличить их днем, видимость ухудшится.
Теперь вы, возможно, захотите продемонстрировать свое прекрасное носимое творение. Возможно наблюдение за манекенами и подставками для манекенов .
Обычный демонстрационный манекен может отображать все носимые устройства, но головной каркас манекена может отображать только гарнитуры.
Покажите поделку манекена:
Изготовление каркаса головы:
Демонстрационные манекены могут добавлять носимые устройства через графический интерфейс (открывается посредством взаимодействия), а головные уборы могут менять носимые устройства в своих руках одним взаимодействием.
Автор: геги
Нет необходимости в справочном моде Forge. Способ установки 2. Справочный мод Forge. Способ установки 1.