Последняя функция Avatar in Motion 1.0 от Heygen совершила прорыв в технологии виртуальных персонажей. Эта функция может точно фиксировать и воспроизводить голос пользователя, форму рта, выражение лица и движения тела, и даже фоновые звуковые эффекты могут быть полностью сохранены. Это делает сгенерированные виртуальные персонажи реалистичными и почти реалистичными, внося революционные изменения в такие области, как виртуальная реальность и производство анимации. Суть ее технологии заключается в точном сочетании технологий захвата движения и клонирования голоса, что позволяет добиться очень реалистичного интерактивного опыта виртуальных персонажей.
Недавно компания Heygen выпустила новую функцию Avatar in Motion 1.0, совершив крупный прорыв в области захвата движения виртуальных персонажей и клонирования голоса. Это технологическое нововведение позволяет не только точно поддерживать синхронизацию губ и клонировать интонацию голоса пользователя, но и сохранять фоновые звуки, делая выражение голоса виртуального персонажа более ярким и реальным. В то же время эта функция также может точно идентифицировать и отслеживать движения тела пользователя, включая движения рук и жесты, позволяя пользователю управлять виртуальным персонажем посредством ввода текста, полностью копируя его собственные движения и позы и позволяя персонажу выражать свои мысли. на любом языке. Хейген успешно создал виртуальных персонажей, в которых практически невозможно отличить настоящих от фальшивых, добившись эффекта фальшивости и реальности. Появление этой технологии, несомненно, окажет глубокое влияние на такие области, как виртуальная реальность и производство анимации.Появление технологии Avatar in Motion 1.0 знаменует собой новую веху в технологии виртуальных персонажей. Она имеет широкие перспективы применения в будущем, и стоит с нетерпением ждать ее применения и развития в других областях.