Odyssey, стартап, работает над разработкой революционной системы ИИ, предназначенной для предоставления создателям контента беспрецедентными возможностями кинематографического поколения. С помощью уникального метода сбора полевых данных они используют команды, оснащенные расширенными системами камер для сбора реальных данных сцены по всему миру, предоставляя учебные материалы для моделей искусственного интеллекта. Недавно Odyssey завершила финансирование серии A 18 миллионов долларов США, общая сумма финансирования в 27 миллионов долларов США, что поможет ему дополнительно расширить свой бизнес по приобретению данных.
Замечательным стартапом является разработка прорывной системы ИИ, которая обещает принести беспрецедентные возможности кинематографического поколения мира для создателей. Компания, называемая Odyssey, приняла уникальный подход: персонал несет специальные системы камеры для сбора данных сцены со всего мира на месте.
Одиссея, основанная старшими экспертами в автономном вождении Оливера Кэмерона и Джеффа Хоука, недавно завершила раунд финансирования серии A в размере 18 миллионов долларов, возглавляемый EQT Ventures, с GV и Air Street Capital. До настоящего времени общая сумма финансирования компании достигла 27 миллионов долларов США. Финансирование будет в основном использовано для расширения своих операций по сбору данных в Калифорнии.
Усовершенствованная система фотографии, разработанная Odyssey, весит около 25 фунтов и оснащена 6 камерами, 2 лидарными датчиками и инерционным измерением. Эта система аналогична Google Street View Trekker, которая может выполнять панорамную съемку на 360 градусов с разрешением 3,5 тыс. При то же и записывает метаданные информации о глубине с физической точностью.
Основная технология компании состоит в том, чтобы ввести собранные данные в алгоритм, чтобы захватить подробные функции, которые составляют реальный мир. Этот процесс похож на проект Meta's Hyperscape, который обеспечивает цифровую реконструкцию реальных сцен, таких как леса, пещеры, тропы, пляжи, ледники, парки и здания. Odyssey разработала несколько генеративных моделей ИИ, которые создают слои визуальных деталей, включая геометрию объектов, освещение и движение, и объединяют их в один виртуальный «мир», чтобы создать желаемую сцену.
«Модели United не могут создать жизнеспособный мир Голливудского класса без обучения на основе большого количества богатых мультимодальных реальных данных»,-говорится в своем блоге. контента, такого как фильмы и игры.
Хотя в «мировой модели» по -прежнему существуют определенные ограничения, Odyssey планирует расширить сферу сбора данных для других штатов и стран в будущем. Учитывая проблемы с защитой конфиденциальности (команда Google Street View была под присмотром регулирующих органов за фотографирование изображений общественных мест, которые нарушают конфиденциальность прохожих), компания должна принять соответствующие меры защиты конфиденциальности во время своего расширения.
Появление этой технологии может революционизировать способ развития производства кино и телевидения и разработки игр, предоставляя создателям более эффективные и экономичные решения для производства контента. Благодаря постоянному развитию технологий искусственного интеллекта мы можем скоро увидеть применение этой революционной технологии в большем количестве областей.
Ожидается, что система ИИ Odyssey, с ее уникальным сбором полевых данных и мощными генеративными моделями, полностью революционизирует область создания контента. В будущем, поскольку технология станет более зрелой, а сценарии применения расширяются, мы рассчитываем на то, что она принесет более удивительные результаты и уделяет пристальное внимание его меры в защите конфиденциальности.