Ghostrunner предлагает демо-версию, включающую первые два уровня игры. Из игровых видеороликов, записанных игроками, видно, что качество изображения в игре очень высокое, а общая композиция изображения довольно крутая, что может заставить людей забыть, что это не игра в жанре экшн 3А, разработанная крупным компания. Стоит купить.
1. Чрезвычайно быстрый бег, крутые бои.
1. Каждый успешный видеоклип «Призрачного ходока» похож на сцену боя из классического боевика. Он чистый и аккуратный, без следов излишеств. Весь процесс — праздник для чувств.
2. В игре нет огромных игровых сцен, нет суетливых NPC, нет богатых вариантов сюжета и побочных заданий, нет рыбалки, игры в карты, сбора мусора, готовки или строительства домов. «Призрачный ходок» содержит только чистые уровни, захватывающие сражения и линейные процессы, соответствующие его способным кадрам и картинкам, без какой-либо отягощенности.
2. Особенности сюжета
1. Хотя разработчики создавали «Ghost Walker» с идеей сложной игры с боковой прокруткой, они также привнесли в эту игру сверхвысокую сложность, присущую играм этого типа. Играя в эту игру, я не мог не вспомнить то отчаяние, которое я испытывал, сталкиваясь с трудностями во время игры в серии «Mega Man» и «Ninja Gaiden», и даже чувствовал что-то вроде «Я хочу».
2. В «Призрачном ходоке» «Призрачный ходок», которого играет игрок, не имеет очень толстого тела и не имеет функции «дыхания и восстановления крови» после ранения. «Призрачный ходок» эквивалентен персонажу с небольшим количеством здоровья. Любая атака любого врага или определение урона по любому элементу местности может убить главного героя на месте.
3. Играбельность
В «Ghost Walker» сцены с прыгающей платформой кажутся схожими по сложности, но реальная сложность работы сильно отличается от обычных игр. На многих платформах игрокам приходится быстро принимать решения в течение нескольких десятых секунды, находить правильный угол (если он немного отклонен, он может не сработать) и немедленно выполнять правильную операцию, чтобы успешно преодолеть это препятствие. Это не только проверяет наблюдательность, суждение и скорость реакции игрока, но также требует большой скорости рук. Возможно, вам будет сложно определить сложность по анимации, которую я разместил выше, поэтому вы сможете испытать ее только в игре.
Вышеупомянутое представляет собой введение в игру Ghostrunner, я надеюсь, что оно будет полезно всем.