На недавнем шоу CES заявление генерального директора NVIDIA Дженсена Вонга привлекло широкое внимание. Он утверждал, что графическая карта RTX5070 достигнет производительности, сопоставимой с 1 599 долл. США RTX4090 за 549 долл. США. Это смелое заявление быстро вызвало жаркие дискуссии в социальных сетях, особенно на таких платформах, как YouTube и Tiktok, где прокомментировали многочисленные технические энтузиасты и геймеры. Тем не менее, реализация этого обещания не полагается исключительно на улучшение самого оборудования, но в основном опирается на новейшую технологию DLSS4 от NVIDIA.
В своем выступлении Хуан Ренксун подчеркнул ключевую роль искусственного интеллекта в достижении этой цели. Он отметил, что с помощью технологии генерации многокачественных технологий DLSS4 может генерировать до трех дополнительных изображений на основе каждой кадры традиционного визуализированного кадра. Хотя некоторые геймеры для ПК поставили под сомнение этот подход, полагая, что он на самом деле не отражает фактическую производительность графической карты, Nvidia настаивает на том, что с DLSS4 RTX5070 может достичь аналогичной производительности с RTX4090 в играх, поддерживающих эту технологию.
В демонстрации DLSS4 NVIDIA продемонстрировала значительный рост производительности в таких играх, как Cyberpunk 2077. Когда DLSS не включена, частота кадров RTX5070 составляет 27 кадров в секунду, в то время как при включении DLSS4 частота кадров взлетает до 243 кадров в секунду. Nvidia подчеркивает, что RTX5070 может достичь аналогичной производительности, что и RTX4090 в рамках DLSS3.5 в играх, поддерживаемых DLSS4. Тем не менее, это не означает, что RTX5070 превзойдет RTX4090 во всех настройках и конфигурациях, а улучшения производительности все еще зависят от поддержки конкретных игр и настроек.
NVIDIA также объяснила технические детали DLSS4. Новая модель трансформатора увеличивает скорость генерации кадра на 40%, в то время как использование видео памяти уменьшается на 30%. Несмотря на то, что технология многократного генерации значительно улучшает частоту кадров, задержка ввода и плавность игры по-прежнему находятся в центре внимания игроков. NVIDIA заявила, что они работают над оптимизацией этих аспектов, чтобы игроки могли получить плавный опыт игры при использовании DLSS4.
Благодаря непрерывной разработке современных игровых технологий все больше и больше разработчиков начали использовать различные методы оптимизации для улучшения качества изображения. DLSS4 предоставляет разработчикам больше инструментов, чтобы обеспечить лучшие визуальные эффекты, не жертвуя производительностью. По мере того, как технология трассировки луча постепенно становится основной, будущее ПК-игр будет все больше полагаться на эти технологии рендеринга на основе искусственного интеллекта. DLSS4 NVIDIA - это не только технологический прорыв, но и предзнаменование будущих тенденций развития игр.
Таким образом, RTX5070 обещает аналогичную производительность с RTX4090 за 549 долларов США по технологии DLSS4. Хотя эта цель достигается в играх, которые поддерживают DLSS4, задержка ввода и плавность игры по -прежнему - проблемы, на которые игроки должны обратить внимание. Благодаря непрерывному применению технологии искусственного интеллекта в игровой сфере, будущие игры ПК будут открывать больше инноваций и прорывов.