Google AR&VR в сотрудничестве с Университетом Центральной Флориды запустил библиотеку виртуальных персонажей под названием «VALID», которая содержит полный набор из 210 моделей виртуальных персонажей, охватывающих семь различных рас, с целью способствовать разнообразию и инклюзивности в виртуальных средах. Этот шаг призван продвинуть технологию виртуальной реальности, чтобы она лучше отражала реальную демографию и продвигала более справедливый и репрезентативный виртуальный опыт. Однако результаты также указывают на различия в восприятии аватаров разных рас, что вызывает дискуссии о потенциальных предубеждениях и культурных различиях в дизайне аватаров.
В статье основное внимание уделяется:
Google AR&VR в сотрудничестве с Университетом Центральной Флориды выпустил библиотеку виртуальных персонажей «VALID», которая содержит полный набор из 210 виртуальных персонажей, представляющих семь различных рас, и призвана способствовать разнообразию и инклюзивности. Результаты исследования показывают, что азиатские, черные и белые аватары обладают последовательным мышлением, в то время как для других рас существует когнитивная двусмысленность. Предвзятость в отношении совместной расы влияет на восприятие аватара, и исследования подчеркивают важность расовой принадлежности участников для точного представления.
Результаты этого исследования подчеркивают важность учета культурных особенностей и потенциальных предубеждений при создании виртуальных персонажей, а также предоставляют ценный опыт и рекомендации для разработки будущих библиотек виртуальных персонажей. Как устранить алгоритмическую предвзятость и построить более объективный и инклюзивный виртуальный мир по-прежнему требует постоянных исследований и улучшений.