Команда Wu Jiajun в Стэнфордском университете разработала технологию прорыва - «Язык сцены», которая может автоматически генерировать реалистичные 3D -модели только в одном предложении или картине. Эта технология умно интегрирует три информации: программа, текстовые и встроенные векторы, использует предварительно обученные языковые модели для автоматического вывода элементов сцены, и генерирует высококачественные 3D-сцены через рендеринг. Он не только генерирует сложные 3D -сцены, но и точно управляет и редактирует структуру сцены, обеспечивая беспрецедентное удобство для дизайнеров и разработчиков игр. Давайте более глубоко рассмотрим эту удивительную технологию и ее широкие перспективы применения.
Вы до сих пор помните прохладные 3D -сцены в научно -фантастических фильмах? Стэнфордский университет *Технология позволяет вам автоматически генерировать жизни 3D -модели с одним предложением, чтобы описать сцену.
Что такое язык сцены?
Представьте, что вы собираетесь описать таинственную каменную статую Аху Акиви на острове Пасхи. Вы скажете: «Есть ряд из семи статуй MOAI, стоящих перед тем же направлением». Но каждый выглядит немного по -разному ».
Этот пример говорит нам, что для полного описания сценария необходимы как минимум три вида информации:
Структурная информация: например, «ряд из семи каменных статуй» может быть описана программами, аналогичными языкам программирования;
Семантика категории: например, «Статуя камня Моай», может быть обобщена словами;
Пример деталей: Например, конкретная форма, цвет и текстура каждой статуи каменной статуи трудно описать словами, но их можно распознать с помощью изображений.
Язык сценария идеально интегрирует эти три типа информации!
Программа: используйте синтаксис, аналогичный языку программирования, чтобы определить иерархические отношения и пространственную планировку объектов на сцене, такие как расположение статуй каменных статуй Моай;
Текст: Опишите семантику класса каждого объекта на естественном языке, такой как «Статуя Моай Стоун»;
Встроенные векторы: используйте векторы, сгенерированные нейронными сетями, чтобы захватить визуальные особенности каждого объекта, такие как уникальный вид каждой статуи каменного.
Самое удивительное, что язык сцены можно автоматически сгенерировать с помощью предварительно обученных языковых моделей! генерировать высококачественные 3D -сцены.
Каковы преимущества языка сцены?
По сравнению с традиционными представлениями графа сцены языки сцены могут генерировать более сложные и реалистичные сцены и могут точно контролировать и редактировать структуры сцен. Например, вы можете использовать предложение для изменения свойств объекта на сцене, или добавить новые объекты или даже изменить стиль всей сцены.
Каковы приложения языков сценариев?
Язык сцены имеет широкие перспективы приложений в области генерации и редактирования 3D -сцены, например:
3D -сцена генерации текста: введите текстовое описание и соответствующую трехмерную сцену может быть автоматически сгенерирована, например, «замок на вершине горы, окруженная густыми лесами»;
Генерация картинок 3D сцена: введите фото, чтобы реконструировать трехмерную сцену на фотографии, например, создание модели 3D гостиной на основе фотографии в гостиной;
4D -генерация сцена: 4D -сцены, содержащие информацию о размерности времени, могут быть сгенерированы, такие как моделирование вращения ветряной турбины;
Редактирование сцены: изменяя языковую программу сцены, текст или вектор, вы можете точно отредактировать сцену, например, изменение цвета, позиция или размер объекта.
Каково будущее направление развития языка сцены?
Язык сценария все еще находится на ранних стадиях развития, и в будущем все еще много места для развития, например:
Более мощная способность генерации: может генерировать более сложные и реалистичные сцены, такие как содержание больше деталей и более богатых интерактивных элементов;
Более удобные методы редактирования: вы можете редактировать сцены на более естественном и интуитивном языке, таких как управление голосом или жестами;
Широкий спектр приложений: его можно применить к виртуальной реальности, дополненной реальности, разработке игр, производству кино и другим областям.
Домашняя страница проекта: https://ai.stanford.edu/~yzzhang/projects/scene-language/
Бумажный адрес: https://arxiv.org/abs/2410.16770
Короче говоря, технология «Язык сценария» принесла революционные изменения в области 3D -моделирования. Мы с нетерпением ждем этой технологии, которая принесет нам больше сюрпризов в будущем.