Я полагаю, что есть много друзей Онмёдзи, которые до сих пор не знают о Секретах Хозяина Марионеток Онмёдзи 1. Ниже приводится «Секреты Хозяина Марионеток Онмёдзи 1», представленный редактором Source Code.com. Заинтересованные студенты, пожалуйста, посмотрите его ниже. может быть вам полезен.
Руководство по составлению состава «Секреты Хозяина Марионеток» «Онмёдзи» для уровней 1–8:
Темп: взвешивание зерен (настолько быстро, насколько возможно, или почти в два раза быстрее, чем Сузухико-химэ) Кагура, Сузухико-химэ, Ин, Юэ.
Просто отметьте Сузухикохимэ и повесьте трубку. Не беспокойтесь об особом механизме восьмого этажа.
Дузи можно заменить демоном-арфистом, если его скорость максимально высока, и он может нести огонь памяти или привлекать богатство.
Темп: Шилин>Взвешивание бобов>Кагура, Асура, Инь, Юэ
Просто отметьте Асуру и повесьте трубку. Не беспокойтесь об особом механизме восьмого этажа.
Дузи можно заменить демоном-арфистом, если его скорость максимально высока, и он может нести огонь памяти или привлекать богатство.
Асуру можно заменить любым сикигами с выходом по AOE, просто принесите игольчатую песню.
Дух еды можно заменить Юаньцзе Шэнем с эссенцией моллюска, индекс эффекта — это количество исцеления, а жизнь полна насилия.
Первые восемь этажей относительно просты, вы можете выбрать свой собственный состав.
Исцеляющие сикигами + сикигами, обеспечивающие огонь + хотя бы один выход по площади + Киёхимэ/сикигами, увеличивающие урон/сикигами с выходом