Джаггернаут — один из героев, с которыми чаще всего сталкиваются начинающие игроки при соприкосновении с League of Legends.
Характеристики низкой сложности для начала и сильной способности к переносу делают его очень популярным.
После серьезных изменений оборудования в предсезонном сезоне S11 у нас появился новый набор идей игрового процесса и экипировки для Джаггернаута.
Далее давайте подробно объясним, как играть в новую версию Джаггернаута.
Здесь просто назовите этого героя:
1. Большинство из них существуют в положении джунглей.
2. Предпочтение развитию на ранней стадии, средняя способность к ганку.
3. После того, как оборудование сформировано, грузоподъемность и уборочная способность находятся на высшем уровне. Не будет преувеличением сказать, что он входит в тройку лучших по позиции в джунглях.
Имеет две идеи: убийца/воин-полумясо.
1. Пассивный
Каждые четыре последовательные базовые атаки будут выполнять двойной удар.
Двойной удар может сопровождаться особыми эффектами атаки, поэтому навык E необходимо активировать перед двойным мечом.
При игре в джунглях двойной меч должен быть выставлен во время QCD.
Это может уменьшить время восстановления Q еще на одну секунду, что значительно увеличит скорость удара Джаггернаута.
2.В
Наносит урон максимум четырем врагам и становится недоступным для выбора.
Наносит дополнительный урон монстрам и миньонам, а Q может нанести критический удар.
Каждая базовая атака уменьшает КД Q на 1 секунду, двойной удар (пассивный двойной меч) уменьшается на две секунды, а при срабатывании ножа для овцы он также уменьшается на две секунды.
Когда целей меньше четырех, навык Q Джаггернаута будет неоднократно поражать противника, нанося больший урон.
Когда Джаггернаут Q целится, он останется перед выбранной целью. Если Q убьет противника, Джаггернаут останется на месте.
3.Вт
Оставайтесь на месте, чтобы исцелить себя. Чем меньше объем крови, тем больше объем исцеления. В то же время уменьшается урон, получаемый во время медитации.
Навык W будет прерван жестким контролем.
Вторая W (то есть использование W в момент получения урона) позволит противостоять большему урону и в основном используется при переносе башен.
W может сбросить базовую атаку, то есть AWA, что очень полезно в экстремальных боях.
Во время медитации W нельзя сбросить R и пассивный навык, а пассивный эффект двойного меча будет складываться раз в секунду.
4.Е
При включении базовые атаки наносят реальный урон. (Пассивный навык E был удален ранее)
5. Р
Убийство или помощь во время активации R продлит время действия навыка R.
Использование W при открытом R не уменьшит продолжительность спуска на плато.
S11 изменил характеристики ножа для джунглей, объединив оригинальный талисман джунглей и специальные эффекты широкого лезвия.
Поэтому джунгли Джаггернауту на ранней стадии не помешают
Имея бутылочку с зельем, вы можете быть уверены, что в первом раунде фарма практически не будет урона.
Таким образом, вы сможете сэкономить сто юаней и добавить больше оборудования для первой волны домой.
Конечно, эта идея тяготеет к экстремальному развитию фарма. Если хотите стабильности, рекомендуется повторно использовать зелья и выходить.
Возьмите красную сторону в качестве примера маршрута расчистки джунглей.
Красной стороне рекомендуется открыться в одиночку и отменить атаку, чтобы предотвратить вторжение лесника противника.
Синий квадрат можно открыть нормально.
Откажитесь от f6 в первом раунде фарма, и вы сможете понести наказание, сражаясь с каменными жуками, чтобы сохранить свой статус.
Закончив раунд, вы можете попытаться найти возможности для ганка или вернуться в город для пополнения снаряжения.
Эта версия каменных жуков должна быть закончена. Маленькие жуки очень ценны. Каждый из них увеличился до 12 юаней.
Более того, Средний каменный жук еще менее ценен.
Это вполне соответствует принципу: сначала разбогатеть, потом разбогатеть, а также всеобщему процветанию.
Кажется, молодой дизайнер хорошо учится, и он не похож на меня, который каждый день ищет писателя-призрака.
В процессе зачистки джунглей обращайте внимание на стартовую руку AQ, а также на комбинацию реального урона и двойных ножей.
Здесь мы разделим его на три типа
1. Скрытый поток уничтожения вспышки
2. Реальный поток травм
3. Лук-щит в стиле «полумясо»
Когда состав противника в целом хрупок, вы можете выбрать стиль убийцы.
Когда в составе противника больше мясистых воинов-полутанков и героев-танков, выбирайте последних двух.
Полумясной поток щитового лука имеет более высокую отказоустойчивость, а реальный поток урона имеет более высокий урон.
Выбирайте в зависимости от ситуации и личного игрового процесса.
1. Скрытый поток уничтожения вспышки
А: руны
Что касается рун, мы выбираем ведомый клинок, чтобы максимизировать взрывную силу, и используем внезапный удар для увеличения урона. Жадный охотник обеспечивает эффект регенерации крови, а сборщик глаз является стандартной конфигурацией большинства лесников.
В качестве вторичной руны мы выбираем Плащ Ауры для повышения гибкости. При этом новая версия Трансцендентности может обеспечить большое количество КД и эффект снижения КД обычных навыков после 11 уровня, что идеально подходит. для Мастера Клинка.
Б: Наряд
Поскольку Клинок Занавеса теперь имеет функцию дополнительного урона и убивающей невидимости, он стал основным снаряжением Мастера Меча Ассасина.
Жнец еще больше усиливает свои способности к сбору урожая и обновляет пассивную способность Занавесного лезвия.
Третий Быстрый Клинок обеспечивает эффект уменьшения перезарядки, аналогичный старой версии базовой атаки Меча Лазурного Дракона (критический удар), гарантируя, что Мастер Меча может использовать Q-навыки как можно быстрее в командных сражениях.
Существует множество вариантов последующего оборудования.
а Когда у противника сильная инициатива, вы можете выбрать Ночной Клинок.
б. Если вам нужны атрибуты кровососания, вы можете выбрать Жадную Гидру.
Гидра обеспечивает всестороннее кровососание, даже с навыком Q вы можете наслаждаться эффектом кровососания.
В то же время экипировка обеспечивает атрибуты CD, что больше подходит мастерам меча в стиле убийцы, чем мечу, пьющему кровь.
в. Если вам нужна отказоустойчивость, выберите «Доспехи воскрешения» или «Кровавые руки».
d. Выбирайте Меркурий, когда противник имеет фатальный контроль.
e. Большое преимущество/выбор бесконечных вариантов, когда необходим экстремальный урон.
f. Если у противника есть герой с высоким щитом, выберите Змеиный Клык.
2. Реальный поток травм
А. Руны
Б. Наряд
Ранняя сборка:
Ранее мы купили колчан, чтобы повысить эффективность расчистки поля и ускорить разработку.
Это также первый компонент, который нам нужно купить. Не покупайте сначала 875 или другое оборудование.
Основное снаряжение — «Кракен-убийца», «Овечий нож» и «Разрушение».
Стоит отметить, что в этом обновлении убран активный эффект Разрушения, а вместо этого он автоматически крадет скорость передвижения и наносит магический урон после трехкратного нанесения урона.
Обувь следует выбирать в зависимости от состава противника. Если физический урон высок, носите обувь с тканевой броней. Если магический урон/контроль высок, носите ртутную обувь.
Последующее оборудование в дополнение к защитному оборудованию
Лэнгтон имеет самый высокий критический урон от противника.
Поощряйте магический урон
Когда взрыв будет сильным, руки будут в крови.
Если вам нужна отказоустойчивость, воскресите A
Если вам нужно контролировать ртуть,
Если вам нужно сосать кровь, используйте Танец смерти или Меч, пьющий кровь.
3. Щитовой лук в полумясном стиле
А. Руны
Б. Наряд
Раннее снаряжение такое же, как и предыдущий набор реального урона. Вам следует сначала купить колчан, чтобы увеличить скорость очистки поля.
Убийца сирен заменен на Щитовой лук.
Щитовой лук может обеспечить щит, повысить отказоустойчивость и значительно увеличить способность кражи крови.
Из-за смертоносного ритма скорость атаки легко может превысить 2 даже при отсутствии разрушений.
Поэтому рекомендуется решать, продолжать ли закупку снаряжения для скорости атаки, исходя из ситуации и личного игрового процесса.
В качестве последующего оборудования вы можете приобрести оборудование вывода, обычно одного из двух типов: Ruined и Wisdom's End.
Вы также можете выбрать защитное снаряжение
Кроме того, «Конец мудрости» теперь больше не обеспечивает эффект восстановления крови, а вместо этого увеличивает скорость передвижения.
У Джаггернаута доходы сильно упали, и нет никакой возможности полагаться на Конец Мудрости, чтобы остановить кровь.
Curtain Blade Assassin основной q и вице-е, с r точками и r
Стиль реального урона и стиль полумяса с луком-щитом являются основными после уровня 3 q, с некоторыми r очками.
Сила Blade Stream на ранней стадии довольно хороша, так что вы можете рассчитывать на определенный уровень конкуренции в джунглях.
Однако старайтесь держаться подальше от диких монстров и следить за тем, чтобы противнику были нанесены все четыре стадии урона Q.
Ядром Blade Ryu является Harvest Assassin, а используемое при этом оборудование делает тело очень хрупким, поэтому вам нужно тщательно оценивать позицию входа и время.
Для Джаггернаута фермерство и развитие гарантируют, что его экономическое преимущество будет больше, чем у ганка.
Поэтому, когда нет очевидных возможностей для ганков, фармите больше леса, чтобы обеспечить собственное развитие.
Конечно, это не значит, что арестов и драк вообще не будет. Нужны мелкие командные драки и явный форвардный прессинг со стороны соперника.
На ранней стадии каньон больше, чем Сяолун.
Если лесник противника возьмет на себя инициативу и откроет дракона, мы можем напрямую поменять авангард и использовать авангард, чтобы съесть экономику покрытия, чтобы укрепить себя.
На ранней стадии дуэли Мастер клинка должен использовать E в начале дуэли, чтобы гарантировать, что навык E взаимодействует с тремя базовыми атаками Мастера клинка и наносит большой урон.
Джаггернаут Завоевателя и Джаггернаут Фатального Ритма можно открыть после двух мечей А.
Поскольку сила атаки завоевателя накладывается, она может увеличить урон/фатальный ритм, а скорость атаки будет высокой после срабатывания, и в то же время вы не пропустите двойной меч.
AWA и Miao W рекомендуется настраивать и практиковать неоднократно, чтобы стать профессионалами.
Джаггернаут обладает хорошей способностью прыгать через башню после 6-го уровня. Использование навыка Q, чтобы избежать повреждения башни, и выпрыгивание из башни за считанные секунды — оба классических варианта использования.
Среди них навык Q можно использовать в тот момент, когда защитная башня собирается ударить вас, максимизируя эффективность.
Перепрыгнув через башню и убив, не забудьте обновить башню А, и тогда солдаты Q смогут избежать ненависти защитной башни.
Если в команде есть такие герои, как Джем, Моргана, Ангел, Время и т. д.
Хорошо общайтесь перед командным боем. Использование ключевых навыков защиты Джаггернаута может значительно повысить его боевую эффективность.
На более поздних стадиях Смесь Железа превосходит Смесь Гнева.
Выше приведено все содержание учебного руководства по League of Legends Juggernaut, я надеюсь, что оно будет полезно всем.