В примере этой статьи рассказывается метод назначенного диапазона Java. Поделитесь этим для всех для вашей ссылки. Специфика заключается в следующем:
При написании программы Java я часто использую случайные числа, но я всегда проверял ее один раз.
В Java есть два класса, которые могут генерировать случайные числа:
java.util.random и java.math.random
Java.util.random в библиотеке утилиты Java предоставляет методы для создания различных типов случайных чисел. Он может создавать случайные числа, такие как Int, Long, Float, Double и Giveian. Это также является самой большой разницей между ним и методом random () в java.lang.math, а второй генерирует только случайное количество двойного типа.
Случайный метод очень прост.
Метод строительства:
(1) Public Random ()
(2) Публичные случайные (длинные семени)
Random () использует текущую систему времени. CurrentTimeMemiLlis () в качестве семян генератора, а случайный (длинный семена) использует указанное семя в качестве семян генератора.
Java генерирует случайное число, требуется семена базового значения.
Обычный метод:
(1) Публичный синонформированный пустотный наборный банк (длинные семена)
Этот метод устанавливается семена базового значения.
(2) public int nextint ()
Этот метод создает целочисленное случайное число.
(3) Public Long Nextlong ()
Этот метод создает случайное число длинного типа.
(4) Public Float NextFloat ()
Этот метод создает случайное число поплавок.
(5) Public Double NextDouble ()
Этот метод создает случайное число двойного типа.
(6) Публичный синхронизированный двойной NextGousian () ()
Этот метод состоит в том, чтобы произвести двойное случайное число Gossian.
Если два случайных объекта используют одни и те же семена (например, 100), и вызывают одни и те же функции в одном и том же порядке, они возвращают значение точно одинаково. Как будто выходные данные двух случайных объектов в следующем коде точно такой же
Случайное число в указанном диапазоне
Случайное число контролируется в определенном диапазоне, используя модуль, работающий символ,%
Import java.util.*; (random.nextint ())%10);}}}
Полученное случайное число является положительным и отрицательным.
Импорт java.util.*; Сгенерированное случайное число int flag = 0; +1; }}}} 0) {intrt [count] = intrd; t]);}}}}}}}}}
Вы также можете иметь следующий флот и так далее.
Math.random также может быть написан как случайное число между 0-10
Копировать код следующим образом: (int) (math.random ()*10);
Java генерирует случайное количество указанного диапазона
Числа между Min-Max
Случайный случайный = new rate ();
Другой принцип реализации:
Math.round (math.random ()*(max-min)+min) (Math .random ()*8999+1000);
Есть надежда, что эта статья полезна для дизайна программы Java каждого.