Tencent недавно выпустила технологию Paint3D — революционную технологию, которая решает давние проблемы в области автоматического создания текстурных карт. Он способен генерировать текстуры высокого разрешения на 3D-моделях, в которых отсутствует информация об освещении, чего раньше было трудно достичь. Paint3D использует двухэтапную структуру генерации текстур, и генерируемые им текстуры не содержат никакой встроенной информации об освещении, что делает его уникальным среди аналогичных алгоритмов. Успех этой технологии окажет глубокое влияние на области художественного творчества, производства цифровых медиа и разработки игр, предоставляя создателям более удобные и эффективные инструменты.
Недавно была выпущена технология Paint3D от Tencent, которая успешно решает задачи в области автоматического создания текстурных карт и позволяет генерировать текстуры высокого разрешения на неосвещенных 3D-моделях. Благодаря двухэтапной системе генерации текстур Paint3D обеспечивает значительную производительность и становится единственным алгоритмом, который может генерировать текстуры без встроенного освещения. Применение этой технологии будет играть важную роль в таких областях, как художественное творчество, производство цифровых медиа и создание игрового контента.
Появление технологии Paint3D знаменует собой значительный прогресс в области 3D-моделирования. Ее эффективные и точные возможности создания текстур значительно повысят эффективность работы и предоставят создателям больше возможностей. Мы ожидаем, что в будущем технология Paint3D будет применяться в большем количестве областей и будет способствовать дальнейшему развитию создания цифрового контента.