Недавно стало популярным приложение искусственного интеллекта под названием «Coax Simulator». Оно привлекло 700 000 пользователей, чтобы испытать его онлайн в течение 24 часов, что вызвало горячие дискуссии среди поколений после 00-х и после 10-х годов. Основной игровой процесс этого приложения заключается в имитации сцены ссоры пары. Пользователям необходимо уговорить свою виртуальную девушку/парня с помощью текстовых ответов, чтобы получить более высокую «ценность прощения». Его популярность очевидна, поскольку за один день было использовано 1 миллиард токенов, что также привело к огромному увеличению затрат для разработчиков. Это отражает популярность приложений искусственного интеллекта среди молодежи и связанные с ними потенциальные проблемы для бизнеса.
«Coaxing Simulator» — популярное приложение искусственного интеллекта, привлекающее 700 000 пользователей, которые в течение 24 часов уговаривают своих кибер-подруг онлайн. В этой игре пользователям нужно реагировать на сцены ссоры пар и пытаться уговорить своих виртуальных подруг/парней простить их. ИИ-подруга в игре очень изобретательна, и если хорошо ее уговорить, то можно получить более высокую ценность прощения. Это приложение вызвало бурные дискуссии среди поколений после 00-х и после 10-х годов. За один день было использовано 1 миллиард токенов, и разработчики столкнулись с огромным ценовым давлением.Популярность «Coax Simulator» не только демонстрирует потенциал применения технологии искусственного интеллекта в сфере развлечений, но также подчеркивает проблемы высокой стоимости эксплуатации приложений искусственного интеллекта. Разработчикам необходимо найти более эффективные бизнес-модели, чтобы справиться с будущими проблемами, а также сосредоточиться на постоянной оптимизации пользовательского опыта, чтобы сохранить лидирующие позиции на рынке с жесткой конкуренцией. Успех этого приложения также заслуживает внимания других разработчиков ИИ для изучения более творческих сценариев применения.