Модуль «История урожая» в основном вдохновлен «Историей урожая». Этот модуль добавляет множество новых культур и животных, и даже интерактивных неигровых персонажей и зданий, и даже богинь, которые появляются в каждом поколении «Истории урожая».
——Введение в модуль——
На картинке выше изображен NPC-богиня в этом модуле. Она самый важный NPC в этом модуле. Без нее вы не сможете начать играть в этот модуль.
После установки модуля и входа в игру вы сначала увидите текущее время и время года в левом верхнем углу игрового экрана. Четыре сезона, добавленные в модуль, будут влиять на продолжительность дня. Золотая монета на картинке справа также появится в правом верхнем углу экрана и обозначает текущую сумму денег игрока. За исключением интерфейса, игроки в этом модуле не будут отбрасываться при атаке, а будут только трясти экран.
Если вы хотите начать играть в этот модуль официально, вам необходимо сначала вызвать богиню, выкопать две ямы, расположенные на расстоянии одного места друг от друга, и налить в них воду, как показано на картинке выше. Затем подготовьте любые три цветка, цветочный горшок и деревянную палку. Поместите цветочный горшок в середину двух луж и поместите цветок сверху, затем поместите два других цветка с обеих сторон. Наконец, возьмите деревянную палку и щелкните правой кнопкой мыши по цветочному горшку в середине, пока в нем не появится цветок. посередине, пока цветочный горшок не станет таким, как на картинке справа.
Затем сорвите цветок посередине и бросьте его в одну из луж неподалеку. Через некоторое время будет призвана богиня.
Все NPC в этом модуле могут щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы поговорить. Щелкните правой кнопкой мыши по богине, и она заговорит с вами. После этого она даст вам задание, требующее отдать ей 24 бревна. Собрав достаточное количество бревен, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по бревнам и передать их ей. После выполнения задания богиня подарит вам чертеж здания. После того, как вы щелкнете правой кнопкой мыши по открытому пространству с чертежом, вам будет предложено подтвердить постройку. Зажмите клавишу подкрадывания и еще раз щелкните правой кнопкой мыши для подтверждения. Если все пойдет не так, на месте появится NPC-плотник, а затем будет построен дом в том месте, где определено строительство здания.
Плотнику требуется некоторое время, чтобы построить дом. После того, как дом построен, вы можете поговорить с плотником. Следует отметить, что дом, построенный плотником, предназначен для него, а не для игрока. У магазинов в этом модуле есть свои часы работы. После того, как плотник построит дом, вы можете увидеть часы работы его мастерской перед его домом. Если время подходящее, вы можете напрямую поговорить с плотником и войти в его мастерскую. , а затем вы можете использовать деньги для покупки вещей или нанять плотников для строительства других домов.
Вот и все столярное дело, а потом она стала сестрой плотника. После того, как дом плотника будет построен, на втором этаже появится его сестра. Поговорите с сестрой плотника, и она научит вас заниматься сельским хозяйством и даст вам инструменты и семена, но перед этим вам нужно еще раз поговорить с богиней, прежде чем вы сможете получить этот диалог от сестры плотника. Сестра плотника дала вам семена белой редьки, которая созревает за три дня. Посадив еще 9 белых редиск, возьмите белую редьку и поговорите с сестрой-плотником. Она продолжит давать вам другие инструменты и давать советы для следующего шага. Если на раннем этапе нет продуктового магазина, вы можете обменять у сестры-плотника более 5 цветов на семена сельскохозяйственных культур.
Затем купите у плотника транспортировочный ящик и поставьте его на землю. Положите в него предметы, которые хотите продать, и на следующий день вам дадут деньги. После того, как вы накопите достаточно денег и материалов, вы можете попросить плотника. построить другие здания. Неигровые персонажи будут появляться в новых зданиях и продавать новые вещи. Игрокам, игравшим в «Историю Ранчо», это не покажется странным.
В этом модуле добавлена концепция времен года, которая с течением времени будет меняться. В разные времена года разная погода и культуры, которые можно сажать. Если посевы собраны не в тот сезон, они завянут, поэтому вам нужно уделять особое внимание.
В этом модуле помимо простого диалога можно взаимодействовать с НПС и отправлять вещи НПС. Если НПС это понравится, это повысит благосклонность. Благосклонность - это сердечко в правом верхнем углу диалогового окна, а также в этом модуле есть церковь. Если благосклонность высока, то можно жениться. Следует отметить, что каждый NPC может отправлять подарки только один раз в день, поэтому лучше всего выбирать для отправки правильные. Помимо подарков, NPC время от времени дают игрокам некоторые задания или советы, поэтому вам следует обратить на них внимание. NPC будут учить игроков играть в другие игровые процессы в будущем, поэтому я не буду их здесь представлять.
В этом модуле есть специальное здание, называемое шахтой, в которое можно попасть через вход после того, как оно будет построено. После входа вы попадете в шахту. В шахте есть десятки слоев. Вы можете добывать минералы, доступные только в этом модуле. Однако в шахте очень темно.
Автор: joshiejack Ссылка: Официальный сайт
PS: (Иностранным игрокам настоятельно рекомендуется использовать официальный адрес загрузки этой карты для загрузки этой карты, что также является поддержкой автора.) Нажмите, чтобы просмотреть и загрузить